
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 20.7%
Mel Jak grać: porady i skoki mocy
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 454 220
- Linia
- Górna
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Jak grać Mel w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Mel od porażek.
- Kolejność maksowania
- Q > E > W
- Pierwszy przedmiot
- Echo Luden11,4 min
- Złoto vs aleja w 15. min
- +97
- Wygrane przy +1k złota
- 50,0%
Skoki mocy Mel (patch 26.19)
GórnaKiedy Mel Górna staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Mel wygrywa najczęściej.
- Poz. 3Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3Pełne combo Mel jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
- Poz. 6Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Mel go osiągnie.
- Poz. 11Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Mel może zacząć lub wygrać.
- Poz. 16Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Mel może zacząć lub wygrać.
- 11,4 min
Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.
Plan na aleję: Mel Górna
Mel gra wyrównaną aleję: bez skrajności w złocie, przewagach ani skalowaniu, więc to pojedynek decyduje, jak mocno naciskać. Średnio Mel Górna ma w 15. minucie 97 złota przewagi nad rywalem z alei i prowadzi w 54% gier. Mel zdobywa średnio 1,40 solo zabójstw do 15. minuty.
Wygrane Mel wg złota w 15. min
Mel w środkowej i późnej fazie gry
Co Mel robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.
Graj pod te mocne strony
- Mel stawia więcej totemów niż większość bohaterów (percentyl 76): utrzymuj wizję wokół kolejnego celu.
- Mel wnosi kontrolę tłumu (percentyl 72): zaczynaj walkę albo dołącz do inicjacji sojusznika.
- Mel wygrywa krótkie gry o 2,0 pkt częściej niż długie: grupujcie się, zdobywajcie cele i kończcie, zanim przeciwnik się rozkręci.
Błędy, których unikać
- Mel słabo przyjmuje obrażenia (17/100): jedno złe ustawienie kończy walkę, więc trzymaj się za swoją pierwszą linią.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jak grać Mel: FAQ – patch 26.19
Kiedy Mel ma skoki mocy?
Skoki mocy Mel w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 11,4. min.
Czy Mel może odrobić straty?
Mel wygrywa 37% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 46 grach), wobec 53% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Mel gry, ale nie przesądza o wyniku.
Jaki jest pierwszy przedmiot Mel?
Większość graczy Mel najpierw kończy Echo Luden, z medianą 11,4 minut.
Jak grać Mel Górna?
Według danych rankingowych z tego patcha Mel wygrywa, grając pod te mocne strony: kontrolować wizję; zaczynać walki kontrolą tłumu; kończyć grę wcześnie.