Wukong - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
52.6%
Współczynnik wyboru
3.6%
Ban rate
4.0%

Wukongvs Rek'Sai

Wukong Tier SFighterTank
Patch26.19
Gry3269
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Wukong vs Rek'Sai to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Rek'Sai wygrywa z 55.6% win rate (+11.1%) przeciwko Wukong na podstawie 9 gier. Rek'Sai wins the early laning phase while Wukong scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Wukong, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Wukong vs Rek'Sai.

Analiza matchupu Wukong

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Wukong radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Wukong
Wukong
36.4%
VS
Rek'Sai
63.6%
Rek'Sai

Kto wygrywa: Wukong vs Rek'Sai?

Lekka przewaga: Rek'SaiNiska pewność

Wukong wygrywa 36.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 19.7% a 57.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
53.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−17.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 22
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rek'Sai – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Wukong wygrywa 36.4% z 22 gier (zakres 95% 19.7–57.0%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 53.4% dla bohatera Wukong; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Wukong znacznie częściej wybierają Bluźniercza Hydra w pojedynku z bohaterem Rek'Sai: 7.4% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 22.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Wukong i Rek'Sai grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Wukong w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Wukong vs Rek'Sai – statystyki fazy linii

WukongRek'Sai

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 22 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

1.1
CS / min
0.8
732
DMG / min
686
13 299
Złoto / grę
13 227
326
Leczenie / min
697
1105
Zredukowane DMG / min
1049
0.9
CC / min
1.2

Wukong vs Rek'Sai – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Rek'Sai według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 3
Za mało gier
25–30 min
Gry: 9
Za mało gier
30–35 min
Gry: 4
Za mało gier
35+ min
Gry: 4
Wukong vs Rek'SaiZakres 95%Wukong zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Rek'Sai w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Wukong vs Rek'Sai – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Wukong vs Rek'Sai: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Wukong dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Bluźniercza Hydra
    Zwykle
    7.4%
    vs Rek'Sai
    22.7%
    +15.3 pkt
  • Pisklę Podmuszka
    Pisklę PodmuszkaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    4.6%
    vs Rek'Sai
    13.6%
    +9.0 pkt
  • Pycha
    PychaPrzedmiot
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Rek'Sai
    4.5%
    +4.5 pkt
  • Bezustanny Głód
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Rek'Sai
    4.5%
    +4.5 pkt
  • Szczeniak ŻaroszponaTotem UkryciaTotem Ukrycia
    Szczeniak Żaroszpona + Totem Ukrycia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Rek'Sai
    4.5%
    +4.5 pkt
  • Sadzonka MchścicielaSoczewka Wyroczni
    Sadzonka Mchściciela + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Rek'Sai
    4.5%
    +4.5 pkt
  • Kroczący po Wodzie
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Rek'Sai
    4.5%
    +4.5 pkt
  • Całkowite Skupienie
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Rek'Sai
    4.5%
    +4.5 pkt

Wukong vs Rek'Sai – najlepszy build

Zwykły build: Wukong (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 60.4% · gry: 1157

Przeciwko: Rek'Sai

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 13 gier Wukong przeciw Rek'Sai miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Wukong.

  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Wukong vs Rek'Sai – najlepsze runy

Zwykłe runy: Wukong (Dżungla)

Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 54.0% · gry: 1901

Przeciwko: Rek'Sai

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Wukong w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Wukong dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Wukong, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Wukong, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Wukong

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Wukong vs Rek'Sai – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Wukong vs Rek'Sai?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rek'Sai – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Wukong wygrywa 36.4% z 22 gier (zakres 95% 19.7–57.0%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Rek'Sai?

Wukong wygrywa 36.4% z 22 gier przeciwko bohaterowi Rek'Sai (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 19.7–57.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 53.4%.

Czy Wukong kontruje bohatera Rek'Sai?

Nie jednoznacznie. Wukong wygrywa 36.4% z 22 gier przeciwko bohaterowi Rek'Sai, a zakres 95% (19.7–57.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Wukong czy Rek'Sai?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (22), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Wukong lepiej skaluje się niż Rek'Sai?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Rek'Sai ma największą przewagę nad bohaterem Wukong?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Rek'Sai nad bohaterem Wukong wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Rek'Sai?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Wukong (linia: Dżungla): Taniec Śmierci, Moc Trójcy, Czarny Tasak. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rek'Sai: Bluźniercza Hydra (zwykle 7.4%, tutaj 22.7%).

Jakie runy dla bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Rek'Sai?

Użyj zwykłej strony run bohatera Wukong: Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rek'Sai: Kroczący po Wodzie (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 4.5%).