Wukong, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
53.5%
Współczynnik wyboru
3.8%
Ban rate
5.7%

Wukong vs Nocturne

Wukong Tier SWojownikTank
Patch
26.21
Gry
7568
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
3 lis 2026 UTC

Wukong vs Nocturne to a decisive matchup w LoL patch 26.21. Wukong wygrywa z 55.6% win rate (+11.1%) przeciwko Nocturne na podstawie 198 gier. Wukong holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Wukong, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Wukong vs Nocturne.

Analiza matchupu Wukong

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Wukong radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Wukong
Wukong
55.0%
VS
Nocturne
45.0%
Nocturne

Kto wygrywa: Wukong vs Nocturne?

Lekka przewaga: WukongUmiarkowana pewność

Wukong wygrywa 55.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 47.9% a 61.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
53.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+1.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 189
Linia: Dżungla
vs patch 26.20
+2.7 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21 · 27 paź – 3 lis

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Wukong – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Wukong wygrywa 55.0% z 189 gier (zakres 95% 47.9–61.9%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 53.7% dla bohatera Wukong; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 68, co mieści się w granicach błędu (gry: 187).
  • Gracze bohatera Wukong znacznie rzadziej wybierają Szczeniak Żaroszpona w pojedynku z bohaterem Nocturne: 11.3% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 4.8% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Wukong i Nocturne grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Wukong w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Wukong vs Nocturne – statystyki fazy linii

WukongNocturne

W 15. minucie

Różnica złota
−68
W granicach błędu
Zakres 95%: od −220 do +83
Różnica XP
−151
Przewaga: Nocturne
Zakres 95%: od −295 do −6
Różnica CS
−5.9
Przewaga: Nocturne
Zakres 95%: od −8.5 do −3.2
2.72
Zabójstwa przed 15. min
2.58
1.66
Śmierci przed 15. min
1.87
0.20
Solo zabójstwa przed 15. min
0.08
7.4%
Pierwsza krew
4.8%

Średnie z całej gry

1.1
CS / min
1.3
680
DMG / min
651
13 636
Złoto / grę
13 356
339
Leczenie / min
443
1106
Zredukowane DMG / min
764
0.7
CC / min
5.5

Wukong vs Nocturne – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Nocturne według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 13
Za mało gier
20–25 min
Gry: 18
63.2%
25–30 min
Gry: 38
54.1%
30–35 min
Gry: 74
56.5%
35+ min
Gry: 46
Wukong vs NocturneZakres 95%Wukong zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Nocturne w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Wukong vs Nocturne – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneWukong – złoto w 15. min: −68
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneWukong: 0.2 min · Nocturne: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneWukong wygrywa 57.1% z 56 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneWukong wygrywa 55.0% z 120 gier

Wukong vs Nocturne: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Wukong dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Szczeniak Żaroszpona
    Szczeniak ŻaroszponaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    11.3%
    vs Nocturne
    4.8%
    −6.6 pkt
  • E > Q > W
    kolejność umiejętności E > Q > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    2.6%
    vs Nocturne
    5.8%
    +3.2 pkt

Wukong vs Nocturne – najlepszy build

Zwykły build: Wukong (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 66.9% · gry: 311

Przeciwko: Nocturne

Wskaźnik wygranych 66.7% · gry: 42

Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 42 z 133 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.

  • Wukong zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 110 gier).
  • Nocturne zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 161 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Wukong vs Nocturne – najlepsze runy

Zwykłe runy: Wukong (Dżungla)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 58.6% · gry: 278

Przeciwko: Nocturne

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Dominacja
Niespodziewane UderzenieSuperłowca
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 61.7% · gry: 47

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Wukong w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Wukong dla patcha 26.21 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Wukong, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Wukong, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Wukong

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Wukong vs Nocturne – FAQ – patch 26.21

Kto wygrywa: Wukong vs Nocturne?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Wukong – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Wukong wygrywa 55.0% z 189 gier (zakres 95% 47.9–61.9%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Nocturne?

Wukong wygrywa 55.0% z 189 gier przeciwko bohaterowi Nocturne (linia: Dżungla, patch 26.21; zakres 95% 47.9–61.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 53.7%.

Czy Wukong kontruje bohatera Nocturne?

Nie jednoznacznie. Wukong wygrywa 55.0% z 189 gier przeciwko bohaterowi Nocturne, a zakres 95% (47.9–61.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Wukong czy Nocturne?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 68, co mieści się w granicach błędu (gry: 187).

Czy Wukong lepiej skaluje się niż Nocturne?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Nocturne ma największą przewagę nad bohaterem Wukong?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Nocturne nad bohaterem Wukong wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Nocturne?

Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Nocturne to Taniec Śmierci, Moc Trójcy, Czarny Tasak (66.7% w 42 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nocturne: Szczeniak Żaroszpona (zwykle 11.3%, tutaj 4.8%).

Jakie runy dla bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Nocturne?

Zdobywca (Precyzja + Dominacja) — 61.7% w 47 grach przeciwko bohaterowi Nocturne.