
- Współczynnik wygranych
- 48.5%
- Współczynnik wyboru
- 2.6%
- Ban rate
- 3.0%
Milio vs Brand
- Patch
- 26.22
- Gry
- 5024
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Milio vs Brand (Wsparcie): Milio wygrywa 43.1% z 153 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: -418). Build i runy na patch 26.22.
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Brand – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Milio wygrywa 43.1% z 153 gier (zakres 95% 35.6–51.1%).
Analiza matchupu Milio
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Milio radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Milio vs Brand?
Milio wygrywa 43.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 35.6% a 51.1% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 48.5% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- −5.4 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 153 Linia: Wsparcie · Patch 26.21–26.22
- vs patch 26.21
- +1.3 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis
Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (153 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (50 gier).
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Brand – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Milio wygrywa 43.1% z 153 gier (zakres 95% 35.6–51.1%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 48.5% dla bohatera Milio; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Brand zwykle wygrywa linię: średnio 418 złota przewagi nad bohaterem Milio w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 48).
- Gracze bohatera Milio znacznie rzadziej wybierają Zdrowie (obrona) w pojedynku z bohaterem Brand: 16.7% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 6.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Milio i Brand grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Milio w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Milio vs Brand – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Milio vs Brand – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Milio przeciwko bohaterowi Brand według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Milio przeciwko bohaterowi Brand w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Milio vs Brand – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)BrandMilio – złoto w 15. min: −418
- Pierwszy przedmiotMilioMilio: 11.8 min · Brand: 12.8 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Milio vs Brand: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Milio dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Zdrowie (obrona)Odłamek statystykZwykle16.7%vs Brand6.0%−10.7 pkt
Rdzeń ŚwituPrzedmiotZwykle3.6%vs Brand10.0%+6.4 pkt
Kostur Płynącej WodyPrzedmiotZwykle3.8%vs Brand10.0%+6.2 pkt
PrecyzjaDrzewko dodatkoweZwykle1.0%vs Brand4.0%+3.0 pkt
Milio vs Brand – najlepszy build
Zwykły build: Milio (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 78.6% · gry: 28
Przeciwko: Brand
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 26 gier Milio przeciw Brand miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Milio.
- Milio zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 11.8 min (mediana z 20 gier).
- Brand zwykle najpierw kończy Kryształowy Kostur Rylai, po 12.8 min (mediana z 25 gier).
- Priorytet umiejętności: E > W > Q — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Milio vs Brand – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Milio w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Milio dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Milio, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Milio, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Milio
Najtrudniejsze dla: Milio
Najłatwiejsze dla: Milio
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Milio vs Brand – FAQ – patch 26.21–26.22
Kto wygrywa: Milio vs Brand?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Brand – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Milio wygrywa 43.1% z 153 gier (zakres 95% 35.6–51.1%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Milio przeciwko bohaterowi Brand?
Milio wygrywa 43.1% z 153 gier przeciwko bohaterowi Brand (linia: Wsparcie, patch 26.21–26.22; zakres 95% 35.6–51.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 48.5%.
Czy Milio kontruje bohatera Brand?
Nie jednoznacznie. Milio wygrywa 43.1% z 153 gier przeciwko bohaterowi Brand, a zakres 95% (35.6–51.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Milio czy Brand?
Brand zwykle wygrywa linię: średnio 418 złota przewagi nad bohaterem Milio w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 48).
Czy Milio lepiej skaluje się niż Brand?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Brand ma największą przewagę nad bohaterem Milio?
Brand ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).
Jaki build dla bohatera Milio przeciwko bohaterowi Brand?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Milio (linia: Wsparcie): Odnowienie Kamienia Księżycowego, Odkupienie, Pieśń Bitewna Shurelyi. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Brand: Rdzeń Świtu (zwykle 3.6%, tutaj 10.0%).
Jakie runy dla bohatera Milio przeciwko bohaterowi Brand?
Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 40.7% w 27 grach przeciwko bohaterowi Brand. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Brand: Zdrowie (obrona) (zwykle 16.7%, tutaj 6.0%).
