Milio, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.0%
Współczynnik wyboru
2.7%
Ban rate
3.8%

Miliovs Pyke

Milio Tier SWsparcieMag
Patch26.19
Gry2435
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja3 paź 2026 UTC

Milio vs Pyke to a moderate matchup w LoL patch 26.19. Pyke wygrywa z 51.4% win rate (+2.9%) przeciwko Milio na podstawie 70 gier. Pyke holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Milio, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Milio vs Pyke.

Analiza matchupu Milio

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Milio radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Milio
Milio
49.7%
VS
Pyke
50.3%
Pyke

Kto wygrywa: Milio vs Pyke?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Milio wygrywa 49.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 41.6% a 57.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
53.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−3.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 143
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
−4.1 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Milio vs Pyke to wyrównany pojedynek: Milio wygrywa 49.7% z 143 gier, a zakres 95% (41.6–57.7%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 53.2% dla bohatera Milio; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Pyke zwykle wygrywa linię: średnio 581 złota przewagi nad bohaterem Milio w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 140).
  • Gracze bohatera Milio znacznie częściej wybierają Rdzeń Świtu w pojedynku z bohaterem Pyke: 4.3% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 8.4% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Milio i Pyke grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Milio w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Milio vs Pyke – statystyki fazy linii

MilioPyke

W 15. minucie

Różnica złota
−581
Przewaga: Pyke
Zakres 95%: od −711 do −451
Różnica XP
+44
W granicach błędu
Zakres 95%: od −93 do +181
Różnica CS
−1.3
W granicach błędu
Zakres 95%: od −2.9 do +0.3
0.60
Zabójstwa przed 15. min
2.40
2.29
Śmierci przed 15. min
2.65
0.04
Solo zabójstwa przed 15. min
0.08
1.4%
Pierwsza krew
9.1%

Średnie z całej gry

0.9
CS / min
1.1
209
DMG / min
422
8752
Złoto / grę
10 036
394
Leczenie / min
177
338
Zredukowane DMG / min
435
0.7
CC / min
1.0

Milio vs Pyke – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Milio przeciwko bohaterowi Pyke według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 18
Za mało gier
20–25 min
Gry: 11
55.0%
25–30 min
Gry: 40
57.8%
30–35 min
Gry: 45
31.0%
35+ min
Gry: 29
Milio vs PykeZakres 95%Milio zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Milio przeciwko bohaterowi Pyke w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Milio vs Pyke – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)PykeMilio – złoto w 15. min: −581
  2. Pierwszy przedmiotMilioMilio: 12.5 min · Pyke: 13.6 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneMilio wygrywa 56.9% z 51 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneMilio wygrywa 47.3% z 74 gier

Milio vs Pyke: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Milio dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

Milio vs Pyke – najlepszy build

Zwykły build: Milio (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 100.0% · gry: 11

Przeciwko: Pyke

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 16 z 65 gier Milio przeciw Pyke miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Milio.

  • Milio zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 12.5 min (mediana z 61 gier).
  • Pyke zwykle najpierw kończy Glewia Umbry, po 13.6 min (mediana z 98 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > W > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Milio vs Pyke – najlepsze runy

Zwykłe runy: Milio (Wsparcie)

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Determinacja
Kościana ZbrojaRewitalizacja
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 52.8% · gry: 3005

Przeciwko: Pyke

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Determinacja
Kościana ZbrojaRewitalizacja
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.9% · gry: 79

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Milio w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Milio dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Milio, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Milio, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Milio

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Milio vs Pyke – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Milio vs Pyke?

Milio vs Pyke to wyrównany pojedynek: Milio wygrywa 49.7% z 143 gier, a zakres 95% (41.6–57.7%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Milio przeciwko bohaterowi Pyke?

Milio wygrywa 49.7% z 143 gier przeciwko bohaterowi Pyke (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 41.6–57.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 53.2%.

Czy Milio kontruje bohatera Pyke?

Nie jednoznacznie. Milio wygrywa 49.7% z 143 gier przeciwko bohaterowi Pyke, a zakres 95% (41.6–57.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Milio czy Pyke?

Pyke zwykle wygrywa linię: średnio 581 złota przewagi nad bohaterem Milio w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 140).

Czy Milio lepiej skaluje się niż Pyke?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Pyke ma największą przewagę nad bohaterem Milio?

Pyke ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Milio przeciwko bohaterowi Pyke?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Milio (linia: Wsparcie): Odnowienie Kamienia Księżycowego, Kostur Płynącej Wody, Odkupienie. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pyke: Rdzeń Świtu (zwykle 4.3%, tutaj 8.4%).

Jakie runy dla bohatera Milio przeciwko bohaterowi Pyke?

Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 51.9% w 79 grach przeciwko bohaterowi Pyke.