
Jhinvs Kai'Sa
Jhin vs Kai'Sa to a very close matchup w LoL patch 26.4. Jhin wygrywa z 50.5% win rate (+1.0%) przeciwko Kai'Sa na podstawie 673 gier. Jhin holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Jhin, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Jhin vs Kai'Sa.
Jhin Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Jhin performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Jhin vs Kai'Sa Matchup?

Podsumowanie starcia Jhin vs Kai'Sa
Starcie Jhin vs Kai'Sa to bardzo wyrównane starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 673 ostatnich meczów, Jhin wygrywa ze współczynnikiem wygranych 50.5% w porównaniu do 49.5% Kai'Sa, dając Jhin przewagę 1.0 punktów procentowych. Jhin ma niewielką przewagę zarówno we wczesnej jak i późnej grze, ale marginesy są wystarczająco wąskie, że indywidualne umiejętności i uwaga dżunglera często decydują o wyniku. Kai'Sa wciąż może znajdować okna poprzez outplaye i koordynację zespołową. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy kontrola tłumu, gdzie Jhin prowadzi o 0.9s CC/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Jhin ma statystyczną przewagę, ale margines jest wystarczająco bliski, że szanowanie mocnych stron Kai'Sa jest ważne. Wymieniaj się gdy cooldowny są korzystne, śledź wrogiego dżunglera i buduj w kierunku swoich najsilniejszych skoków przedmiotowych aby przekształcić niewielką przewagę w decydujące prowadzenie. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Jhin vs Kai'Sa
Kai'Sa jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Jhin, wygrywając 4 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Kai'Sa ma przewagi w farmienie, obrażenia, dochód złota i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Early Game vs Late Game
Wczesna gra (pierwsze 15 minut) to rzut monetą między Jhin a Kai'Sa, z Jhin trzymającym minimalną przewagę współczynnika wygranych 50.3% (+0.7%). Indywidualne umiejętności i bliskość dżungli będą ważniejsze niż przewaga bohatera we wczesnej fazie liniowania.
Późna gra (25+ minut) jest równo zbalansowana, z Jhin na 50.7% współczynnika wygranych — tylko 1.3 punktów przed Kai'Sa. Wykonanie walk zespołowych i gra makro decydują o zwycięzcy na tym etapie, nie przewaga starcia bohaterów.
To starcie jest niezwykle wyrównane na każdym etapie gry. Ani Jhin ani Kai'Sa nie ma przewagi specyficznej dla fazy, czyniąc to czystym starciem umiejętności gdzie indywidualna mechanika, podejmowanie decyzji i koordynacja zespołowa decydują o wyniku.
Best Jhin Runes Against Kai'Sa
Kombinacja Precyzja głównych z Inspiracja pobocznymi pomaga Jhin zmaksymalizować swój potencjał w tym zaciekle spornym starciu, zapewniając odpowiednią mieszankę narzędzi ofensywnych i defensywnych aby przewyższyć Kai'Sa.
Dane matchupow Jhin dla patcha 26.4 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Jhin, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Jhin, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.16% | 1,563 | 6.7 | 825 | 13,928 | 52.4% | 50.3% | |
| 49.17% | 1,028 | 6.7 | 822 | 13,544 | 48.2% | 50.1% | |
| 46.75% | 1,005 | 6.3 | 796 | 13,496 | 47.9% | 46.0% | |
