Nautilus, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.2%
Współczynnik wyboru
4.9%
Ban rate
12.0%

Nautilus vs Malphite

Nautilus Tier DTankWsparcie
Patch
26.20
Gry
9720
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
17 paź 2026 UTC

Nautilus vs Malphite to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Nautilus wygrywa z 54.9% win rate (+9.8%) przeciwko Malphite na podstawie 51 gier. Nautilus holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Nautilus, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Nautilus vs Malphite.

Analiza matchupu Nautilus

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Nautilus radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Nautilus
Nautilus
58.5%
VS
Malphite
41.5%
Malphite

Kto wygrywa: Nautilus vs Malphite?

Lekka przewaga: NautilusNiska pewność

Nautilus wygrywa 58.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 43.4% a 72.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+5.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 41
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 17 paź

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 4, wskaźnik wygranych – Nautilus: 50.0%.

Spotkali się też na innej linii (Dżungla): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Nautilus: 33.3%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nautilus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nautilus wygrywa 58.5% z 41 gier (zakres 95% 43.4–72.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 52.9% dla bohatera Nautilus; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 20, co mieści się w granicach błędu (gry: 41).
  • Gracze bohatera Nautilus znacznie rzadziej wybierają Prędkość ataku (atak) w pojedynku z bohaterem Malphite: 49.1% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 31.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Nautilus i Malphite grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Nautilus w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Nautilus vs Malphite – statystyki fazy linii

NautilusMalphite

W 15. minucie

Różnica złota
−20
W granicach błędu
Zakres 95%: od −284 do +244
Różnica XP
+123
W granicach błędu
Zakres 95%: od −150 do +395
Różnica CS
−3.0
Przewaga: Malphite
Zakres 95%: od −5.6 do −0.4
1.59
Zabójstwa przed 15. min
1.95
2.76
Śmierci przed 15. min
3.44
0.02
Solo zabójstwa przed 15. min
0.07
14.6%
Pierwsza krew
9.8%

Średnie z całej gry

1.2
CS / min
1.8
374
DMG / min
584
10 110
Złoto / grę
10 760
94
Leczenie / min
72
1502
Zredukowane DMG / min
994
2.4
CC / min
1.1

Nautilus vs Malphite – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Malphite według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 3
Za mało gier
25–30 min
Gry: 12
Za mało gier
30–35 min
Gry: 11
Za mało gier
35+ min
Gry: 13
Nautilus vs MalphiteZakres 95%Nautilus zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Malphite w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Nautilus vs Malphite – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneNautilus – złoto w 15. min: −20
  2. Pierwszy przedmiotMalphiteNautilus: 13.3 min · Malphite: 12.5 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Nautilus vs Malphite: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Nautilus dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Prędkość ataku (atak)
    Prędkość ataku (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    49.1%
    vs Malphite
    31.7%
    −17.4 pkt
  • Dostawa Ciastek
    Zwykle
    49.9%
    vs Malphite
    65.9%
    +16.0 pkt59.3% wygranych tutaj
  • Przyspieszenie umiejętności (atak)
    Przyspieszenie umiejętności (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    47.5%
    vs Malphite
    63.4%
    +15.9 pkt65.4% wygranych tutaj
  • Totem KontroliTotem Ukrycia
    Totem Kontroli + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    2.0%
    vs Malphite
    12.2%
    +10.2 pkt
  • Totem Kontroli
    Totem KontroliPrzedmioty startowe
    Zwykle
    2.1%
    vs Malphite
    9.8%
    +7.7 pkt
  • Superłowca
    Zwykle
    2.0%
    vs Malphite
    7.3%
    +5.3 pkt
  • Cios Poniżej Pasa
    Zwykle
    2.0%
    vs Malphite
    7.3%
    +5.3 pkt
  • Oblicze Ducha
    Oblicze DuchaPrzedmiot
    Zwykle
    1.1%
    vs Malphite
    4.9%
    +3.8 pkt

Nautilus vs Malphite – najlepszy build

Zwykły build: Nautilus (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 88.9% · gry: 18

Przeciwko: Malphite

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 21 gier Nautilus przeciw Malphite miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Nautilus.

  • Nautilus zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 13.3 min (mediana z 28 gier).
  • Malphite zwykle najpierw kończy Złowrogość, po 12.5 min (mediana z 24 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Nautilus vs Malphite – najlepsze runy

Zwykłe runy: Nautilus (Wsparcie)

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Grzmotnięcie TarcząKościana ZbrojaNiezachwiany
Inspiracja
Dostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Przyspieszenie umiejętności (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.5% · gry: 2725

Przeciwko: Malphite

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Grzmotnięcie TarcząKościana ZbrojaNiezachwiany
Inspiracja
Dostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Przyspieszenie umiejętności (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 65.0% · gry: 20

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Nautilus w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Nautilus dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Nautilus, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Nautilus, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Nautilus

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Nautilus vs Malphite – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Nautilus vs Malphite?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nautilus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nautilus wygrywa 58.5% z 41 gier (zakres 95% 43.4–72.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Malphite?

Nautilus wygrywa 58.5% z 41 gier przeciwko bohaterowi Malphite (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 43.4–72.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 52.9%.

Czy Nautilus kontruje bohatera Malphite?

Nie jednoznacznie. Nautilus wygrywa 58.5% z 41 gier przeciwko bohaterowi Malphite, a zakres 95% (43.4–72.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Nautilus czy Malphite?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 20, co mieści się w granicach błędu (gry: 41).

Czy Nautilus lepiej skaluje się niż Malphite?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Malphite ma największą przewagę nad bohaterem Nautilus?

Malphite ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Malphite?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Nautilus (linia: Wsparcie): Przysięga Rycerska, Kolczasta Kolczuga, Dudy Bandle. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malphite: Totem Kontroli + Totem Ukrycia (zwykle 2.0%, tutaj 12.2%).

Jakie runy dla bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Malphite?

Reperkusje (Determinacja + Inspiracja) — 65.0% w 20 grach przeciwko bohaterowi Malphite. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malphite: Prędkość ataku (atak) (zwykle 49.1%, tutaj 31.7%).