Jayce, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
47.6%
Współczynnik wyboru
4.5%
Ban rate
9.2%

Jayce vs Vi

Jayce Tier FWojownikStrzelec
Patch
26.22
Gry
8897
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Jayce vs Vi (Dżungla): Jayce wygrywa 39.8% z 83 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +954). Build i runy na patch 26.22.

Jayce – ikona bohatera z League of LegendsJayce39.8%
Brak wyraźnego faworytaNiska pewność · Gry: 83 · Patch 26.21–26.22
60.2%ViVi – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Vi – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jayce wygrywa 39.8% z 83 gier (zakres 95% 29.9–50.5%).

Analiza matchupu Jayce

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Jayce radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Jayce – ikona bohatera z League of Legends
Jayce
39.8%
VS
Vi
60.2%
Vi – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Jayce vs Vi?

Brak wyraźnego faworytaNiska pewność

Jayce wygrywa 39.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 29.9% a 50.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
46.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−6.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 83
Linia: Dżungla · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (83 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (71 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Vi – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jayce wygrywa 39.8% z 83 gier (zakres 95% 29.9–50.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 46.3% dla bohatera Jayce; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Jayce zwykle wygrywa linię: średnio 954 złota przewagi nad bohaterem Vi w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 70).
  • Gracze bohatera Jayce znacznie częściej wybierają Ostrze Nocy w pojedynku z bohaterem Vi: 41.9% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 54.9% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Jayce i Vi grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Jayce w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Jayce vs Vi – statystyki fazy linii

JayceVi

W 15. minucie

Różnica złota
+954
Przewaga: Jayce
Zakres 95%: od +668 do +1240
Różnica XP
+297
W granicach błędu
Zakres 95%: od −7 do +601
Różnica CS
+10.0
Przewaga: Jayce
Zakres 95%: od +4.6 do +15.5
3.63
Zabójstwa przed 15. min
2.84
2.13
Śmierci przed 15. min
2.03
0.23
Solo zabójstwa przed 15. min
0.18
5.6%
Pierwsza krew
2.8%

Średnie z całej gry

1.3
CS / min
0.7
924
DMG / min
548
14 219
Złoto / grę
12 079
260
Leczenie / min
315
513
Zredukowane DMG / min
1080
0.6
CC / min
0.9

Jayce vs Vi – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Vi według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 9
Za mało gier
20–25 min
Gry: 13
Za mało gier
25–30 min
Gry: 21
Za mało gier
30–35 min
Gry: 18
Za mało gier
35+ min
Gry: 10
Jayce vs ViZakres 95%Jayce zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Vi w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Jayce vs Vi – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)JayceJayce – złoto w 15. min: +954
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneJayce: 0.1 min · Vi: 0.1 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Jayce vs Vi: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Jayce dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Ostrze Nocy – przedmiot z League of Legends
    Ostrze NocyPrzedmiot
    Zwykle
    41.9%
    vs Vi
    54.9%
    +13.1 pkt46.2% wygranych tutaj

Jayce vs Vi – najlepszy build

Zwykły build: Jayce (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 56.0% · gry: 150

Przeciwko: Vi

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 9 z 45 gier Jayce przeciw Vi miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Jayce.

  • Jayce zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.1 min (mediana z 69 gier).
  • Vi zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.1 min (mediana z 44 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Jayce vs Vi – najlepsze runy

Zwykłe runy: Jayce (Dżungla)

Pierwsze Uderzenie – runa z League of LegendsPierwsze Uderzenie
Inspiracja
Zwrot Gotówki – runa z League of LegendsPotrójny Tonik – runa z League of LegendsKosmiczna Przenikliwość – runa z League of Legends
Precyzja
Legenda: Przyspieszenie – runa z League of LegendsOdcięcie – runa z League of Legends
Siła adaptacyjna (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsZdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 54.3% · gry: 278

Przeciwko: Vi

Pierwsze Uderzenie – runa z League of LegendsPierwsze Uderzenie
Inspiracja
Zwrot Gotówki – runa z League of LegendsPotrójny Tonik – runa z League of LegendsKosmiczna Przenikliwość – runa z League of Legends
Precyzja
Odcięcie – runa z League of LegendsLegenda: Przyspieszenie – runa z League of Legends
Siła adaptacyjna (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 40.9% · gry: 22

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Jayce w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Jayce dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Jayce, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Jayce, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Jayce

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Jayce vs Vi – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Jayce vs Vi?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Vi – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jayce wygrywa 39.8% z 83 gier (zakres 95% 29.9–50.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Vi?

Jayce wygrywa 39.8% z 83 gier przeciwko bohaterowi Vi (linia: Dżungla, patch 26.21–26.22; zakres 95% 29.9–50.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 46.3%.

Czy Jayce kontruje bohatera Vi?

Nie jednoznacznie. Jayce wygrywa 39.8% z 83 gier przeciwko bohaterowi Vi, a zakres 95% (29.9–50.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Jayce czy Vi?

Jayce zwykle wygrywa linię: średnio 954 złota przewagi nad bohaterem Vi w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 70).

Czy Jayce lepiej skaluje się niż Vi?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Vi ma największą przewagę nad bohaterem Jayce?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Vi nad bohaterem Jayce wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Vi?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Jayce (linia: Dżungla): Woltaiczny Cyklomiecz, Wężowy Kieł, Ostrze Nocy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Vi: Ostrze Nocy (zwykle 41.9%, tutaj 54.9%).

Jakie runy dla bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Vi?

Pierwsze Uderzenie (Inspiracja + Precyzja) — 40.9% w 22 grach przeciwko bohaterowi Vi.