| 50.52% | 673 | 6.7 | 842 | 13,878 | 50.3% | 50.7% | |
| 49.32% | 661 | 6.5 | 810 | 13,430 | 47.9% | 50.4% | |
| 53.18% | 649 | 6.7 | 861 | 13,849 | 51.7% | 54.3% | |
| 48.81% | 590 | 6.8 | 895 | 14,424 | 55.0% | 45.1% | |
| 51.72% | 437 | 6.4 | 795 | 13,696 | 54.8% | 49.4% | |
| 46.62% | 405 | 6.5 | 845 | 13,502 | 47.1% | 46.3% | |
| 51.23% | 370 | 6.6 | 807 | 13,721 | 50.3% | 51.9% | |
| 52.10% | 357 | 6.7 | 845 | 14,161 | 50.3% | 53.4% | |
| 47.43% | 351 | 6.5 | 829 | 13,753 | 47.0% | 47.7% | |
| 52.85% | 336 | 6.5 | 852 | 13,980 | 51.7% | 53.8% | |
| 46.37% | 318 | 6.8 | 855 | 13,609 | 50.6% | 42.3% | |
| 49.83% | 294 | 6.8 | 803 | 13,617 | 45.2% | 53.3% | |
| 47.93% | 292 | 6.6 | 839 | 13,500 | 53.8% | 43.0% | |
| 51.37% | 257 | 6.5 | 792 | 13,506 | 48.1% | 53.6% | |
| 51.45% | 241 | 6.5 | 843 | 13,444 | 54.2% | 49.3% | |
| 42.53% | 174 | 6.5 | 837 | 13,183 | 48.1% | 37.9% | |
| 49.40% | 168 | 6.6 | 838 | 13,881 | 57.4% | 44.0% | |
| 49.69% | 162 | 7.0 | 846 | 14,374 | 49.3% | 50.0% | |
| 46.62% | 149 | 7.0 | 800 | 13,646 | 46.1% | 47.0% | |
| 41.30% | 139 | 6.3 | 896 | 13,076 | 45.2% | 38.2% | |
| 50.00% | 136 | 6.7 | 859 | 14,290 | 43.6% | 54.3% | |
| 48.85% | 131 | 6.5 | 844 | 13,837 | 42.9% | 53.3% | |
| 45.60% | 126 | 6.6 | 871 | 13,627 | 45.0% | 46.1% | |
| 37.50% | 97 | 6.5 | 735 | 12,533 | 34.6% | 40.9% | |
| 38.20% | 90 | 6.8 | 804 | 14,505 | 32.0% | 40.6% | |
| 61.76% | 69 | 6.4 | 755 | 13,397 | 61.5% | 61.9% | |
| 41.94% | 62 | 6.4 | 786 | 13,133 | 28.6% | 52.9% | |
| 45.45% | 55 | 6.8 | 900 | 13,963 | 47.4% | 44.4% | |
| 59.18% | 49 | 6.4 | 691 | 11,288 | 64.5% | 50.0% | |
| 53.49% | 43 | 6.8 | 817 | 13,220 | 58.3% | 47.4% | |
| 51.28% | 40 | 6.6 | 847 | 14,413 | 43.8% | 56.5% | |
| 51.72% | 30 | 6.9 | 829 | 14,777 | 45.5% | 55.6% | |
| 57.14% | 29 | 6.7 | 871 | 14,003 | 45.5% | 64.7% | |
| 52.00% | 26 | 6.7 | 902 | 13,539 | 57.1% | 50.0% | |
| 40.00% | 25 | 6.3 | 699 | 12,595 | 57.1% | 18.2% | |
| 63.64% | 22 | 6.4 | 804 | 14,050 | 87.5% | 50.0% | |
| 33.33% | 21 | 6.1 | 811 | 12,789 | 30.0% | 36.4% | |
| 42.11% | 19 | 6.9 | 865 | 15,231 | 55.6% | 30.0% | |
| 53.33% | 15 | 7.0 | 915 | 16,173 | 25.0% | 63.6% | |
| 21.43% | 14 | 6.1 | 826 | 11,663 | 28.6% | 14.3% | |
| 30.77% | 13 | 6.7 | 731 | 12,288 | 50.0% | 14.3% | |
| 46.15% | 13 | 6.6 | 724 | 12,740 | 57.1% | 33.3% | |
| 50.00% | 12 | 6.1 | 797 | 14,259 | 25.0% | 62.5% | |
| 54.55% | 11 | 5.9 | 799 | 14,034 | 66.7% | 50.0% | |
| 54.55% | 11 | 6.3 | 668 | 12,117 | 60.0% | 50.0% | |
| 81.82% | 11 | 6.6 | 875 | 14,515 | 50.0% | 88.9% | |
| 45.45% | 11 | 5.9 | 682 | 12,395 | 50.0% | 42.9% | |
| 27.27% | 11 | 6.7 | 739 | 12,239 | 33.3% | 20.0% | |
| 50.00% | 10 | 6.4 | 793 | 12,602 | 25.0% | 66.7% | |
| 70.00% | 10 | 6.7 | 736 | 12,908 | 60.0% | 80.0% | |
| 20.00% | 10 | 6.8 | 767 | 10,810 | 33.3% | 0.0% | |
| 50.00% | 10 | 6.7 | 1,166 | 15,986 | 0.0% | 62.5% | |
| 44.44% | 9 | 6.5 | 787 | 12,922 | 66.7% | 33.3% | |
| 62.50% | 9 | 5.4 | 944 | 12,309 | 60.0% | 66.7% | |
| 22.22% | 9 | 6.8 | 855 | 9,996 | 25.0% | 20.0% | |
| 44.44% | 9 | 6.2 | 921 | 13,414 | 33.3% | 50.0% | |
| 77.78% | 9 | 6.3 | 827 | 13,632 | 50.0% | 85.7% | |
| 37.50% | 8 | 6.7 | 1,094 | 15,362 | 33.3% | 40.0% | |
