Lux, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.1%
Współczynnik wyboru
9.8%
Ban rate
16.6%

Lux vs Malzahar

Lux Tier BMagWsparcie
Patch
26.21
Gry
19 514
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
3 lis 2026 UTC

Lux vs Malzahar to a decisive matchup w LoL patch 26.21. Lux wygrywa z 56.3% win rate (+12.5%) przeciwko Malzahar na podstawie 263 gier. Lux holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lux, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lux vs Malzahar.

Analiza matchupu Lux

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lux radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Lux
Lux
53.2%
VS
Malzahar
46.8%
Malzahar

Kto wygrywa: Lux vs Malzahar?

Lekka przewaga: LuxUmiarkowana pewność

Lux wygrywa 53.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 47.0% a 59.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+2.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 250
Linia: Środkowa
vs patch 26.20
+5.1 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21 · 27 paź – 3 lis

Spotkali się też na innej linii (Wsparcie): liczba gier: 12, wskaźnik wygranych – Lux: 66.7%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lux – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Lux wygrywa 53.2% z 250 gier (zakres 95% 47.0–59.3%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 50.6% dla bohatera Lux; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 32, co mieści się w granicach błędu (gry: 250).
  • Gracze bohatera Lux znacznie częściej wybierają Błysk + Teleportacja w pojedynku z bohaterem Malzahar: 47.5% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 57.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lux i Malzahar grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lux w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Lux vs Malzahar – statystyki fazy linii

LuxMalzahar

W 15. minucie

Różnica złota
−32
W granicach błędu
Zakres 95%: od −178 do +113
Różnica XP
−19
W granicach błędu
Zakres 95%: od −157 do +119
Różnica CS
−13.9
Przewaga: Malzahar
Zakres 95%: od −16.7 do −11.0
2.26
Zabójstwa przed 15. min
1.33
1.44
Śmierci przed 15. min
2.09
0.59
Solo zabójstwa przed 15. min
0.26
9.6%
Pierwsza krew
0.8%

Średnie z całej gry

6.4
CS / min
7.3
862
DMG / min
782
12 433
Złoto / grę
12 675
72
Leczenie / min
69
414
Zredukowane DMG / min
461
1.2
CC / min
1.7

Lux vs Malzahar – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Malzahar według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 16
64.5%
20–25 min
Gry: 31
51.6%
25–30 min
Gry: 64
48.6%
30–35 min
Gry: 70
55.1%
35+ min
Gry: 69
Lux vs MalzaharZakres 95%Lux zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lux przeciwko bohaterowi Malzahar w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Lux vs Malzahar – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneLux – złoto w 15. min: −32
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneLux: 11.2 min · Malzahar: 10.8 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneLux wygrywa 55.8% z 95 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneLux wygrywa 51.8% z 139 gier

Lux vs Malzahar: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Lux dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • BłyskTeleportacja
    Błysk + TeleportacjaCzary przywoływacza
    Zwykle
    47.5%
    vs Malzahar
    57.6%
    +10.1 pkt56.3% wygranych tutaj
  • BłyskBariera
    Błysk + BarieraCzary przywoływacza
    Zwykle
    29.6%
    vs Malzahar
    21.2%
    −8.4 pkt49.1% wygranych tutaj
  • Opaska Przepływu Many
    Zwykle
    91.9%
    vs Malzahar
    88.0%
    −3.9 pkt51.8% wygranych tutaj

Lux vs Malzahar – najlepszy build

Zwykły build: Lux (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 65.5% · gry: 84

Przeciwko: Malzahar

Wskaźnik wygranych 56.4% · gry: 55

  • Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.2 min (mediana z 188 gier).
  • Malzahar zwykle najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, po 10.8 min (mediana z 161 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Lux vs Malzahar – najlepsze runy

Zwykłe runy: Lux (Środkowa)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Inspiracja
Dostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 72.2% · gry: 36

Przeciwko: Malzahar

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Dominacja
Cios Poniżej PasaSuperłowca
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.9% · gry: 108

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Lux w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Lux dla patcha 26.21 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lux, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lux, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Lux

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Lux vs Malzahar – FAQ – patch 26.21

Kto wygrywa: Lux vs Malzahar?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lux – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Lux wygrywa 53.2% z 250 gier (zakres 95% 47.0–59.3%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Malzahar?

Lux wygrywa 53.2% z 250 gier przeciwko bohaterowi Malzahar (linia: Środkowa, patch 26.21; zakres 95% 47.0–59.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 50.6%.

Czy Lux kontruje bohatera Malzahar?

Nie jednoznacznie. Lux wygrywa 53.2% z 250 gier przeciwko bohaterowi Malzahar, a zakres 95% (47.0–59.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Lux czy Malzahar?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 32, co mieści się w granicach błędu (gry: 250).

Czy Lux lepiej skaluje się niż Malzahar?

Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Malzahar w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kiedy Malzahar ma największą przewagę nad bohaterem Lux?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Malzahar nad bohaterem Lux wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Malzahar?

Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Lux przeciwko bohaterowi Malzahar to Echo Luden, Przepływ Burzy, Płomień Cienia (56.4% w 55 grach).

Jakie runy dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Malzahar?

Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Dominacja) — 50.9% w 108 grach przeciwko bohaterowi Malzahar. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malzahar: Błysk + Teleportacja (zwykle 47.5%, tutaj 57.6%).