Naafiri - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
51.2%
Współczynnik wyboru
2.0%
Ban rate
7.4%

Naafirivs Lillia

Naafiri Tier AAssassinFighter
Patch26.19
Gry1851
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Naafiri vs Lillia to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Lillia wygrywa z 64.0% win rate (+28.0%) przeciwko Naafiri na podstawie 25 gier. Naafiri wins the early laning phase while Lillia scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Naafiri, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Naafiri vs Lillia.

Analiza matchupu Naafiri

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Naafiri radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Naafiri
Naafiri
42.2%
VS
Lillia
57.8%
Lillia

Kto wygrywa: Naafiri vs Lillia?

Lekka przewaga: LilliaNiska pewność

Naafiri wygrywa 42.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 29.0% a 56.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
46.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−3.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 45
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lillia – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Naafiri wygrywa 42.2% z 45 gier (zakres 95% 29.0–56.7%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 46.0% dla bohatera Naafiri; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 301, co mieści się w granicach błędu (gry: 45).
  • Gracze bohatera Naafiri znacznie częściej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Lillia: 14.2% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 42.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Naafiri i Lillia grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Naafiri w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Naafiri vs Lillia – statystyki fazy linii

NaafiriLillia

W 15. minucie

Różnica złota
+301
W granicach błędu
Zakres 95%: od −41 do +643
Różnica XP
−218
W granicach błędu
Zakres 95%: od −513 do +77
Różnica CS
−4.2
W granicach błędu
Zakres 95%: od −9.5 do +1.2
3.38
Zabójstwa przed 15. min
2.16
2.31
Śmierci przed 15. min
2.16
0.24
Solo zabójstwa przed 15. min
0.16
11.1%
Pierwsza krew
4.4%

Średnie z całej gry

1.2
CS / min
1.1
852
DMG / min
816
14 046
Złoto / grę
13 670
429
Leczenie / min
653
796
Zredukowane DMG / min
714
0.3
CC / min
1.0

Naafiri vs Lillia – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Naafiri przeciwko bohaterowi Lillia według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 3
Za mało gier
25–30 min
Gry: 15
Za mało gier
30–35 min
Gry: 13
Za mało gier
35+ min
Gry: 12
Naafiri vs LilliaZakres 95%Naafiri zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Naafiri przeciwko bohaterowi Lillia w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Naafiri vs Lillia – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneNaafiri – złoto w 15. min: +301
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneNaafiri: 0.1 min · Lillia: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Naafiri vs Lillia: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Naafiri dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    14.2%
    vs Lillia
    42.2%
    +28.0 pkt
  • Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
    Zwykle
    48.3%
    vs Lillia
    28.9%
    −19.4 pkt
  • Ostateczny Cios
    Zwykle
    89.6%
    vs Lillia
    80.0%
    −9.6 pkt47.2% wygranych tutaj
  • Skalujące się zdrowie (obrona)
    Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    93.9%
    vs Lillia
    84.4%
    −9.4 pkt39.5% wygranych tutaj
  • PorażeniePodpalenie
    Porażenie + PodpalenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    2.0%
    vs Lillia
    11.1%
    +9.1 pkt
  • BłyskPorażenie
    Błysk + PorażenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    97.3%
    vs Lillia
    88.9%
    −8.5 pkt40.0% wygranych tutaj
  • Paszcza Malmortiusa
    Zwykle
    6.0%
    vs Lillia
    13.3%
    +7.3 pkt
  • Superłowca
    Zwykle
    4.1%
    vs Lillia
    11.1%
    +7.0 pkt

Naafiri vs Lillia – najlepszy build

Zwykły build: Naafiri (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 77.4% · gry: 31

Przeciwko: Lillia

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 36 gier Naafiri przeciw Lillia miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Naafiri.

  • Naafiri zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.1 min (mediana z 37 gier).
  • Lillia zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 36 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Naafiri vs Lillia – najlepsze runy

Zwykłe runy: Naafiri (Dżungla)

Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćZwrot Gotówki
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 75.0% · gry: 16

Przeciwko: Lillia

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Naafiri w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Naafiri dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Naafiri, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Naafiri, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Naafiri

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Naafiri vs Lillia – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Naafiri vs Lillia?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lillia – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Naafiri wygrywa 42.2% z 45 gier (zakres 95% 29.0–56.7%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Naafiri przeciwko bohaterowi Lillia?

Naafiri wygrywa 42.2% z 45 gier przeciwko bohaterowi Lillia (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 29.0–56.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 46.0%.

Czy Naafiri kontruje bohatera Lillia?

Nie jednoznacznie. Naafiri wygrywa 42.2% z 45 gier przeciwko bohaterowi Lillia, a zakres 95% (29.0–56.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Naafiri czy Lillia?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 301, co mieści się w granicach błędu (gry: 45).

Czy Naafiri lepiej skaluje się niż Lillia?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Lillia ma największą przewagę nad bohaterem Naafiri?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Lillia nad bohaterem Naafiri wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Naafiri przeciwko bohaterowi Lillia?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Naafiri (linia: Dżungla): Woltaiczny Cyklomiecz, Taniec Śmierci, Ostrze Nocy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lillia: Obuwie Merkurego (zwykle 14.2%, tutaj 42.2%).

Jakie runy dla bohatera Naafiri przeciwko bohaterowi Lillia?

Użyj zwykłej strony run bohatera Naafiri: Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lillia: Ostateczny Cios (zwykle 89.6%, tutaj 80.0%).