Lux, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.8%
Współczynnik wyboru
9.3%
Ban rate
15.8%

Lux vs Sylas

Lux Tier SMagWsparcie
Patch
26.20
Gry
12 236
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
15 paź 2026 UTC

Lux vs Sylas to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Lux wygrywa z 54.3% win rate (+8.7%) przeciwko Sylas na podstawie 127 gier. Lux holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lux, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lux vs Sylas.

Analiza matchupu Lux

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lux radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Lux
Lux
55.3%
VS
Sylas
44.7%
Sylas

Kto wygrywa: Lux vs Sylas?

Lekka przewaga: LuxNiska pewność

Lux wygrywa 55.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 45.3% a 65.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+3.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 94
Linia: Środkowa
vs patch 26.19
+1.8 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Wsparcie): liczba gier: 29, wskaźnik wygranych – Lux: 51.7%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lux – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Lux wygrywa 55.3% z 94 gier (zakres 95% 45.3–65.0%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 52.0% dla bohatera Lux; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 92, co mieści się w granicach błędu (gry: 93).
  • Gracze bohatera Lux znacznie rzadziej wybierają Echo Luden w pojedynku z bohaterem Sylas: 73.5% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 63.8% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lux i Sylas grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lux w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Lux vs Sylas – statystyki fazy linii

LuxSylas

W 15. minucie

Różnica złota
+92
W granicach błędu
Zakres 95%: od −243 do +426
Różnica XP
+197
W granicach błędu
Zakres 95%: od −93 do +487
Różnica CS
+13.1
Przewaga: Lux
Zakres 95%: od +8.0 do +18.2
2.68
Zabójstwa przed 15. min
3.71
2.73
Śmierci przed 15. min
2.76
0.96
Solo zabójstwa przed 15. min
1.45
10.6%
Pierwsza krew
22.3%

Średnie z całej gry

5.9
CS / min
5.2
912
DMG / min
802
11 967
Złoto / grę
11 729
58
Leczenie / min
290
397
Zredukowane DMG / min
774
1.5
CC / min
0.7

Lux vs Sylas – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Sylas według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 8
Za mało gier
20–25 min
Gry: 13
Za mało gier
25–30 min
Gry: 22
Za mało gier
30–35 min
Gry: 23
42.9%
35+ min
Gry: 28
Lux vs SylasZakres 95%Lux zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lux przeciwko bohaterowi Sylas w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Lux vs Sylas – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneLux – złoto w 15. min: +92
  2. Pierwszy przedmiotSylasLux: 11.7 min · Sylas: 11.1 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minWyrównaneLux wygrywa 47.1% z 51 gier

Lux vs Sylas: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Lux dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Echo Luden
    Echo LudenPrzedmiot
    Zwykle
    73.5%
    vs Sylas
    63.8%
    −9.6 pkt60.0% wygranych tutaj

Lux vs Sylas – najlepszy build

Zwykły build: Lux (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 92.9% · gry: 14

Przeciwko: Sylas

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 17 z 55 gier Lux przeciw Sylas miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Lux.

  • Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.7 min (mediana z 57 gier).
  • Sylas zwykle najpierw kończy Hextechowy Pas Rakietowy, po 11.1 min (mediana z 53 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Lux vs Sylas – najlepsze runy

Zwykłe runy: Lux (Środkowa)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Ostateczny CiosRozwój Myśli
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.5% · gry: 385

Przeciwko: Sylas

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Dominacja
Cios Poniżej PasaSuperłowca
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 60.0% · gry: 35

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Lux w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Lux dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lux, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lux, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Lux

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Lux vs Sylas – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Lux vs Sylas?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lux – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Lux wygrywa 55.3% z 94 gier (zakres 95% 45.3–65.0%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Sylas?

Lux wygrywa 55.3% z 94 gier przeciwko bohaterowi Sylas (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 45.3–65.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 52.0%.

Czy Lux kontruje bohatera Sylas?

Nie jednoznacznie. Lux wygrywa 55.3% z 94 gier przeciwko bohaterowi Sylas, a zakres 95% (45.3–65.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Lux czy Sylas?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 92, co mieści się w granicach błędu (gry: 93).

Czy Lux lepiej skaluje się niż Sylas?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Sylas ma największą przewagę nad bohaterem Lux?

Sylas ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Sylas?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Lux (linia: Środkowa): Przepływ Burzy, Złowrogość, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sylas: Echo Luden (zwykle 73.5%, tutaj 63.8%).

Jakie runy dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Sylas?

Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Dominacja) — 60.0% w 35 grach przeciwko bohaterowi Sylas.