Lux - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
50.7%
Współczynnik wyboru
10.5%
Ban rate
16.6%

Luxvs Malzahar

BMageSupport
Patch26.18
Gry10 481
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja19 wrz 2026 UTC

Lux vs Malzahar to a very close matchup w LoL patch 26.18. Malzahar wygrywa z 50.3% win rate (+0.6%) przeciwko Lux na podstawie 175 gier. Malzahar wins the early laning phase while Lux scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lux, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lux vs Malzahar.

Analiza matchupu Lux

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lux radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Lux
Lux
50.3%
VS
Malzahar
49.7%
Malzahar

Kto wygrywa: Lux vs Malzahar?

Wyrównany pojedynekUmiarkowana pewność

Lux wygrywa 50.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.5% a 58.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+0.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 155
Linia: Środkowa

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.18 · 11 wrz – 14 wrz

Spotkali się też na innej linii (Wsparcie): liczba gier: 7, wskaźnik wygranych – Lux: 42.9%.

Najważniejsze wnioski

  • Lux vs Malzahar to wyrównany pojedynek: Lux wygrywa 50.3% z 155 gier, a zakres 95% (42.5–58.1%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 49.7% dla bohatera Lux; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 32, co mieści się w granicach błędu (gry: 151).
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lux i Malzahar grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lux w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Lux vs Malzahar – statystyki fazy linii

LuxMalzahar

W 15. minucie

Różnica złota
−32
W granicach błędu
Zakres 95%: od −233 do +169
Różnica XP
+120
W granicach błędu
Zakres 95%: od −84 do +323
Różnica CS
−13.1
Przewaga: Malzahar
Zakres 95%: od −16.9 do −9.4
2.54
Zabójstwa przed 15. min
1.40
1.58
Śmierci przed 15. min
2.30
8.4%
Pierwsza krew
1.3%

Solo zabójstwa śledzimy od tego patcha — gry z tymi danymi: 0; wyniki pokazujemy od 30.

Średnie z całej gry

6.3
CS / min
7.3
907
DMG / min
805
12 824
Złoto / grę
13 117
75
Leczenie / min
69
455
Zredukowane DMG / min
468
1.2
CC / min
1.8

Lux vs Malzahar – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Malzahar według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 12
Za mało gier
20–25 min
Gry: 16
48.4%
25–30 min
Gry: 31
41.9%
30–35 min
Gry: 43
58.5%
35+ min
Gry: 53
Lux vs MalzaharZakres 95%Lux zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lux przeciwko bohaterowi Malzahar w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Lux vs Malzahar – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneLux – złoto w 15. min: −32
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneLux: 11.3 min · Malzahar: 11.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneLux wygrywa 53.2% z 47 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneLux wygrywa 51.0% z 96 gier

Lux vs Malzahar: co się zmienia

Gracze bohatera Lux nie zmieniają istotnie ustawień w pojedynku z bohaterem Malzahar: żaden przedmiot, runa, czar ani kolejność umiejętności nie różni się o 3 pkt lub więcej ponad granice błędu. Obowiązuje zwykły build.

Lux vs Malzahar – najlepszy build

Zwykły build: Lux (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 100.0% · gry: 11

Przeciwko: Malzahar

Wskaźnik wygranych 52.2% · gry: 46

Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 46 z 99 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.

  • Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.3 min (mediana z 116 gier).
  • Malzahar zwykle najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, po 11.2 min (mediana z 99 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Lux vs Malzahar – najlepsze runy

Zwykłe runy: Lux (Środkowa)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Ostateczny CiosRozwój Myśli
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.5% · gry: 316

Przeciwko: Malzahar

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Ostateczny CiosRozwój Myśli
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 60.0% · gry: 20


Dane matchupow Lux dla patcha 26.18 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lux, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lux, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Lux

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Lux vs Malzahar – FAQ – patch 26.18

Kto wygrywa: Lux vs Malzahar?

Lux vs Malzahar to wyrównany pojedynek: Lux wygrywa 50.3% z 155 gier, a zakres 95% (42.5–58.1%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Malzahar?

Lux wygrywa 50.3% z 155 gier przeciwko bohaterowi Malzahar (linia: Środkowa, patch 26.18; zakres 95% 42.5–58.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 49.7%.

Czy Lux kontruje bohatera Malzahar?

Nie jednoznacznie. Lux wygrywa 50.3% z 155 gier przeciwko bohaterowi Malzahar, a zakres 95% (42.5–58.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Lux czy Malzahar?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 32, co mieści się w granicach błędu (gry: 151).

Czy Lux lepiej skaluje się niż Malzahar?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Malzahar ma największą przewagę nad bohaterem Lux?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Malzahar nad bohaterem Lux wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Malzahar?

Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Lux przeciwko bohaterowi Malzahar to Echo Luden, Przepływ Burzy, Płomień Cienia (52.2% w 46 grach).

Jakie runy dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Malzahar?

Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Precyzja) — 60.0% w 20 grach przeciwko bohaterowi Malzahar.