Nasus, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.1%
Współczynnik wyboru
4.2%
Ban rate
28.5%

Nasusvs Rumble

Nasus Tier BWojownikTank
Patch26.19
Gry3853
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Nasus vs Rumble to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Nasus wygrywa z 60.0% win rate (+20.0%) przeciwko Rumble na podstawie 15 gier. Nasus wins the early laning phase while Rumble scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Nasus, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Nasus vs Rumble.

Analiza matchupu Nasus

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Nasus radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Nasus
Nasus
53.6%
VS
Rumble
46.4%
Rumble

Kto wygrywa: Nasus vs Rumble?

Lekka przewaga: NasusNiska pewność

Nasus wygrywa 53.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 35.8% a 70.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
53.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+0.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 28
Linia: Górna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nasus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nasus wygrywa 53.6% z 28 gier (zakres 95% 35.8–70.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 53.3% dla bohatera Nasus; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Nasus znacznie rzadziej wybierają Ostatni Bastion w pojedynku z bohaterem Rumble: 74.2% w pozostałych grach (linia: Górna), 46.4% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Nasus i Rumble grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Nasus w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Nasus vs Rumble – statystyki fazy linii

NasusRumble

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 28 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

6.0
CS / min
5.9
782
DMG / min
1093
12 530
Złoto / grę
11 296
519
Leczenie / min
99
1602
Zredukowane DMG / min
895
0.7
CC / min
0.7

Nasus vs Rumble – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Nasus przeciwko bohaterowi Rumble według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 3
Za mało gier
25–30 min
Gry: 10
Za mało gier
30–35 min
Gry: 12
Za mało gier
35+ min
Gry: 2
Nasus vs RumbleZakres 95%Nasus zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Nasus przeciwko bohaterowi Rumble w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Nasus vs Rumble – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotRumbleNasus: 14.8 min · Rumble: 13.7 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Nasus vs Rumble: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Nasus dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Ostatni Bastion
    Zwykle
    74.2%
    vs Rumble
    46.4%
    −27.8 pkt
  • Oblicze Ducha
    Oblicze DuchaPrzedmiot
    Zwykle
    44.4%
    vs Rumble
    71.4%
    +27.1 pkt60.0% wygranych tutaj
  • Legenda: Przyspieszenie
    Zwykle
    75.3%
    vs Rumble
    50.0%
    −25.3 pkt
  • Tarcza DoranaMikstura Zdrowia
    Tarcza Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    33.2%
    vs Rumble
    10.7%
    −22.5 pkt
  • Triumf
    TriumfRuna
    Zwykle
    72.0%
    vs Rumble
    50.0%
    −22.0 pkt
  • Zwinne Nogi
    Zwinne NogiKluczowa runa
    Zwykle
    75.1%
    vs Rumble
    53.6%
    −21.5 pkt
  • Kolczasta Kolczuga
    Zwykle
    30.3%
    vs Rumble
    10.7%
    −19.6 pkt
  • Inspiracja
    InspiracjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    16.7%
    vs Rumble
    35.7%
    +19.0 pkt

Nasus vs Rumble – najlepszy build

Zwykły build: Nasus (Górna)

Wskaźnik wygranych 90.0% · gry: 10

Przeciwko: Rumble

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 19 gier Nasus przeciw Rumble miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Nasus.

  • Nasus zwykle najpierw kończy Moc Trójcy, po 14.8 min (mediana z 20 gier).
  • Rumble zwykle najpierw kończy Udręka Liandry'ego, po 13.7 min (mediana z 25 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Nasus vs Rumble – najlepsze runy

Zwykłe runy: Nasus (Górna)

Zwinne NogiZwinne Nogi
Precyzja
TriumfLegenda: PrzyspieszenieOstatni Bastion
Determinacja
Drugi OddechPrzerost
Przyspieszenie umiejętności (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 62.6% · gry: 107

Przeciwko: Rumble

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Nasus w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Nasus dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Nasus, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Nasus, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Nasus

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Nasus vs Rumble – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Nasus vs Rumble?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nasus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nasus wygrywa 53.6% z 28 gier (zakres 95% 35.8–70.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Nasus przeciwko bohaterowi Rumble?

Nasus wygrywa 53.6% z 28 gier przeciwko bohaterowi Rumble (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 35.8–70.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 53.3%.

Czy Nasus kontruje bohatera Rumble?

Nie jednoznacznie. Nasus wygrywa 53.6% z 28 gier przeciwko bohaterowi Rumble, a zakres 95% (35.8–70.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Nasus czy Rumble?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (28), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Nasus lepiej skaluje się niż Rumble?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Rumble ma największą przewagę nad bohaterem Nasus?

Rumble ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Nasus przeciwko bohaterowi Rumble?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Nasus (linia: Górna): Lodowa Rękawica, Siła Natury, Pancerz Umrzyka. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rumble: Oblicze Ducha (zwykle 44.4%, tutaj 71.4%).

Jakie runy dla bohatera Nasus przeciwko bohaterowi Rumble?

Użyj zwykłej strony run bohatera Nasus: Zwinne Nogi (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rumble: Ostatni Bastion (zwykle 74.2%, tutaj 46.4%).