
Melvs Zyra
Mel vs Zyra to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Zyra wygrywa z 82.6% win rate (+65.2%) przeciwko Mel na podstawie 23 gier. Zyra holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Mel, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Mel vs Zyra.
Analiza matchupu Mel
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Mel radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Mel vs Zyra?
Mel wygrywa 34.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 22.2% a 48.3% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 42.8% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- −8.8 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 47 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 9, wskaźnik wygranych – Mel: 66.7%.
Najważniejsze wnioski
- Zyra jest faworytem tego pojedynku: Mel wygrywa 34.0% z 47 gier, a cały zakres 95% (22.2–48.3%) leży po tej samej stronie 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 42.8% dla bohatera Mel; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 77, co mieści się w granicach błędu (gry: 47).
- Gracze bohatera Mel znacznie częściej wybierają Pochodnia Mrocznego Ognia w pojedynku z bohaterem Zyra: 23.2% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 36.2% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Mel i Zyra grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Mel w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Mel vs Zyra – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Mel vs Zyra – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Mel przeciwko bohaterowi Zyra według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Mel przeciwko bohaterowi Zyra w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Mel vs Zyra – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneMel – złoto w 15. min: +77
- Pierwszy przedmiotMelMel: 13.2 min · Zyra: 14.3 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Mel vs Zyra: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Mel dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Pochodnia Mrocznego OgniaPrzedmiotZwykle23.2%vs Zyra36.2%+13.0 pkt- Q > W > Ekolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętnościZwykle5.6%vs Zyra12.8%+7.2 pkt
Prędkość ataku (atak)Odłamek statystykZwykle2.4%vs Zyra8.5%+6.1 pkt
Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystykZwykle96.9%vs Zyra91.5%−5.4 pkt34.9% wygranych tutaj
Skalujące się zdrowie (elastyczny)Odłamek statystykZwykle0.5%vs Zyra4.3%+3.7 pkt
Mel vs Zyra – najlepszy build
Zwykły build: Mel (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 81.3% · gry: 16
Przeciwko: Zyra
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 22 gier Mel przeciw Zyra miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Mel.
- Mel zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 13.2 min (mediana z 31 gier).
- Zyra zwykle najpierw kończy Udręka Liandry'ego, po 14.3 min (mediana z 36 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Mel vs Zyra – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Mel w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Mel dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Mel, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Mel, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Mel
Najtrudniejsze dla: Mel
Najłatwiejsze dla: Mel
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Mel vs Zyra – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Mel vs Zyra?
Zyra jest faworytem tego pojedynku: Mel wygrywa 34.0% z 47 gier, a cały zakres 95% (22.2–48.3%) leży po tej samej stronie 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Mel przeciwko bohaterowi Zyra?
Mel wygrywa 34.0% z 47 gier przeciwko bohaterowi Zyra (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 22.2–48.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 42.8%.
Czy Mel kontruje bohatera Zyra?
Nie — jest odwrotnie: Mel wygrywa tylko 34.0% z 47 gier przeciwko bohaterowi Zyra, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.
Kto wygrywa linię: Mel czy Zyra?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 77, co mieści się w granicach błędu (gry: 47).
Czy Mel lepiej skaluje się niż Zyra?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Zyra ma największą przewagę nad bohaterem Mel?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Zyra nad bohaterem Mel wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Mel przeciwko bohaterowi Zyra?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Mel (linia: Wsparcie): Echo Luden, Płomień Cienia, Pochodnia Mrocznego Ognia. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Zyra: Pochodnia Mrocznego Ognia (zwykle 23.2%, tutaj 36.2%).
Jakie runy dla bohatera Mel przeciwko bohaterowi Zyra?
Użyj zwykłej strony run bohatera Mel: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Zyra: Prędkość ataku (atak) (zwykle 2.4%, tutaj 8.5%).
