Maokai, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.0%
Współczynnik wyboru
1.5%
Ban rate
0.3%

Maokai vs Morgana

Maokai Tier ATankWsparcie
Patch
26.20
Gry
1955
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Maokai vs Morgana to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Morgana wygrywa z 58.1% win rate (+16.3%) przeciwko Maokai na podstawie 43 gier. Morgana holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Maokai, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Maokai vs Morgana.

Analiza matchupu Maokai

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Maokai radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Maokai
Maokai
43.9%
VS
Morgana
56.1%
Morgana

Kto wygrywa: Maokai vs Morgana?

Lekka przewaga: MorganaNiska pewność

Maokai wygrywa 43.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 29.9% a 59.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−7.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 41
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Morgana – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Maokai wygrywa 43.9% z 41 gier (zakres 95% 29.9–59.0%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 51.6% dla bohatera Maokai; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 220, co mieści się w granicach błędu (gry: 41).
  • Gracze bohatera Maokai znacznie rzadziej wybierają Kosmiczna Przenikliwość w pojedynku z bohaterem Morgana: 45.9% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 29.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Maokai i Morgana grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Maokai w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Maokai vs Morgana – statystyki fazy linii

MaokaiMorgana

W 15. minucie

Różnica złota
−220
W granicach błędu
Zakres 95%: od −472 do +32
Różnica XP
−166
W granicach błędu
Zakres 95%: od −450 do +117
Różnica CS
+3.1
Przewaga: Maokai
Zakres 95%: od +0.0 do +6.2
1.39
Zabójstwa przed 15. min
1.71
2.98
Śmierci przed 15. min
2.41
0.00
Solo zabójstwa przed 15. min
0.02
12.2%
Pierwsza krew
12.2%

Średnie z całej gry

1.5
CS / min
1.6
438
DMG / min
598
9046
Złoto / grę
9645
260
Leczenie / min
160
1060
Zredukowane DMG / min
389
1.9
CC / min
2.3

Maokai vs Morgana – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Maokai przeciwko bohaterowi Morgana według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
Za mało gier
25–30 min
Gry: 13
Za mało gier
30–35 min
Gry: 10
Za mało gier
35+ min
Gry: 7
Maokai vs MorganaZakres 95%Maokai zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Maokai przeciwko bohaterowi Morgana w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Maokai vs Morgana – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneMaokai – złoto w 15. min: −220
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Maokai vs Morgana: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Maokai dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Kosmiczna Przenikliwość
    Zwykle
    45.9%
    vs Morgana
    29.3%
    −16.6 pkt
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    16.3%
    vs Morgana
    31.7%
    +15.4 pkt
  • Q > W > E
    kolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    78.6%
    vs Morgana
    63.4%
    −15.2 pkt42.3% wygranych tutaj
  • Skalujące się zdrowie (obrona)
    Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    84.8%
    vs Morgana
    73.2%
    −11.6 pkt46.7% wygranych tutaj
  • Cios Poniżej Pasa
    Zwykle
    10.8%
    vs Morgana
    poniżej 2%
    −10.8 pkt
  • Drugi Oddech
    Zwykle
    9.1%
    vs Morgana
    19.5%
    +10.4 pkt
  • Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)
    Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    4.6%
    vs Morgana
    14.6%
    +10.0 pkt
  • W > Q > E
    kolejność umiejętności W > Q > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Morgana
    9.8%
    +9.8 pkt

Maokai vs Morgana – najlepszy build

Zwykły build: Maokai (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 75.0% · gry: 16

Przeciwko: Morgana

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 13 gier Maokai przeciw Morgana miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Maokai.

  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Maokai vs Morgana – najlepsze runy

Zwykłe runy: Maokai (Wsparcie)

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Przypływ ŻyciaKościana ZbrojaNiezachwiany
Inspiracja
Dostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Siła adaptacyjna (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 48.8% · gry: 383

Przeciwko: Morgana

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Maokai w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Maokai dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Maokai, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Maokai, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Maokai

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Maokai vs Morgana – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Maokai vs Morgana?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Morgana – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Maokai wygrywa 43.9% z 41 gier (zakres 95% 29.9–59.0%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Maokai przeciwko bohaterowi Morgana?

Maokai wygrywa 43.9% z 41 gier przeciwko bohaterowi Morgana (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 29.9–59.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 51.6%.

Czy Maokai kontruje bohatera Morgana?

Nie jednoznacznie. Maokai wygrywa 43.9% z 41 gier przeciwko bohaterowi Morgana, a zakres 95% (29.9–59.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Maokai czy Morgana?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 220, co mieści się w granicach błędu (gry: 41).

Czy Maokai lepiej skaluje się niż Morgana?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Morgana ma największą przewagę nad bohaterem Maokai?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Morgana nad bohaterem Maokai wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Maokai przeciwko bohaterowi Morgana?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Maokai (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Dudy Bandle, Nieskończona Rozpacz. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Morgana: Obuwie Merkurego (zwykle 16.3%, tutaj 31.7%).

Jakie runy dla bohatera Maokai przeciwko bohaterowi Morgana?

Użyj zwykłej strony run bohatera Maokai: Reperkusje (Determinacja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Morgana: Kosmiczna Przenikliwość (zwykle 45.9%, tutaj 29.3%).