Milio - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
52.0%
Współczynnik wyboru
2.7%
Ban rate
3.8%

Miliovs Xerath

Milio Tier SSupportMage
Patch26.19
Gry2435
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja30 wrz 2026 UTC

Milio vs Xerath to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Milio wygrywa z 57.7% win rate (+15.4%) przeciwko Xerath na podstawie 26 gier. Milio holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Milio, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Milio vs Xerath.

Analiza matchupu Milio

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Milio radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Milio
Milio
51.6%
VS
Xerath
48.4%
Xerath

Kto wygrywa: Milio vs Xerath?

Lekka przewaga: MilioNiska pewność

Milio wygrywa 51.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.6% a 63.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+0.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 64
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
−8.7 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Milio – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Milio wygrywa 51.6% z 64 gier (zakres 95% 39.6–63.4%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 51.3% dla bohatera Milio; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Xerath zwykle wygrywa linię: średnio 529 złota przewagi nad bohaterem Milio w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 64).
  • Gracze bohatera Milio znacznie częściej wybierają Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia w pojedynku z bohaterem Xerath: 53.3% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 66.1% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Milio i Xerath grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Milio w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Milio vs Xerath – statystyki fazy linii

MilioXerath

W 15. minucie

Różnica złota
−529
Przewaga: Xerath
Zakres 95%: od −727 do −331
Różnica XP
−334
Przewaga: Xerath
Zakres 95%: od −521 do −147
Różnica CS
−4.1
Przewaga: Xerath
Zakres 95%: od −6.3 do −1.9
0.48
Zabójstwa przed 15. min
1.75
1.88
Śmierci przed 15. min
1.88
0.00
Solo zabójstwa przed 15. min
0.05
6.3%
Pierwsza krew
1.6%

Średnie z całej gry

0.9
CS / min
1.8
174
DMG / min
742
8808
Złoto / grę
10 282
433
Leczenie / min
88
330
Zredukowane DMG / min
245
0.6
CC / min
1.1

Milio vs Xerath – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Milio przeciwko bohaterowi Xerath według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 6
Za mało gier
20–25 min
Gry: 7
Za mało gier
25–30 min
Gry: 23
Za mało gier
30–35 min
Gry: 13
Za mało gier
35+ min
Gry: 15
Milio vs XerathZakres 95%Milio zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Milio przeciwko bohaterowi Xerath w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Milio vs Xerath – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)XerathMilio – złoto w 15. min: −529
  2. Pierwszy przedmiotXerathMilio: 14.6 min · Xerath: 13.7 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Milio vs Xerath: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Milio dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    53.3%
    vs Xerath
    66.1%
    +12.8 pkt53.7% wygranych tutaj
  • Diadem Pieśni
    Zwykle
    7.2%
    vs Xerath
    15.6%
    +8.4 pkt
  • Aksjomatyczny Adept Arkanów
    Zwykle
    8.8%
    vs Xerath
    17.2%
    +8.4 pkt
  • Czarnoksięstwo
    CzarnoksięstwoDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    1.5%
    vs Xerath
    4.7%
    +3.2 pkt

Milio vs Xerath – najlepszy build

Zwykły build: Milio (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 100.0% · gry: 11

Przeciwko: Xerath

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 27 gier Milio przeciw Xerath miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Milio.

  • Milio zwykle najpierw kończy Odnowienie Kamienia Księżycowego, po 14.6 min (mediana z 24 gier).
  • Xerath zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 13.7 min (mediana z 60 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > W > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Milio vs Xerath – najlepsze runy

Zwykłe runy: Milio (Wsparcie)

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Determinacja
Kościana ZbrojaRewitalizacja
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 52.8% · gry: 3005

Przeciwko: Xerath

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Determinacja
Kościana ZbrojaRewitalizacja
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 54.5% · gry: 33

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Milio w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Milio dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Milio, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Milio, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Milio

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Milio vs Xerath – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Milio vs Xerath?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Milio – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Milio wygrywa 51.6% z 64 gier (zakres 95% 39.6–63.4%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Milio przeciwko bohaterowi Xerath?

Milio wygrywa 51.6% z 64 gier przeciwko bohaterowi Xerath (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 39.6–63.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 51.3%.

Czy Milio kontruje bohatera Xerath?

Nie jednoznacznie. Milio wygrywa 51.6% z 64 gier przeciwko bohaterowi Xerath, a zakres 95% (39.6–63.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Milio czy Xerath?

Xerath zwykle wygrywa linię: średnio 529 złota przewagi nad bohaterem Milio w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 64).

Czy Milio lepiej skaluje się niż Xerath?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Xerath ma największą przewagę nad bohaterem Milio?

Xerath ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Milio przeciwko bohaterowi Xerath?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Milio (linia: Wsparcie): Odnowienie Kamienia Księżycowego, Kostur Płynącej Wody, Odkupienie. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Xerath: Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia (zwykle 53.3%, tutaj 66.1%).

Jakie runy dla bohatera Milio przeciwko bohaterowi Xerath?

Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 54.5% w 33 grach przeciwko bohaterowi Xerath. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Xerath: Aksjomatyczny Adept Arkanów (zwykle 8.8%, tutaj 17.2%).