
Nasusvs Rumble
Nasus vs Rumble to a decisive matchup w LoL patch 26.14. Nasus wygrywa z 55.6% win rate (+11.1%) przeciwko Rumble na podstawie 18 gier. Nasus holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Nasus, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Nasus vs Rumble.
Analiza matchupu Nasus
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Nasus radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.
Kto wygrywa matchup Nasus vs Rumble?

Podsumowanie starcia Nasus vs Rumble
Starcie Nasus vs Rumble to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 18 ostatnich meczów, Nasus wygrywa ze współczynnikiem wygranych 55.6% w porównaniu do 44.4% Rumble, dając Nasus przewagę 11.1 punktów procentowych. Nasus dominuje na każdym etapie — od wczesnego liniowania po późne walki zespołowe. Ta stała przewaga utrudnia graczom Rumble znalezienie korzystnych okien, więc strategie zależne od zespołu i unikanie konfrontacji solo są niezbędne. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy sustain, gdzie Nasus prowadzi o 1,151 HP/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Nasus mogą pewnie wybierać przeciwko Rumble i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Rumble od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Nasus vs Rumble
Nasus jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Rumble, wygrywając 4 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Nasus ma przewagi w farmienie, dochód złota, kontrola tłumu i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Nasus Build Against Rumble
Obuwie Merkurego to optymalny wybór butów przeciwko Rumble, zapewniający mobilność i statystyki, których Nasus najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Nasus przeciwko Rumble to Mroźne Serce, Moc Trójcy i Oblicze Ducha. Ta kombinacja daje Nasus efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build działa wyjątkowo dobrze, osiągając współczynnik wygranych 100.0% w 2 grach — znacznie powyżej średniej i czyniąc go najlepszą ścieżką przedmiotów przeciwko Rumble. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Nasus vs Rumble.
Early Game vs Late Game
Nasus dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 75.0% — 50.0 punktów procentowych przewagi nad Rumble. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Nasus może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Późna gra (25+ minut) jest równo zbalansowana, z Nasus na 50.0% współczynnika wygranych — tylko 0.0 punktów przed Rumble. Wykonanie walk zespołowych i gra makro decydują o zwycięzcy na tym etapie, nie przewaga starcia bohaterów.
Nasus utrzymuje przewagę na każdym etapie gry, czyniąc to konsekwentnie korzystnym starciem od linii po późne walki zespołowe. Gracze Rumble powinni szukać outplayów, strategii zależnych od zespołu i picków zamiast polegać na skalowaniu aby wygrać to starcie.
Best Nasus Runes Against Rumble
Granie z Precyzja głównymi i Determinacja pobocznymi pozwala Nasus wykorzystać swoją przewagę przeciwko Rumble, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Nasus dla patcha 26.14 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Nasus, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Nasus, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.89% | 142 | 1.3 | 723 | 11,718 | 45.5% | 49.4% | |
| 45.32% | 139 | 5.4 | 739 | 10,529 | 38.6% | 50.0% | |
| 44.35% | 124 | 6.4 | 710 | 11,562 | 52.3% | 40.0% | |
| 52.54% | 118 | 1.6 | 703 | 11,592 | 44.2% | 59.1% | |
| 47.75% | 111 | 1.7 | 642 | 11,170 | 50.0% | 46.1% | |
| 49.54% | 109 | 1.1 | 647 | 11,140 | 46.0% | 52.5% | |
| 47.22% | 108 | 1.3 | 693 | 12,148 | 43.2% | 49.3% | |
| 49.02% | 102 | 1.2 | 717 | 12,129 | 47.2% | 50.0% | |
| 49.47% | 95 | 1.2 | 588 | 11,310 | 38.5% | 57.1% | |