| 37.50% | 8 | 5.7 | 924 | 14,030 | 33.3% | 40.0% | |
| 50.00% | 8 | 5.8 | 1,103 | 8,782 | 40.0% | 66.7% | |
| 28.57% | 7 | 6.7 | 850 | 12,963 | 50.0% | 20.0% | |
| 42.86% | 7 | 5.7 | 1,156 | 17,631 | 100.0% | 33.3% | |
| 28.57% | 7 | 5.7 | 732 | 14,375 | 50.0% | 20.0% | |
| 42.86% | 7 | 5.2 | 838 | 11,117 | 50.0% | 33.3% | |
| 28.57% | 7 | 5.6 | 965 | 11,969 | 33.3% | 25.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.4 | 925 | 15,030 | 100.0% | 60.0% | |
| 83.33% | 6 | 5.9 | 1,012 | 14,955 | 100.0% | 75.0% | |
| 50.00% | 6 | 6.5 | 989 | 13,882 | 100.0% | 25.0% | |
| 40.00% | 6 | 2.8 | 524 | 11,524 | 50.0% | 33.3% | |
| 33.33% | 6 | 5.5 | 801 | 13,308 | 0.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.5 | 960 | 15,460 | 100.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 6.2 | 770 | 9,798 | 50.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.2 | 791 | 13,019 | 50.0% | 33.3% | |
| 20.00% | 5 | 5.7 | 860 | 12,179 | 50.0% | 0.0% | |
| 80.00% | 5 | 6.7 | 1,012 | 14,153 | 100.0% | 75.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.5 | 786 | 12,282 | 50.0% | 66.7% | |
| 40.00% | 5 | 6.9 | 860 | 15,948 | 0.0% | 40.0% | |
| 80.00% | 5 | 6.2 | 953 | 13,836 | 100.0% | 66.7% | |
| 80.00% | 5 | 6.5 | 753 | 11,211 | 66.7% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.9 | 614 | 11,402 | 50.0% | 33.3% | |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Jhin vs Kai'Sa - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Jhin przeciwko Kai'Sa w League of Legends?
Jhin wygrywa matchup Jhin vs Kai'Sa ze wskaznikiem zwyciestwa 50.5% w porownaniu do 49.5% Kai'Sa, roznica 1.0 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 673 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.4.
Jak radzi sobie Jhin przeciwko Kai'Sa we wczesnej grze?
We wczesnej grze Jhin ma przewage nad Kai'Sa z wskaznikiem zwyciestwa 50.3% versus 49.7%. Gracze Jhin powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Jhin przeciwko Kai'Sa w poznej grze?
W poznej grze Jhin przejmuje matchup Jhin vs Kai'Sa ze wskaznikiem zwyciestwa 50.7% w porownaniu do 49.3%. Jhin skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Jhin vs Kai'Sa?
Jhin wygrywa matchup przeciwko Kai'Sa ze wskaznikiem zwyciestwa 50.5% w patchu 26.4 League of Legends. Przewaga 1.0 punktow procentowych oznacza, ze Jhin jest slightly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 673 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Jhin przeciwko Kai'Sa?
Najlepszy build Jhin przeciwko Kai'Sa zawiera optimized core items. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Jhin przeciwko Kai'Sa?
Najlepsze runy Jhin przeciwko Kai'Sa uzywaja drzewa glownego Precyzja z Inspiracja jako wtornym. This rune setup achieves a 58.8% win rate in the Jhin vs Kai'Sa matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Jhin kontruje Kai'Sa?
Tak, Jhin ma korzystny matchup przeciwko Kai'Sa ze wskaznikiem zwyciestwa 50.5%. Jhin slightly edges out Kai'Sa na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.4.
Jak grac Jhin przeciwko Kai'Sa?
Grajac Jhin przeciwko Kai'Sa, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
