Kled, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.5%
Współczynnik wyboru
0.9%
Ban rate
1.0%

Kled vs Rumble

Kled Tier FWojownik
Patch
26.20
Gry
1859
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
17 paź 2026 UTC

Kled vs Rumble to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Rumble wygrywa z 66.7% win rate (+33.3%) przeciwko Kled na podstawie 12 gier. Kled wins the early laning phase while Rumble scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Kled, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Kled vs Rumble.

Analiza matchupu Kled

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Kled radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Kled
Kled
33.3%
VS
Rumble
66.7%
Rumble

Kto wygrywa: Kled vs Rumble?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Kled wygrywa 33.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 13.8% a 60.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−18.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 12
Linia: Górna
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 16 paź

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Kled vs Rumble (linia: Górna, patch 26.20) to tylko 12 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Kled i Rumble grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Kled w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Kled vs Rumble – statystyki fazy linii

KledRumble

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 12 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

5.0
CS / min
6.1
855
DMG / min
1031
13 432
Złoto / grę
13 776
298
Leczenie / min
127
1431
Zredukowane DMG / min
1167
0.4
CC / min
0.5

Kled vs Rumble – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Kled przeciwko bohaterowi Rumble według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 0
Za mało gier
20–25 min
Gry: 0
Za mało gier
25–30 min
Gry: 7
Za mało gier
30–35 min
Gry: 2
Za mało gier
35+ min
Gry: 3
Kled vs RumbleZakres 95%Kled zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Kled przeciwko bohaterowi Rumble w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kled vs Rumble – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Kled vs Rumble: co się zmienia

Liczba gier na razie: 12 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Kled w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Kled vs Rumble – najlepszy build

Zwykły build: Kled (Górna)

Wskaźnik wygranych 73.1% · gry: 26

Przeciwko: Rumble

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 12 gier Kled przeciw Rumble miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Kled.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Kled vs Rumble – najlepsze runy

Zwykłe runy: Kled (Górna)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Dominacja
Niespodziewane UderzenieŁowca Skarbów
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 60.2% · gry: 176

Przeciwko: Rumble

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Kled w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Kled dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Kled, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Kled, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Kled

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Kled vs Rumble – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Kled vs Rumble?

Liczba gier Kled vs Rumble (linia: Górna, patch 26.20) to tylko 12 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Kled przeciwko bohaterowi Rumble?

Kled wygrywa 33.3% z 12 gier przeciwko bohaterowi Rumble (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 13.8–60.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 52.1%.

Czy Kled kontruje bohatera Rumble?

Gier Kled vs Rumble na tej linii na patchu 26.20 jest tylko 12 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Kled czy Rumble?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (12), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Kled lepiej skaluje się niż Rumble?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Rumble ma największą przewagę nad bohaterem Kled?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Rumble nad bohaterem Kled wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Kled przeciwko bohaterowi Rumble?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Kled (linia: Górna): Woltaiczny Cyklomiecz, Bluźniercza Hydra, Zaćmienie.

Jakie runy dla bohatera Kled przeciwko bohaterowi Rumble?

Użyj zwykłej strony run bohatera Kled: Zdobywca (Precyzja + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.