
Wukongvs Rek'Sai
Wukong vs Rek'Sai to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Rek'Sai wygrywa z 55.6% win rate (+11.1%) przeciwko Wukong na podstawie 9 gier. Rek'Sai wins the early laning phase while Wukong scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Wukong, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Wukong vs Rek'Sai.
Analiza matchupu Wukong
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Wukong radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Wukong vs Rek'Sai?
Wukong wygrywa 36.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 19.7% a 57.0% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 53.4% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- −17.1 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 22 Linia: Dżungla
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rek'Sai – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Wukong wygrywa 36.4% z 22 gier (zakres 95% 19.7–57.0%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 53.4% dla bohatera Wukong; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Wukong znacznie częściej wybierają Bluźniercza Hydra w pojedynku z bohaterem Rek'Sai: 7.4% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 22.7% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Wukong i Rek'Sai grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Wukong w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Wukong vs Rek'Sai – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 22 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Wukong vs Rek'Sai – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Rek'Sai według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Rek'Sai w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Wukong vs Rek'Sai – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Wukong vs Rek'Sai: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Wukong dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
Bluźniercza HydraPrzedmiotZwykle7.4%vs Rek'Sai22.7%+15.3 pkt
Pisklę PodmuszkaPrzedmioty startoweZwykle4.6%vs Rek'Sai13.6%+9.0 pkt
PychaPrzedmiotZwykleponiżej 0,5%vs Rek'Sai4.5%+4.5 pkt
Bezustanny GłódPrzedmiotZwykleponiżej 0,5%vs Rek'Sai4.5%+4.5 pkt

Szczeniak Żaroszpona + Totem Ukrycia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Rek'Sai4.5%+4.5 pkt
Sadzonka Mchściciela + Soczewka WyroczniPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Rek'Sai4.5%+4.5 pkt
Zwykleponiżej 0,5%vs Rek'Sai4.5%+4.5 pkt
Zwykleponiżej 0,5%vs Rek'Sai4.5%+4.5 pkt
Wukong vs Rek'Sai – najlepszy build
Zwykły build: Wukong (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 60.4% · gry: 1157
Przeciwko: Rek'Sai
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 13 gier Wukong przeciw Rek'Sai miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Wukong.
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Wukong vs Rek'Sai – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Wukong w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Wukong dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Wukong, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Wukong, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Wukong
Najtrudniejsze dla: Wukong
Najłatwiejsze dla: Wukong
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Wukong vs Rek'Sai – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Wukong vs Rek'Sai?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rek'Sai – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Wukong wygrywa 36.4% z 22 gier (zakres 95% 19.7–57.0%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Rek'Sai?
Wukong wygrywa 36.4% z 22 gier przeciwko bohaterowi Rek'Sai (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 19.7–57.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 53.4%.
Czy Wukong kontruje bohatera Rek'Sai?
Nie jednoznacznie. Wukong wygrywa 36.4% z 22 gier przeciwko bohaterowi Rek'Sai, a zakres 95% (19.7–57.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Wukong czy Rek'Sai?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (22), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Wukong lepiej skaluje się niż Rek'Sai?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Rek'Sai ma największą przewagę nad bohaterem Wukong?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Rek'Sai nad bohaterem Wukong wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Rek'Sai?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Wukong (linia: Dżungla): Taniec Śmierci, Moc Trójcy, Czarny Tasak. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rek'Sai: Bluźniercza Hydra (zwykle 7.4%, tutaj 22.7%).
Jakie runy dla bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Rek'Sai?
Użyj zwykłej strony run bohatera Wukong: Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rek'Sai: Kroczący po Wodzie (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 4.5%).
