
- Współczynnik wygranych
- 49.2%
- Współczynnik wyboru
- 4.9%
- Ban rate
- 12.0%
Nautilus vs Malphite
- Patch
- 26.20
- Gry
- 9720
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 17 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Nautilus vs Malphite to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Nautilus wygrywa z 54.9% win rate (+9.8%) przeciwko Malphite na podstawie 51 gier. Nautilus holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Nautilus, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Nautilus vs Malphite.
Analiza matchupu Nautilus
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Nautilus radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Nautilus vs Malphite?
Nautilus wygrywa 58.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 43.4% a 72.2% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 52.9% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- +5.6 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 41 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.19
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 17 paź
Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 4, wskaźnik wygranych – Nautilus: 50.0%.
Spotkali się też na innej linii (Dżungla): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Nautilus: 33.3%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nautilus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nautilus wygrywa 58.5% z 41 gier (zakres 95% 43.4–72.2%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 52.9% dla bohatera Nautilus; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 20, co mieści się w granicach błędu (gry: 41).
- Gracze bohatera Nautilus znacznie rzadziej wybierają Prędkość ataku (atak) w pojedynku z bohaterem Malphite: 49.1% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 31.7% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Nautilus i Malphite grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Nautilus w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Nautilus vs Malphite – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Nautilus vs Malphite – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Malphite według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Malphite w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Nautilus vs Malphite – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneNautilus – złoto w 15. min: −20
- Pierwszy przedmiotMalphiteNautilus: 13.3 min · Malphite: 12.5 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Nautilus vs Malphite: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Nautilus dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Prędkość ataku (atak)Odłamek statystykZwykle49.1%vs Malphite31.7%−17.4 pkt
Dostawa CiastekRunaZwykle49.9%vs Malphite65.9%+16.0 pkt59.3% wygranych tutaj
Przyspieszenie umiejętności (atak)Odłamek statystykZwykle47.5%vs Malphite63.4%+15.9 pkt65.4% wygranych tutaj
Totem Kontroli + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykle2.0%vs Malphite12.2%+10.2 pkt
Totem KontroliPrzedmioty startoweZwykle2.1%vs Malphite9.8%+7.7 pkt
SuperłowcaRunaZwykle2.0%vs Malphite7.3%+5.3 pkt
Zwykle2.0%vs Malphite7.3%+5.3 pkt
Oblicze DuchaPrzedmiotZwykle1.1%vs Malphite4.9%+3.8 pkt
Nautilus vs Malphite – najlepszy build
Zwykły build: Nautilus (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 88.9% · gry: 18
Przeciwko: Malphite
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 21 gier Nautilus przeciw Malphite miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Nautilus.
- Nautilus zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 13.3 min (mediana z 28 gier).
- Malphite zwykle najpierw kończy Złowrogość, po 12.5 min (mediana z 24 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Nautilus vs Malphite – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Nautilus w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Nautilus dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Nautilus, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Nautilus, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Nautilus
Najtrudniejsze dla: Nautilus
Najłatwiejsze dla: Nautilus
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Nautilus vs Malphite – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Nautilus vs Malphite?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nautilus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nautilus wygrywa 58.5% z 41 gier (zakres 95% 43.4–72.2%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Malphite?
Nautilus wygrywa 58.5% z 41 gier przeciwko bohaterowi Malphite (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 43.4–72.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 52.9%.
Czy Nautilus kontruje bohatera Malphite?
Nie jednoznacznie. Nautilus wygrywa 58.5% z 41 gier przeciwko bohaterowi Malphite, a zakres 95% (43.4–72.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Nautilus czy Malphite?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 20, co mieści się w granicach błędu (gry: 41).
Czy Nautilus lepiej skaluje się niż Malphite?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Malphite ma największą przewagę nad bohaterem Nautilus?
Malphite ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.
Jaki build dla bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Malphite?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Nautilus (linia: Wsparcie): Przysięga Rycerska, Kolczasta Kolczuga, Dudy Bandle. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malphite: Totem Kontroli + Totem Ukrycia (zwykle 2.0%, tutaj 12.2%).
Jakie runy dla bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Malphite?
Reperkusje (Determinacja + Inspiracja) — 65.0% w 20 grach przeciwko bohaterowi Malphite. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malphite: Prędkość ataku (atak) (zwykle 49.1%, tutaj 31.7%).
