Mel, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
46.1%
Współczynnik wyboru
3.9%
Ban rate
20.7%

Melvs Ezreal

Mel Tier FMagWsparcie
Patch26.19
Gry3520
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja3 paź 2026 UTC

Mel vs Ezreal to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Ezreal wygrywa z 61.5% win rate (+23.1%) przeciwko Mel na podstawie 39 gier. Ezreal holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Mel, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Mel vs Ezreal.

Analiza matchupu Mel

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Mel radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Mel
Mel
50.0%
VS
Ezreal
50.0%
Ezreal

Kto wygrywa: Mel vs Ezreal?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Mel wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 37.5% a 62.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
−2.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 58
Linia: Dolna
vs patch 26.18
−7.7 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 11, wskaźnik wygranych – Mel: 63.6%.

Najważniejsze wnioski

  • Mel vs Ezreal to wyrównany pojedynek: Mel wygrywa 50.0% z 58 gier, a zakres 95% (37.5–62.5%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 52.5% dla bohatera Mel; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Mel zwykle wygrywa linię: średnio 474 złota przewagi nad bohaterem Ezreal w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 58).
  • Gracze bohatera Mel znacznie częściej wybierają Uścisk Serafina w pojedynku z bohaterem Ezreal: 3.5% w pozostałych grach (linia: Dolna), 8.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Mel i Ezreal grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Mel w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Mel vs Ezreal – statystyki fazy linii

MelEzreal

W 15. minucie

Różnica złota
+474
Przewaga: Mel
Zakres 95%: od +51 do +897
Różnica XP
+135
W granicach błędu
Zakres 95%: od −144 do +414
Różnica CS
+9.4
Przewaga: Mel
Zakres 95%: od +3.8 do +15.0
3.97
Zabójstwa przed 15. min
2.78
2.50
Śmierci przed 15. min
2.72
0.38
Solo zabójstwa przed 15. min
0.24
13.8%
Pierwsza krew
15.5%

Średnie z całej gry

7.0
CS / min
6.4
925
DMG / min
906
14 733
Złoto / grę
13 912
84
Leczenie / min
202
403
Zredukowane DMG / min
401
1.2
CC / min
0.1

Mel vs Ezreal – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Mel przeciwko bohaterowi Ezreal według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 4
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
Za mało gier
25–30 min
Gry: 15
Za mało gier
30–35 min
Gry: 18
Za mało gier
35+ min
Gry: 15
Mel vs EzrealZakres 95%Mel zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Mel przeciwko bohaterowi Ezreal w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Mel vs Ezreal – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)MelMel – złoto w 15. min: +474
  2. Pierwszy przedmiotMelMel: 10.4 min · Ezreal: 13.6 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Mel vs Ezreal: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Mel dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

Mel vs Ezreal – najlepszy build

Zwykły build: Mel (Dolna)

Wskaźnik wygranych 90.0% · gry: 10

Przeciwko: Ezreal

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 10 z 49 gier Mel przeciw Ezreal miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Mel.

  • Mel zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 10.4 min (mediana z 49 gier).
  • Ezreal zwykle najpierw kończy Moc Trójcy, po 13.6 min (mediana z 48 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Mel vs Ezreal – najlepsze runy

Zwykłe runy: Mel (Dolna)

Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie
Inspiracja
Magiczne ObuwieDostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Czarnoksięstwo
Nadchodząca BurzaOpaska Przepływu Many
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 54.1% · gry: 122

Przeciwko: Ezreal

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Ostateczny CiosRozwój Myśli
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 44.0% · gry: 25

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Mel w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Mel dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Mel, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Mel, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Mel

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Mel vs Ezreal – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Mel vs Ezreal?

Mel vs Ezreal to wyrównany pojedynek: Mel wygrywa 50.0% z 58 gier, a zakres 95% (37.5–62.5%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Mel przeciwko bohaterowi Ezreal?

Mel wygrywa 50.0% z 58 gier przeciwko bohaterowi Ezreal (linia: Dolna, patch 26.19; zakres 95% 37.5–62.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 52.5%.

Czy Mel kontruje bohatera Ezreal?

Nie jednoznacznie. Mel wygrywa 50.0% z 58 gier przeciwko bohaterowi Ezreal, a zakres 95% (37.5–62.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Mel czy Ezreal?

Mel zwykle wygrywa linię: średnio 474 złota przewagi nad bohaterem Ezreal w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 58).

Czy Mel lepiej skaluje się niż Ezreal?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Ezreal ma największą przewagę nad bohaterem Mel?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Ezreal nad bohaterem Mel wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Mel przeciwko bohaterowi Ezreal?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Mel (linia: Dolna): Echo Luden, Przepływ Burzy, Klepsydra Zhonyi. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ezreal: Uścisk Serafina (zwykle 3.5%, tutaj 8.6%).

Jakie runy dla bohatera Mel przeciwko bohaterowi Ezreal?

Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Precyzja) — 44.0% w 25 grach przeciwko bohaterowi Ezreal.