
- Współczynnik wygranych
- 50.8%
- Współczynnik wyboru
- 9.3%
- Ban rate
- 15.8%
Lux vs Ahri
- Patch
- 26.20
- Gry
- 12 236
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 11 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Lux vs Ahri to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Ahri wygrywa z 51.8% win rate (+3.7%) przeciwko Lux na podstawie 218 gier. Lux wins the early laning phase while Ahri scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lux, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lux vs Ahri.
Analiza matchupu Lux
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lux radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Lux vs Ahri?
Lux wygrywa 47.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 40.9% a 54.4% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 50.3% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- −2.7 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 206 Linia: Środkowa
- vs patch 26.19
- −2.9 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Spotkali się też na innej linii (Wsparcie): liczba gier: 7, wskaźnik wygranych – Lux: 42.9%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ahri – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Lux wygrywa 47.6% z 206 gier (zakres 95% 40.9–54.4%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 50.3% dla bohatera Lux; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Lux zwykle wygrywa linię: średnio 230 złota przewagi nad bohaterem Ahri w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 204).
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lux i Ahri grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lux w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Lux vs Ahri – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Lux vs Ahri – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Ahri według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lux przeciwko bohaterowi Ahri w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Lux vs Ahri – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)LuxLux – złoto w 15. min: +230
- Pierwszy przedmiotLuxLux: 11.0 min · Ahri: 11.6 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneLux wygrywa 50.0% z 86 gier
- Gry 30+ minWyrównaneLux wygrywa 46.7% z 105 gier
Lux vs Ahri: co się zmienia
Gracze bohatera Lux nie zmieniają istotnie ustawień w pojedynku z bohaterem Ahri: żaden przedmiot, runa, czar ani kolejność umiejętności nie różni się o 3 pkt lub więcej ponad granice błędu. Obowiązuje zwykły build.
Lux vs Ahri – najlepszy build
Zwykły build: Lux (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 92.9% · gry: 14
Przeciwko: Ahri
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 12 z 120 gier Lux przeciw Ahri miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Lux.
- Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.0 min (mediana z 151 gier).
- Ahri zwykle najpierw kończy Złowrogość, po 11.6 min (mediana z 117 gier).
- Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Lux vs Ahri – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Lux w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Lux dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lux, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lux, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Lux
Najtrudniejsze dla: Lux
Najłatwiejsze dla: Lux
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Lux vs Ahri – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Lux vs Ahri?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ahri – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Lux wygrywa 47.6% z 206 gier (zakres 95% 40.9–54.4%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Ahri?
Lux wygrywa 47.6% z 206 gier przeciwko bohaterowi Ahri (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 40.9–54.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 50.3%.
Czy Lux kontruje bohatera Ahri?
Nie jednoznacznie. Lux wygrywa 47.6% z 206 gier przeciwko bohaterowi Ahri, a zakres 95% (40.9–54.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Lux czy Ahri?
Lux zwykle wygrywa linię: średnio 230 złota przewagi nad bohaterem Ahri w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 204).
Czy Lux lepiej skaluje się niż Ahri?
Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Ahri w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Kiedy Ahri ma największą przewagę nad bohaterem Lux?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Ahri nad bohaterem Lux wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Ahri?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Lux (linia: Środkowa): Przepływ Burzy, Złowrogość, Wykradacz Dusz Mejai.
Jakie runy dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Ahri?
Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Dominacja) — 46.7% w 90 grach przeciwko bohaterowi Ahri.
