
- Współczynnik wygranych
- 49.3%
- Współczynnik wyboru
- 2.7%
- Ban rate
- 2.0%
Karma vs Mel
- Patch
- 26.19
- Gry
- 5404
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 10 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Karma vs Mel to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Karma wygrywa z 52.9% win rate (+5.9%) przeciwko Mel na podstawie 17 gier. Karma holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Karma, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Karma vs Mel.
Analiza matchupu Karma
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Karma radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Karma vs Mel?
Karma wygrywa 51.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 36.2% a 66.1% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 54.9% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- −3.6 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 39 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Karma vs Mel to wyrównany pojedynek: Karma wygrywa 51.3% z 39 gier, a zakres 95% (36.2–66.1%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 54.9% dla bohatera Karma; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Mel zwykle wygrywa linię: średnio 424 złota przewagi nad bohaterem Karma w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 39).
- Gracze bohatera Karma znacznie częściej wybierają Dominacja w pojedynku z bohaterem Mel: 20.6% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 38.5% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Karma i Mel grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Karma w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Karma vs Mel – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Karma vs Mel – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Karma przeciwko bohaterowi Mel według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Karma przeciwko bohaterowi Mel w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Karma vs Mel – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)MelKarma – złoto w 15. min: −424
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Karma vs Mel: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Karma dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
DominacjaDrzewko dodatkoweZwykle20.6%vs Mel38.5%+17.8 pkt
Echo LudenPrzedmiotZwykle4.2%vs Mel20.5%+16.3 pkt
Przywołanie AeryKluczowa runaZwykle59.6%vs Mel43.6%−16.0 pkt
SuperłowcaRunaZwykle21.4%vs Mel35.9%+14.5 pkt
Szósty ZmysłRunaZwykle16.3%vs Mel30.8%+14.5 pkt
Obuwie MagaButyZwykle7.1%vs Mel17.9%+10.8 pkt
Przepływ BurzyPrzedmiotZwykle1.8%vs Mel10.3%+8.4 pkt
Płomień CieniaPrzedmiotZwykle1.6%vs Mel7.7%+6.1 pkt
Karma vs Mel – najlepszy build
Zwykły build: Karma (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 85.7% · gry: 14
Przeciwko: Mel
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 25 gier Karma przeciw Mel miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Karma.
- Mel zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 13.0 min (mediana z 30 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Karma vs Mel – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Karma w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Karma dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Karma, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Karma, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Karma
Najtrudniejsze dla: Karma
Najłatwiejsze dla: Karma
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Karma vs Mel – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Karma vs Mel?
Karma vs Mel to wyrównany pojedynek: Karma wygrywa 51.3% z 39 gier, a zakres 95% (36.2–66.1%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Karma przeciwko bohaterowi Mel?
Karma wygrywa 51.3% z 39 gier przeciwko bohaterowi Mel (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 36.2–66.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 54.9%.
Czy Karma kontruje bohatera Mel?
Nie jednoznacznie. Karma wygrywa 51.3% z 39 gier przeciwko bohaterowi Mel, a zakres 95% (36.2–66.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Karma czy Mel?
Mel zwykle wygrywa linię: średnio 424 złota przewagi nad bohaterem Karma w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 39).
Czy Karma lepiej skaluje się niż Mel?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Mel ma największą przewagę nad bohaterem Karma?
Mel ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).
Jaki build dla bohatera Karma przeciwko bohaterowi Mel?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Karma (linia: Wsparcie): Odnowienie Kamienia Księżycowego, Naszyjnik Żelaznych Solari, Odkupienie. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Mel: Echo Luden (zwykle 4.2%, tutaj 20.5%).
Jakie runy dla bohatera Karma przeciwko bohaterowi Mel?
Użyj zwykłej strony run bohatera Karma: Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Mel: Dominacja (zwykle 20.6%, tutaj 38.5%).