
- Współczynnik wygranych
- 48.7%
- Współczynnik wyboru
- 3.0%
- Ban rate
- 20.4%
Locke Mid: współczynnik zwycięstw i tier
- Patch
- 26.20
- Gry
- 5896
- Linia
- Środkowa
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 17 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Corvin Locke, ciskający gwoździami egzorcysta znający zakazane rytuały, jest potomkiem demaciańskich okultystów. Urodzony wśród kłamstw i hipokryzji, już w młodym wieku zrozumiał, że demony nie są przyczyną mroku panującego wśród ludzi — lecz jego...
Czy Locke jest dobry w patchu 26.20?
Locke jest słaby w patchu 26.20: tier D jako Środkowa — wybieraj go z sentymentu, nie dla mety. Współczynnik wygranych Locke (48,7%) zajmuje 29. miejsce na 43 bohaterów na pozycji Środkowa, a popularność 11. miejsce. To mniej niż pół punktu różnicy względem patcha 26.19. Locke jest banowany w 20,4% gier i obecny (wybrany lub zbanowany) w 27,4%.
- Tier
- D
- Współczynnik wygranych
- 48.7%29. na 43 (Środkowa)
- Współczynnik wyboru
- 3,0%11. na 43 (Środkowa)
- Ban rate
- 20,4%
- Zmiana współczynnika wygranych
- +0.1wobec patcha 26.19
Współczynnik wygranych w ostatnich patchach (Środkowa)
Pełna historia patchy, wskaźnik banów według rangi i statystyki bazowe Locke →
Pozycje Locke
Locke gra na pozycji Środkowa w 83% gier rankingowych w tym patchu. Każda aleja ma własny build, runy i kontry — wybierz aleję, by przełączyć wszystkie zakładki.
Udział gier rankingowych bohatera na każdej alei wraz ze współczynnikiem wygranych na tej alei.
Zmiany Locke w Patchu 26.20
Szybki przegląd optymalnej konfiguracji Locke w League of Legends. Najlepszy build Locke zawiera Spellslinger's Shoes, Shadowflame, Zhonya's Hourglass, używając Electrocute, Sudden Impact, Grisly Mementos dla maksymalnej efektywności. Locke radzi sobie dobrze przeciwko Malzahar, Akali, TwistedFate, ale ma trudności z Vex, Diana, Ahri.
Mocne i słabe strony Locke
Jak Locke wypada na tle wszystkich bohaterów w tym patchu, według statystyk na minutę z gier rankingowych.
Mocne strony
- Leczenie: lepiej niż 76% bohaterów
Słabe strony
- Kontrola tłumu: poniżej 77% bohaterów
- Wynik wizji: poniżej 73% bohaterów
Locke zajmuje 55.1 percentyl dla siły wczesnej gry, 12.2 percentyl dla późnego skalowania, 59.2 percentyl dla kontroli celów, 60.2 percentyl dla siły wsparcia, 2.0 percentyl dla farmienia stworów i 20.4 percentyl dla obrażeń.
Locke wykazuje znaczacy sufit umiejetnosci, przy czym wskazniki wygranych rosna wraz ze wzrostem poziomu umiejetnosci gracza w tierach rankingowych. Analiza wydajnosci Locke pokazuje roznice wskaznika wygranych o 62.5% miedzy tierami Żelazo i Chal, wskazujac, ze Locke nagradza mechaniczne mistrzostwo i wiedze o grze. W nizszych tierach jak Żelazo (37.5% wskaznik wygranych) gracze moga miec trudnosci z wykonaniem pelnego potencjalu Locke z powodu technicznych wymagan czempiona. Jednak gdy gracze wspinaja sie do wyzszych tierow jak Chal (100.0% wskaznik wygranych), wskaznik wygranych Locke znacznie sie poprawia. Ten wzrostowy trend przez rangi pokazuje, ze Locke ma wysoki sufit umiejetnosci i bardzo korzysta z doswiadczonych graczy, ktorzy rozumieja optymalne uzycie umiejetnosci, wzorce wymiany i podejmowanie decyzji makro. Gracze chcacy opanowac Locke powinni skupic sie na cwiczeniu mechaniki, studiowaniu rozgrywki na wysokim poziomie i rozumieniu strategii specyficznych dla matchupow. Dane przez tiery (Żelazo (37.5%), Brąz (58.9%), Srebro (50.0%), Złoto (47.4%), Platyna (47.0%)) wyraznie pokazuja, ze inwestowanie czasu w nauke zawilosci Locke przynosi dywidendy na wyzszych poziomach gry, czyniąc Locke doskonalym wyborem dla oddanych graczy szukajacych satysfakcjonujacego czempiona do opanowania.
Zaprojektuj swój następny build Locke
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Locke. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Wydajnosc Locke we Wczesnej vs Poznej Fazie Gry's win rate varies throughout the game based on match duration. Wydajnosc Locke we Wczesnej vs Poznej Fazie Gry peaks at 57.94% win rate in 15 minute games, while performing lowest at 46.17% in 35 minute games. Understanding Wydajnosc Locke we Wczesnej vs Poznej Fazie Gry's power spikes across game duration helps optimize your playstyle and decision-making.








Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Czy Locke jest dobry? FAQ - Patch 26.20
Czy Locke jest dobry w patchu 26.20?
Nie w tym patchu: Locke to tier D jako Środkowa ze współczynnikiem wygranych 48,7%. Ten współczynnik wygranych daje 29. miejsce na 43 bohaterów na pozycji Środkowa.
Na jakiej alei gra się Locke?
Głównie Środkowa (83% gier rankingowych), a także Dżungla (9%).
Jak często Locke jest banowany?
Locke jest banowany w 20,4% gier rankingowych w patchu 26.20, a wybierany lub banowany w 27,4%.
W czym Locke jest dobry?
Na tle wszystkich bohaterów w tym patchu Locke wyróżnia się w: Leczenie (76/100).
Jacy czempioni sa podobni do Locke?
Bohaterowie grający podobnie do Locke: Janna, Anivia, Singed.