
- Współczynnik wygranych
- 44.3%
- Współczynnik wyboru
- 1.1%
- Ban rate
- 1.3%
K'Sante Build Top: przedmioty i buty
- Patch
- 26.20
- Gry
- 1480
- Linia
- Górna
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 11 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build K'Sante w patchu 26.20 to Pancerniaki, Jak'Sho Zmienny, Lodowa Rękawica, Kolczasta Kolczuga, Nieskończona Rozpacz, Omen Randuina, Soczewka Wyroczni: 4.71% gier, 57.5% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Wybierz build K'Sante
Najlepszy build K'Sante - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Teleport + Flash58.3%Wygrane60.0%Wybieralność
Ignite + Flash58.3%Wygrane30.0%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build K'Sante skupia się na zrównoważony miks ofensywy i defensywy. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu K'Sante to Jak'Sho Zmienny, Lodowa Rękawica i Kolczasta Kolczuga. Ta kombinacja osiąga 57.5% współczynnik wygranych w 80 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie K'Sante zyskuje łącznie 1550 Zdrowie, 320 Pancerz i 45 OM, zapewniając silny profil mocy dla zrównoważony styl gry.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla K'Sante to Doran's Helm, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 47.4% i współczynnikiem wyboru 23.8%.
- Jak'Sho Zmienny Tier S

Jak'Sho Zmienny
3,20051.94%Wygrane+7.62%Różnica WR34.86%Wybieralność - Lodowa Rękawica Tier S

Lodowa Rękawica
2,90043.83%Wygrane-0.49%Różnica WR74.46%Wybieralność - Kolczasta Kolczuga Tier S

Kolczasta Kolczuga
2,45047.87%Wygrane+3.55%Różnica WR28.51%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build K'Sante
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów K'Sante. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze K'Sante kończą najpierw Lodowa Rękawica w 63% gier, wygrywając 43.4% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 13:24 (25. do 75. percentyla: 11:30 do 15:06).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 43.4% | 62.8% | 13:24 | 882 | |
| 45.6% | 15.4% | 12:24 | 217 | |
| 47.7% | 6.1% | 12:12 | 86 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 49.0% | 11.8% | 20:18 | 143 | |
| 48.1% | 13.4% | 22:30 | 162 | |
| 44.9% | 20.2% | 21:00 | 245 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 59.7% | 8.8% | 27:18 | 67 | |
| 62.5% | 3.1% | 27:00 | 24 | |
| 51.7% | 3.8% | 26:18 | 29 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze K'Sante maksują Q > W > E w 74% gier, wygrywając 44.7% z 1073 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > E > W: 25% gier, 40.9% winrate
- W > Q > E: 0% gier, 50.0% winrate
- Nieskończona Rozpacz Tier S

Nieskończona Rozpacz
2,80048.12%Wygrane+3.80%Różnica WR26.96%Wybieralność - Omen Randuina Tier S

Omen Randuina
2,70039.67%Wygrane-4.65%Różnica WR16.35%Wybieralność
- Pancerniaki Tier S

Pancerniaki
1,20043.13%Wygrane-1.19%Różnica WR62.97%Wybieralność
- Soczewka Wyroczni Tier S

Soczewka Wyroczni
050.00%Wygrane+5.68%Różnica WR8.38%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie K'Sante.
Pancerz:320
Szybkość Ruchu:45
Zdrowie:1550
Odporność na Magię:45
Porównanie Buildów
Garen34.3%Wygrane-9.99%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Gangplank30.8%Wygrane-13.55%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Zaahen31.0%Wygrane-13.29%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Ten build K'Sante jako wytrzymała pierwsza linia jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Winrate 57.5% pochodzi tylko z 80 gier, więc traktuj go jako obserwację, a nie udowodnioną przewagę. Kluczowe mocne strony buildu obejmują silna redukcja obrażeń fizycznych i znaczna pula zdrowia dla przeżywalności. Ten pancerny build K'Sante sprawdza się najlepiej, gdy Twojej drużynie brakuje pierwszej linii. Możesz absorbować obrażenia i tworzyć okazje dla Twoich carry do zadawania obrażeń. Pancerz w tym buildzie sprawia, że jest skuteczny przeciwko składom z przewagą AD, z bohaterami takimi jak zabójcy czy strzelcy. Z łącznym kosztem 15 250 złota ten build K'Sante skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Jak'Sho Zmienny, Lodowa Rękawica i Kolczasta Kolczuga przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem K'Sante, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Silna redukcja obrażeń fizycznych
- Znaczna pula zdrowia dla przeżywalności
Bohaterowie z podobnymi buildami do K'Sante
K'Sante Górna: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.20)
1437 gierWiększość graczy K'Sante Górna najpierw rushuje Lodowa Rękawica (63% gier), kończąc go medianowo w 13,4. minucie. Pancerniaki to standardowe buty (65%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Teleportacja (75%). Gra zwykle zaczyna się od Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia.
Buty K'Sante
Przedmioty startowe K'Sante
Czary przywoływacza K'Sante
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 75,4% | 42.3% | 1083 | |
| 17,8% | 49.6% | 256 | |
| 4,0% | 46.6% | 58 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu K'Sante
Który przedmiot gracze K'Sante kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Wszystkie przedmioty K'Sante Górna wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze K'Sante budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu K'Sante
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia K'Sante i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 59,7% wygranych w 67 grach.
- Zdrowie
- 1050
- Pancerz
- 170
- Odporność na magię
- 45
- Przyspieszenie umiejętności
- 30
- Prędkość ruchu
- 45