| 51.61% | 93 | 5.7 | 667 | 11,639 | 48.1% | 53.0% | |
| 54.35% | 92 | 5.8 | 832 | 11,203 | 50.0% | 58.0% | |
| 48.91% | 92 | 2.3 | 769 | 12,002 | 37.8% | 56.4% | |
| 59.78% | 92 | 1.3 | 768 | 12,186 | 51.5% | 64.4% | |
| 44.44% | 90 | 5.5 | 754 | 10,726 | 48.6% | 41.8% | |
| 54.55% | 88 | 6.3 | 768 | 11,482 | 48.6% | 58.8% | |
| 41.38% | 87 | 3.7 | 666 | 11,458 | 39.4% | 42.6% | |
| 58.33% | 72 | 1.1 | 658 | 12,756 | 45.0% | 63.5% | |
| 41.43% | 70 | 1.1 | 727 | 11,804 | 64.3% | 26.2% | |
| 50.00% | 70 | 4.3 | 700 | 10,780 | 48.4% | 51.3% | |
| 50.72% | 69 | 5.8 | 1,161 | 12,543 | 57.9% | 48.0% | |
| 53.85% | 65 | 5.4 | 775 | 12,598 | 58.3% | 51.2% | |
| 53.13% | 64 | 3.5 | 750 | 11,577 | 46.4% | 58.3% | |
| 45.45% | 55 | 1.3 | 643 | 11,553 | 61.1% | 37.8% | |
| 55.56% | 54 | 4.4 | 788 | 12,371 | 63.2% | 51.4% | |
| 49.06% | 53 | 1.5 | 738 | 12,521 | 52.9% | 47.2% | |
| 48.08% | 52 | 6.1 | 678 | 11,263 | 63.2% | 39.4% | |
| 55.77% | 52 | 1.9 | 728 | 11,537 | 56.5% | 55.2% | |
| 54.90% | 51 | 7.1 | 876 | 13,020 | 60.0% | 51.6% | |
| 58.82% | 51 | 1.1 | 701 | 12,390 | 60.0% | 58.1% | |
| 46.00% | 50 | 5.3 | 675 | 9,796 | 42.3% | 50.0% | |
| 38.78% | 49 | 1.5 | 754 | 12,566 | 43.8% | 36.4% | |
| 52.08% | 48 | 6.2 | 678 | 10,417 | 52.4% | 51.9% | |
| 70.83% | 48 | 1.8 | 794 | 12,184 | 68.8% | 71.9% | |
| 54.17% | 48 | 5.3 | 797 | 11,177 | 52.2% | 56.0% | |
| 52.08% | 48 | 1.3 | 728 | 11,720 | 44.4% | 56.7% | |
| 56.25% | 48 | 1.4 | 764 | 13,306 | 50.0% | 58.8% | |
| 54.35% | 46 | 4.8 | 764 | 11,189 | 44.4% | 60.7% | |
| 44.44% | 45 | 5.9 | 991 | 10,926 | 44.4% | 44.4% | |
| 53.49% | 43 | 6.3 | 691 | 11,431 | 69.2% | 46.7% | |
| 45.24% | 42 | 4.9 | 693 | 10,419 | 45.0% | 45.5% | |
| 48.78% | 41 | 5.2 | 722 | 11,678 | 47.4% | 50.0% | |
| 56.10% | 41 | 6.0 | 623 | 10,641 | 57.9% | 54.5% | |
| 50.00% | 40 | 1.8 | 735 | 12,182 | 52.4% | 47.4% | |
| 48.72% | 39 | 1.6 | 707 | 12,296 | 50.0% | 48.1% | |
| 56.41% | 39 | 4.8 | 759 | 11,779 | 45.5% | 60.7% | |
| 44.74% | 38 | 6.1 | 787 | 12,194 | 46.7% | 43.5% | |
| 63.16% | 38 | 5.2 | 659 | 11,336 | 68.4% | 57.9% | |
| 44.74% | 38 | 6.0 | 738 | 10,095 | 55.6% | 35.0% | |
| 70.27% | 37 | 6.3 | 783 | 11,208 | 80.0% | 63.6% | |
| 55.56% | 36 | 1.4 | 679 | 10,680 | 53.3% | 57.1% | |
| 44.44% | 36 | 1.2 | 696 | 11,017 | 35.7% | 50.0% | |
| 63.89% | 36 | 6.5 | 743 | 13,307 | 62.5% | 64.3% | |
| 54.29% | 35 | 3.5 | 700 | 11,754 | 53.3% | 55.0% | |
| 58.82% | 34 | 1.0 | 657 | 12,285 | 41.7% | 68.2% | |
| 48.48% | 33 | 7.0 | 723 | 12,128 | 63.6% | 40.9% | |
| 65.63% | 32 | 1.2 | 752 | 13,017 | 72.7% | 61.9% | |
| 62.50% | 32 | 6.7 | 781 | 10,493 | 72.2% | 50.0% | |
| 58.06% | 31 | 6.1 | 736 | 11,291 | 53.9% | 61.1% | |
| 70.97% | 31 | 4.9 | 938 | 11,950 | 61.5% | 77.8% | |
| 61.29% | 31 | 5.2 | 664 | 11,295 | 72.7% | 55.0% | |
| 48.39% | 31 | 6.0 | 827 | 11,013 | 46.1% | 50.0% | |
| 48.39% | 31 | 1.2 | 650 | 12,571 | 46.1% | 50.0% | |
| 53.33% | 30 | 1.9 | 749 | 12,300 | 63.6% | 47.4% | |
| 46.67% | 30 | 1.4 | 779 | 12,480 | 54.5% | 42.1% | |
| 64.29% | 28 | 2.6 | 745 | 13,856 | 66.7% | 62.5% | |
| 60.71% | 28 | 2.4 | 624 | 11,407 | 66.7% | 56.3% | |
| 53.57% | 28 | 6.6 | 792 | 12,087 | 44.4% | 57.9% | |
| 55.56% | 27 | 5.1 | 681 | 10,958 | 55.6% | 55.6% | |
| 59.26% | 27 | 6.1 | 783 | 12,314 | 81.8% | 43.8% | |
| 69.23% | 26 | 1.9 | 716 | 12,219 | 70.0% | 68.8% | |
| 73.08% | 26 | 5.5 | 811 | 12,338 | 85.7% | 68.4% | |
| 26.92% | 26 | 4.3 | 657 | 10,925 | 9.1% | 40.0% | |
| 66.67% | 24 | 1.1 | 530 | 11,739 | 66.7% | 66.7% | |
| 56.52% | 23 | 1.5 | 775 | 13,496 | 42.9% | 62.5% | |
| 69.57% | 23 | 6.1 | 769 | 10,225 | 66.7% | 71.4% | |
| 38.10% | 21 | 1.3 | 646 | 11,069 | 55.6% | 25.0% | |
