
Kog'Mawvs Yone
Kog'Maw vs Yone to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Yone wygrywa z 63.2% win rate (+26.3%) przeciwko Kog'Maw na podstawie 19 gier. Kog'Maw wins the early laning phase while Yone scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Kog'Maw, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Kog'Maw vs Yone.
Analiza matchupu Kog'Maw
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Kog'Maw radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Kog'Maw vs Yone?
Kog'Maw wygrywa 40.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 23.3% a 61.3% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 50.6% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- −9.7 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 22 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Kog'Maw: 66.7%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yone – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Kog'Maw wygrywa 40.9% z 22 gier (zakres 95% 23.3–61.3%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 50.6% dla bohatera Kog'Maw; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Kog'Maw znacznie rzadziej wybierają Zdrowie (obrona) w pojedynku z bohaterem Yone: 44.9% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 18.2% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Kog'Maw i Yone grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Kog'Maw w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Kog'Maw vs Yone – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 22 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Kog'Maw vs Yone – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Kog'Maw przeciwko bohaterowi Yone według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Kog'Maw przeciwko bohaterowi Yone w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Kog'Maw vs Yone – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Kog'Maw vs Yone: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Kog'Maw dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Zdrowie (obrona)Odłamek statystykZwykle44.9%vs Yone18.2%−26.7 pkt
Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystykZwykle51.0%vs Yone77.3%+26.2 pkt- W > Q > Ekolejność umiejętności W > Q > EPriorytet umiejętnościZwykle28.7%vs Yone50.0%+21.3 pkt
Kostur PustkiPrzedmiotZwykle11.4%vs Yone31.8%+20.4 pkt
Anioł StróżPrzedmiotZwykleponiżej 0,5%vs Yone4.5%+4.5 pkt




Pierścień Dorana + Tajemnicza Pieczęć + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Yone4.5%+4.5 pkt


Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Yone4.5%+4.5 pkt
MorellonomiconPrzedmiotZwykle0.3%vs Yone4.5%+4.3 pkt
Kog'Maw vs Yone – najlepszy build
Zwykły build: Kog'Maw (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 57.1% · gry: 56
Przeciwko: Yone
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 15 gier Kog'Maw przeciw Yone miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Kog'Maw.
- Priorytet umiejętności: zwykle E > Q > W; w pojedynku z bohaterem Yone: W > Q > E.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Kog'Maw vs Yone – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Kog'Maw w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Kog'Maw dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Kog'Maw, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Kog'Maw, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Kog'Maw
Najtrudniejsze dla: Kog'Maw
Najłatwiejsze dla: Kog'Maw
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Kog'Maw vs Yone – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Kog'Maw vs Yone?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yone – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Kog'Maw wygrywa 40.9% z 22 gier (zakres 95% 23.3–61.3%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Kog'Maw przeciwko bohaterowi Yone?
Kog'Maw wygrywa 40.9% z 22 gier przeciwko bohaterowi Yone (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 23.3–61.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 50.6%.
Czy Kog'Maw kontruje bohatera Yone?
Nie jednoznacznie. Kog'Maw wygrywa 40.9% z 22 gier przeciwko bohaterowi Yone, a zakres 95% (23.3–61.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Kog'Maw czy Yone?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (22), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Kog'Maw lepiej skaluje się niż Yone?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Yone ma największą przewagę nad bohaterem Kog'Maw?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Yone nad bohaterem Kog'Maw wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Kog'Maw przeciwko bohaterowi Yone?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Kog'Maw (linia: Środkowa): Płomień Cienia, Zabójczy Kapelusz Rabadona, Zmierzch i Brzask. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yone: Kostur Pustki (zwykle 11.4%, tutaj 31.8%).
Jakie runy dla bohatera Kog'Maw przeciwko bohaterowi Yone?
Użyj zwykłej strony run bohatera Kog'Maw: Przypływ Jeźdźca Fal (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yone: Zdrowie (obrona) (zwykle 44.9%, tutaj 18.2%).