Mel - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
46.1%
Współczynnik wyboru
3.9%
Ban rate
20.7%

Melvs Sona

Mel Tier FMageSupport
Patch26.19
Gry3520
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Mel vs Sona to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Sona wygrywa z 55.6% win rate (+11.1%) przeciwko Mel na podstawie 9 gier. Mel wins the early laning phase while Sona scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Mel, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Mel vs Sona.

Analiza matchupu Mel

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Mel radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Mel
Mel
60.9%
VS
Sona
39.1%
Sona

Kto wygrywa: Mel vs Sona?

Lekka przewaga: MelNiska pewność

Mel wygrywa 60.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 40.8% a 77.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
42.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+18.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 23
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Mel – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Mel wygrywa 60.9% z 23 gier (zakres 95% 40.8–77.8%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 42.3% dla bohatera Mel; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Mel znacznie rzadziej wybierają Płomień Cienia w pojedynku z bohaterem Sona: 47.5% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 21.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Mel i Sona grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Mel w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Mel vs Sona – statystyki fazy linii

MelSona

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 22 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

2.1
CS / min
1.0
675
DMG / min
332
9721
Złoto / grę
7973
85
Leczenie / min
589
294
Zredukowane DMG / min
456
1.2
CC / min
0.4

Mel vs Sona – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Mel przeciwko bohaterowi Sona według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 8
Za mało gier
30–35 min
Gry: 5
Za mało gier
35+ min
Gry: 2
Mel vs SonaZakres 95%Mel zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Mel przeciwko bohaterowi Sona w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Mel vs Sona – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Mel vs Sona: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Mel dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Płomień Cienia
    Zwykle
    47.5%
    vs Sona
    21.7%
    −25.8 pkt
  • Skalujące się zdrowie (obrona)
    Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    72.7%
    vs Sona
    95.7%
    +22.9 pkt63.6% wygranych tutaj
  • Przyspieszenie umiejętności (atak)
    Przyspieszenie umiejętności (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    68.7%
    vs Sona
    91.3%
    +22.6 pkt66.7% wygranych tutaj
  • Ezoteryczna Kometa
    Ezoteryczna KometaKluczowa runa
    Zwykle
    69.8%
    vs Sona
    91.3%
    +21.5 pkt61.9% wygranych tutaj
  • Siła adaptacyjna (atak)
    Siła adaptacyjna (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    28.7%
    vs Sona
    8.7%
    −20.0 pkt
  • Transcendencja
    Zwykle
    71.3%
    vs Sona
    91.3%
    +20.0 pkt66.7% wygranych tutaj
  • Czarnoksięstwo
    CzarnoksięstwoDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    23.5%
    vs Sona
    4.3%
    −19.1 pkt
  • Superłowca
    Zwykle
    27.6%
    vs Sona
    8.7%
    −18.9 pkt

Mel vs Sona – najlepszy build

Zwykły build: Mel (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 81.3% · gry: 16

Przeciwko: Sona

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 7 gier Mel przeciw Sona miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Mel.

  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Mel vs Sona – najlepsze runy

Zwykłe runy: Mel (Wsparcie)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Dominacja
Cios Poniżej PasaMakabryczne Pamiątki
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 47.7% · gry: 392

Przeciwko: Sona

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Mel w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Mel dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Mel, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Mel, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Mel

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Mel vs Sona – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Mel vs Sona?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Mel – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Mel wygrywa 60.9% z 23 gier (zakres 95% 40.8–77.8%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Mel przeciwko bohaterowi Sona?

Mel wygrywa 60.9% z 23 gier przeciwko bohaterowi Sona (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 40.8–77.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 42.3%.

Czy Mel kontruje bohatera Sona?

Nie jednoznacznie. Mel wygrywa 60.9% z 23 gier przeciwko bohaterowi Sona, a zakres 95% (40.8–77.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Mel czy Sona?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (22), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Mel lepiej skaluje się niż Sona?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Sona ma największą przewagę nad bohaterem Mel?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Sona nad bohaterem Mel wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Mel przeciwko bohaterowi Sona?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Mel (linia: Wsparcie): Echo Luden, Płomień Cienia, Pochodnia Mrocznego Ognia. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sona: Płomień Cienia (zwykle 47.5%, tutaj 21.7%).

Jakie runy dla bohatera Mel przeciwko bohaterowi Sona?

Użyj zwykłej strony run bohatera Mel: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sona: Skalujące się zdrowie (obrona) (zwykle 72.7%, tutaj 95.7%).