| 55.56% | 18 | 5.1 | 731 | 13,110 | 75.0% | 50.0% | |
| 61.11% | 18 | 4.8 | 640 | 11,558 | 75.0% | 50.0% | |
| 43.75% | 16 | 1.5 | 667 | 12,788 | 0.0% | 53.9% | |
| 25.00% | 16 | 1.0 | 517 | 8,572 | 30.0% | 16.7% | |
| 60.00% | 15 | 2.9 | 666 | 11,244 | 57.1% | 62.5% | |
| 40.00% | 15 | 5.9 | 690 | 10,020 | 42.9% | 37.5% | |
| 57.14% | 14 | 6.1 | 929 | 13,866 | 100.0% | 53.9% | |
| 61.54% | 13 | 1.5 | 738 | 13,581 | 33.3% | 70.0% | |
| 30.77% | 13 | 6.2 | 690 | 12,712 | 33.3% | 30.0% | |
| 69.23% | 13 | 5.9 | 781 | 11,564 | 80.0% | 62.5% | |
| 66.67% | 12 | 2.0 | 816 | 13,327 | 50.0% | 75.0% | |
| 54.55% | 11 | 1.5 | 634 | 9,959 | 50.0% | 66.7% | |
| 70.00% | 10 | 6.4 | 1,000 | 12,296 | 80.0% | 60.0% | |
| 30.00% | 10 | 6.1 | 792 | 13,320 | 66.7% | 14.3% | |
| 50.00% | 10 | 6.6 | 636 | 11,620 | 50.0% | 50.0% | |
| 30.00% | 10 | 5.4 | 496 | 8,810 | 16.7% | 50.0% | |
| 66.67% | 9 | 1.7 | 750 | 13,786 | 100.0% | 57.1% | |
| 55.56% | 9 | 1.7 | 693 | 12,922 | 33.3% | 66.7% | |
| 42.86% | 7 | 6.2 | 667 | 12,724 | 100.0% | 33.3% | |
| 57.14% | 7 | 5.3 | 543 | 8,354 | 25.0% | 100.0% | |
| 14.29% | 7 | 6.3 | 532 | 10,148 | 0.0% | 33.3% | |
| 16.67% | 6 | 2.5 | 528 | 10,496 | 33.3% | 0.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.0 | 711 | 10,821 | 100.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 6 | 7.0 | 429 | 9,082 | 50.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.1 | 803 | 9,814 | 50.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 6.3 | 539 | 8,953 | 50.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 4.7 | 580 | 11,407 | 0.0% | 60.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.3 | 798 | 12,058 | 50.0% | 66.7% | |
| 40.00% | 5 | 3.6 | 759 | 14,285 | 0.0% | 40.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.4 | 899 | 10,284 | 0.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 6.4 | 814 | 16,147 | 100.0% | 50.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Nasus vs Rumble - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Nasus przeciwko Rumble w League of Legends?
Nasus wygrywa matchup Nasus vs Rumble ze wskaznikiem zwyciestwa 55.6% w porownaniu do 44.4% Rumble, roznica 11.1 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 18 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.14.
Jak radzi sobie Nasus przeciwko Rumble we wczesnej grze?
We wczesnej grze Nasus ma przewage nad Rumble z wskaznikiem zwyciestwa 75.0% versus 25.0%. Gracze Nasus powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Nasus przeciwko Rumble w poznej grze?
W poznej grze Nasus przejmuje matchup Nasus vs Rumble ze wskaznikiem zwyciestwa 50.0% w porownaniu do 50.0%. Nasus skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Nasus vs Rumble?
Nasus wygrywa matchup przeciwko Rumble ze wskaznikiem zwyciestwa 55.6% w patchu 26.14 League of Legends. Przewaga 11.1 punktow procentowych oznacza, ze Nasus jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 18 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Nasus przeciwko Rumble?
Najlepszy build Nasus przeciwko Rumble zawiera Mroźne Serce, Moc Trójcy, Oblicze Ducha with Obuwie Merkurego. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Nasus przeciwko Rumble?
Najlepsze runy Nasus przeciwko Rumble uzywaja drzewa glownego Precyzja z Determinacja jako wtornym. This rune setup achieves a 83.3% win rate in the Nasus vs Rumble matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Nasus kontruje Rumble?
Tak, Nasus ma korzystny matchup przeciwko Rumble ze wskaznikiem zwyciestwa 55.6%. Nasus strongly counters Rumble na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.14.
Jak grac Nasus przeciwko Rumble?
Grajac Nasus przeciwko Rumble, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
