
- Współczynnik wygranych
- 48.0%
- Współczynnik wyboru
- 2.8%
- Ban rate
- 19.3%
Pyke vs Milio
- Patch
- 26.20
- Gry
- 3671
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 13 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Pyke vs Milio to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Milio wygrywa z 58.6% win rate (+17.2%) przeciwko Pyke na podstawie 87 gier. Milio holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Pyke, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Pyke vs Milio.
Analiza matchupu Pyke
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Pyke radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Pyke vs Milio?
Pyke wygrywa 40.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 30.6% a 51.2% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 46.4% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- −5.9 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 84 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.19
- −9.9 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Milio – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pyke wygrywa 40.5% z 84 gier (zakres 95% 30.6–51.2%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 46.4% dla bohatera Pyke; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Pyke zwykle wygrywa linię: średnio 555 złota przewagi nad bohaterem Milio w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 82).
- Gracze bohatera Pyke znacznie rzadziej wybierają Niezachwiany w pojedynku z bohaterem Milio: 58.9% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 46.4% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Pyke i Milio grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Pyke w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Pyke vs Milio – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Pyke vs Milio – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Milio według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Milio w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Pyke vs Milio – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)PykePyke – złoto w 15. min: +555
- Pierwszy przedmiotMilioPyke: 13.8 min · Milio: 12.1 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównanePyke wygrywa 37.8% z 45 gier
- Gry 30+ minZa mało danych
Pyke vs Milio: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Pyke dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
NiezachwianyRunaZwykle58.9%vs Milio46.4%−12.5 pkt48.7% wygranych tutaj
Wężowy KiełPrzedmiotZwykle5.0%vs Milio14.3%+9.3 pkt
Totem KontroliPrzedmioty startoweZwykle2.4%vs Milio7.1%+4.8 pkt
Pyke vs Milio – najlepszy build
Zwykły build: Pyke (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 83.3% · gry: 12
Przeciwko: Milio
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 28 gier Pyke przeciw Milio miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Pyke.
- Pyke zwykle najpierw kończy Glewia Umbry, po 13.8 min (mediana z 59 gier).
- Milio zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 12.1 min (mediana z 32 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Pyke vs Milio – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Pyke w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Pyke dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Pyke, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Pyke, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Pyke
Najtrudniejsze dla: Pyke
Najłatwiejsze dla: Pyke
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Pyke vs Milio – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Pyke vs Milio?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Milio – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pyke wygrywa 40.5% z 84 gier (zakres 95% 30.6–51.2%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Milio?
Pyke wygrywa 40.5% z 84 gier przeciwko bohaterowi Milio (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 30.6–51.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 46.4%.
Czy Pyke kontruje bohatera Milio?
Nie jednoznacznie. Pyke wygrywa 40.5% z 84 gier przeciwko bohaterowi Milio, a zakres 95% (30.6–51.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Pyke czy Milio?
Pyke zwykle wygrywa linię: średnio 555 złota przewagi nad bohaterem Milio w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 82).
Czy Pyke lepiej skaluje się niż Milio?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Milio ma największą przewagę nad bohaterem Pyke?
Milio ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.
Jaki build dla bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Milio?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Pyke (linia: Wsparcie): Pycha, Aksjomatyczny Łuk, Glewia Umbry. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Milio: Wężowy Kieł (zwykle 5.0%, tutaj 14.3%).
Jakie runy dla bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Milio?
Nawałnica Mieczy (Dominacja + Determinacja) — 50.0% w 30 grach przeciwko bohaterowi Milio. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Milio: Niezachwiany (zwykle 58.9%, tutaj 46.4%).
