
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 1.9%
Karma Build Top: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 454 220
- Linia
- Górna
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Karma w patchu 26.19 to : 0% gier, 0% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Karma Górna: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
170 gierWiększość graczy Karma Górna najpierw rushuje Złowrogość (66% gier), kończąc go medianowo w 12,9. minucie. Ioniańskie Buty Jasności Umysłu to standardowe buty (54%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Teleportacja (42%). Gra zwykle zaczyna się od Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia.
Buty Karma
Przedmioty startowe Karma
Czary przywoływacza Karma
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 42,4% | 50.0% | 72 | |
| 32,4% | 47.3% | 55 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Karma
Który przedmiot gracze Karma kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Wszystkie przedmioty Karma Górna wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Karma budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.