
- Współczynnik wygranych
- 51.4%
- Współczynnik wyboru
- 4.3%
- Ban rate
- 1.3%
Nami vs Zoe
- Patch
- 26.20
- Gry
- 7647
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 16 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Nami vs Zoe to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Zoe wygrywa z 58.1% win rate (+16.1%) przeciwko Nami na podstawie 31 gier. Zoe holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Nami, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Nami vs Zoe.
Analiza matchupu Nami
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Nami radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Nami vs Zoe?
Nami wygrywa 41.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 26.4% a 59.2% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 50.2% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- −8.2 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 31 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.19
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Zoe – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nami wygrywa 41.9% z 31 gier (zakres 95% 26.4–59.2%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 50.2% dla bohatera Nami; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Zoe zwykle wygrywa linię: średnio 562 złota przewagi nad bohaterem Nami w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 31).
- Gracze bohatera Nami znacznie rzadziej wybierają Ognisty Trybularz w pojedynku z bohaterem Zoe: 38.6% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 19.4% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Nami i Zoe grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Nami w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Nami vs Zoe – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Nami vs Zoe – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Nami przeciwko bohaterowi Zoe według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Nami przeciwko bohaterowi Zoe w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Nami vs Zoe – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)ZoeNami – złoto w 15. min: −562
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Nami vs Zoe: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Nami dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Ognisty TrybularzPrzedmiotZwykle38.6%vs Zoe19.4%−19.3 pkt
Błogosławieństwo MikaelaPrzedmiotZwykle10.5%vs Zoe25.8%+15.3 pkt
Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Zoe6.5%+6.5 pkt
Obuwie MerkuregoButyZwykle1.1%vs Zoe6.5%+5.4 pkt
Oblicze DuchaPrzedmiotZwykleponiżej 0,5%vs Zoe3.2%+3.2 pkt



Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Zoe3.2%+3.2 pkt
Totem Kontroli + Soczewka WyroczniPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Zoe3.2%+3.2 pkt
Nami vs Zoe – najlepszy build
Zwykły build: Nami (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 84.6% · gry: 13
Przeciwko: Zoe
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 16 gier Nami przeciw Zoe miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Nami.
- Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Nami vs Zoe – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Nami w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Nami dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Nami, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Nami, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Nami
Najtrudniejsze dla: Nami
Najłatwiejsze dla: Nami
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Nami vs Zoe – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Nami vs Zoe?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Zoe – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nami wygrywa 41.9% z 31 gier (zakres 95% 26.4–59.2%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Nami przeciwko bohaterowi Zoe?
Nami wygrywa 41.9% z 31 gier przeciwko bohaterowi Zoe (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 26.4–59.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 50.2%.
Czy Nami kontruje bohatera Zoe?
Nie jednoznacznie. Nami wygrywa 41.9% z 31 gier przeciwko bohaterowi Zoe, a zakres 95% (26.4–59.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Nami czy Zoe?
Zoe zwykle wygrywa linię: średnio 562 złota przewagi nad bohaterem Nami w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 31).
Czy Nami lepiej skaluje się niż Zoe?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Zoe ma największą przewagę nad bohaterem Nami?
Zoe ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).
Jaki build dla bohatera Nami przeciwko bohaterowi Zoe?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Nami (linia: Wsparcie): Echa Helii, Kostur Płynącej Wody, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Zoe: Ognisty Trybularz (zwykle 38.6%, tutaj 19.4%).
Jakie runy dla bohatera Nami przeciwko bohaterowi Zoe?
Użyj zwykłej strony run bohatera Nami: Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.
