Locke - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
50.3%
Współczynnik wyboru
3.3%
Ban rate
20.5%

Lockevs Taliyah

Locke Tier BAssassinMage
Patch26.19
Gry2980
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Locke vs Taliyah to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Locke wygrywa z 52.9% win rate (+5.9%) przeciwko Taliyah na podstawie 17 gier. Locke holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Locke, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Locke vs Taliyah.

Analiza matchupu Locke

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Locke radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Locke
Locke
54.2%
VS
Taliyah
45.8%
Taliyah

Kto wygrywa: Locke vs Taliyah?

Lekka przewaga: LockeNiska pewność

Locke wygrywa 54.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 35.1% a 72.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
53.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+0.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 24
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Locke – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Locke wygrywa 54.2% z 24 gier (zakres 95% 35.1–72.1%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 53.8% dla bohatera Locke; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Locke znacznie częściej wybierają Wzmacniająca Księga + Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Lśniąca Cząstka + Totem Ukrycia w pojedynku z bohaterem Taliyah: poniżej 0,5% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 4.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Locke i Taliyah grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Locke w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Locke vs Taliyah – statystyki fazy linii

LockeTaliyah

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 24 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

5.6
CS / min
6.2
908
DMG / min
825
13 320
Złoto / grę
11 481
431
Leczenie / min
91
556
Zredukowane DMG / min
337
0.4
CC / min
1.3

Locke vs Taliyah – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Locke przeciwko bohaterowi Taliyah według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 8
Za mało gier
30–35 min
Gry: 6
Za mało gier
35+ min
Gry: 4
Locke vs TaliyahZakres 95%Locke zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Locke przeciwko bohaterowi Taliyah w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Locke vs Taliyah – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Locke vs Taliyah: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Locke dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Wzmacniająca KsięgaPierścień DoranaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaLśniąca CząstkaTotem Ukrycia
    Wzmacniająca Księga + Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Lśniąca Cząstka + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Taliyah
    4.2%
    +4.2 pkt
  • Wzmacniająca KsięgaTajemnicza PieczęćMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Wzmacniająca Księga + Tajemnicza Pieczęć + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Taliyah
    4.2%
    +4.2 pkt
  • TeleportacjaPodpalenie
    Teleportacja + PodpalenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Taliyah
    4.2%
    +4.2 pkt
  • Całkowite Skupienie
    Zwykle
    0.5%
    vs Taliyah
    4.2%
    +3.6 pkt
  • E > Q > W
    kolejność umiejętności E > Q > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    0.7%
    vs Taliyah
    4.2%
    +3.5 pkt

Locke vs Taliyah – najlepszy build

Zwykły build: Locke (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 100.0% · gry: 10

Przeciwko: Taliyah

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 16 gier Locke przeciw Taliyah miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Locke.

  • Locke zwykle najpierw kończy Zmora Licza, po 10.5 min (mediana z 21 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Locke vs Taliyah – najlepsze runy

Zwykłe runy: Locke (Środkowa)

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Niespodziewane UderzenieSzósty ZmysłSuperłowca
Determinacja
RewitalizacjaDrugi Oddech
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 72.0% · gry: 25

Przeciwko: Taliyah

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Locke w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Locke dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Locke, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Locke, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Locke

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Locke vs Taliyah – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Locke vs Taliyah?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Locke – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Locke wygrywa 54.2% z 24 gier (zakres 95% 35.1–72.1%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Locke przeciwko bohaterowi Taliyah?

Locke wygrywa 54.2% z 24 gier przeciwko bohaterowi Taliyah (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 35.1–72.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 53.8%.

Czy Locke kontruje bohatera Taliyah?

Nie jednoznacznie. Locke wygrywa 54.2% z 24 gier przeciwko bohaterowi Taliyah, a zakres 95% (35.1–72.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Locke czy Taliyah?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (24), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Locke lepiej skaluje się niż Taliyah?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Taliyah ma największą przewagę nad bohaterem Locke?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Taliyah nad bohaterem Locke wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Locke przeciwko bohaterowi Taliyah?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Locke (linia: Środkowa): Klątwa Krwawego Listu, Zmora Licza, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Taliyah: Wzmacniająca Księga + Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Lśniąca Cząstka + Totem Ukrycia (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 4.2%).

Jakie runy dla bohatera Locke przeciwko bohaterowi Taliyah?

Użyj zwykłej strony run bohatera Locke: Elektryzacja (Dominacja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Taliyah: Teleportacja + Podpalenie (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 4.2%).