
- Współczynnik wygranych
- 50.5%
- Współczynnik wyboru
- 3.9%
- Ban rate
- 0.9%
Nami vs Janna
- Patch
- 26.22
- Gry
- 7550
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Nami vs Janna (Wsparcie): Nami wygrywa 51.3% z 343 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: -24). Build i runy na patch 26.22.
Nami vs Janna to wyrównany pojedynek: Nami wygrywa 51.3% z 343 gier, a zakres 95% (46.0–56.6%) wyraźnie obejmuje 50%.
Analiza matchupu Nami
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Nami radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Nami vs Janna?
Nami wygrywa 51.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 46.0% a 56.6% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 50.4% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- +0.9 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 343 Linia: Wsparcie · Patch 26.21–26.22
- vs patch 26.21
- −0.0 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis
Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (343 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (193 gier).
Najważniejsze wnioski
- Nami vs Janna to wyrównany pojedynek: Nami wygrywa 51.3% z 343 gier, a zakres 95% (46.0–56.6%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 50.4% dla bohatera Nami; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 24, co mieści się w granicach błędu (gry: 193).
- Gracze bohatera Nami znacznie częściej wybierają Zdrowie (obrona) w pojedynku z bohaterem Janna: 22.5% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 29.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Nami i Janna grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Nami w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Nami vs Janna – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Nami vs Janna – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Nami przeciwko bohaterowi Janna według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Nami przeciwko bohaterowi Janna w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Nami vs Janna – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneNami – złoto w 15. min: −24
- Pierwszy przedmiotNamiNami: 12.3 min · Janna: 14.4 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneNami wygrywa 43.3% z 97 gier
- Gry 30+ minWyrównaneNami wygrywa 56.0% z 75 gier
Nami vs Janna: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Nami dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Zdrowie (obrona)Odłamek statystykZwykle22.5%vs Janna29.0%+6.5 pkt48.2% wygranych tutaj
Nami vs Janna – najlepszy build
Zwykły build: Nami (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 94.4% · gry: 18
Przeciwko: Janna
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 10 z 70 gier Nami przeciw Janna miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Nami.
- Nami zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 12.3 min (mediana z 112 gier).
- Janna zwykle najpierw kończy Odnowienie Kamienia Księżycowego, po 14.4 min (mediana z 120 gier).
- Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Nami vs Janna – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Nami w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Nami dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Nami, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Nami, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Nami
Najtrudniejsze dla: Nami
Najłatwiejsze dla: Nami
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Nami vs Janna – FAQ – patch 26.21–26.22
Kto wygrywa: Nami vs Janna?
Nami vs Janna to wyrównany pojedynek: Nami wygrywa 51.3% z 343 gier, a zakres 95% (46.0–56.6%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Nami przeciwko bohaterowi Janna?
Nami wygrywa 51.3% z 343 gier przeciwko bohaterowi Janna (linia: Wsparcie, patch 26.21–26.22; zakres 95% 46.0–56.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 50.4%.
Czy Nami kontruje bohatera Janna?
Nie jednoznacznie. Nami wygrywa 51.3% z 343 gier przeciwko bohaterowi Janna, a zakres 95% (46.0–56.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Nami czy Janna?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 24, co mieści się w granicach błędu (gry: 193).
Czy Nami lepiej skaluje się niż Janna?
Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Nami przeciwko bohaterowi Janna w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Kiedy Janna ma największą przewagę nad bohaterem Nami?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Janna nad bohaterem Nami wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Nami przeciwko bohaterowi Janna?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Nami (linia: Wsparcie): Echa Helii, Odnowienie Kamienia Księżycowego, Wykradacz Dusz Mejai.
Jakie runy dla bohatera Nami przeciwko bohaterowi Janna?
Użyj zwykłej strony run bohatera Nami: Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Janna: Zdrowie (obrona) (zwykle 22.5%, tutaj 29.0%).
