Nunu i Willump - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
48.3%
Współczynnik wyboru
1.4%
Ban rate
0.5%

Nunu i Willumpvs Vi

Nunu i Willump Tier FTankMage
Patch26.19
Gry1279
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Nunu i Willump vs Vi to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Vi wygrywa z 52.9% win rate (+5.9%) przeciwko Nunu i Willump na podstawie 17 gier. Vi wins the early laning phase while Nunu i Willump scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Nunu i Willump, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Nunu i Willump vs Vi.

Analiza matchupu Nunu i Willump

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Nunu i Willump radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Nunu i Willump
Nunu i Willump
42.5%
VS
Vi
57.5%
Vi

Kto wygrywa: Nunu i Willump vs Vi?

Lekka przewaga: ViNiska pewność

Nunu i Willump wygrywa 42.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 28.5% a 57.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−8.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 40
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Vi – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nunu i Willump wygrywa 42.5% z 40 gier (zakres 95% 28.5–57.8%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 50.8% dla bohatera Nunu i Willump; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 229, co mieści się w granicach błędu (gry: 39).
  • Gracze bohatera Nunu i Willump znacznie rzadziej wybierają Prędkość ataku (atak) w pojedynku z bohaterem Vi: 38.0% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 22.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Nunu i Willump i Vi grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Nunu i Willump w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Nunu i Willump vs Vi – statystyki fazy linii

Nunu i WillumpVi

W 15. minucie

Różnica złota
−229
W granicach błędu
Zakres 95%: od −565 do +107
Różnica XP
−385
Przewaga: Vi
Zakres 95%: od −765 do −4
Różnica CS
−8.1
Przewaga: Vi
Zakres 95%: od −14.4 do −1.9
2.49
Zabójstwa przed 15. min
2.44
2.59
Śmierci przed 15. min
2.03
0.10
Solo zabójstwa przed 15. min
0.15
2.5%
Pierwsza krew
2.5%

Średnie z całej gry

0.8
CS / min
0.8
538
DMG / min
595
10 961
Złoto / grę
11 855
544
Leczenie / min
282
918
Zredukowane DMG / min
1126
1.1
CC / min
1.0

Nunu i Willump vs Vi – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Nunu i Willump przeciwko bohaterowi Vi według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 8
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 12
Za mało gier
30–35 min
Gry: 9
Za mało gier
35+ min
Gry: 6
Nunu i Willump vs ViZakres 95%Nunu i Willump zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Nunu i Willump przeciwko bohaterowi Vi w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Nunu i Willump vs Vi – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneNunu i Willump – złoto w 15. min: −229
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneNunu i Willump: 0.2 min · Vi: 0.3 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Nunu i Willump vs Vi: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Nunu i Willump dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Prędkość ataku (atak)
    Prędkość ataku (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    38.0%
    vs Vi
    22.5%
    −15.5 pkt
  • Szósty Zmysł
    Zwykle
    5.0%
    vs Vi
    15.0%
    +10.0 pkt

Nunu i Willump vs Vi – najlepszy build

Zwykły build: Nunu i Willump (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 76.9% · gry: 13

Przeciwko: Vi

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 20 gier Nunu i Willump przeciw Vi miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Nunu i Willump.

  • Nunu i Willump zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 36 gier).
  • Vi zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.3 min (mediana z 22 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Nunu i Willump vs Vi – najlepsze runy

Zwykłe runy: Nunu i Willump (Dżungla)

Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca Fal
Czarnoksięstwo
Aksjomatyczny Adept ArkanówTranscendencjaKroczący po Wodzie
Precyzja
TriumfLegenda: Przyspieszenie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 80.0% · gry: 15

Przeciwko: Vi

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Nunu i Willump w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Nunu i Willump dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Nunu i Willump, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Nunu i Willump, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Nunu i Willump

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Nunu i Willump vs Vi – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Nunu i Willump vs Vi?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Vi – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nunu i Willump wygrywa 42.5% z 40 gier (zakres 95% 28.5–57.8%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Nunu i Willump przeciwko bohaterowi Vi?

Nunu i Willump wygrywa 42.5% z 40 gier przeciwko bohaterowi Vi (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 28.5–57.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 50.8%.

Czy Nunu i Willump kontruje bohatera Vi?

Nie jednoznacznie. Nunu i Willump wygrywa 42.5% z 40 gier przeciwko bohaterowi Vi, a zakres 95% (28.5–57.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Nunu i Willump czy Vi?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 229, co mieści się w granicach błędu (gry: 39).

Czy Nunu i Willump lepiej skaluje się niż Vi?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Vi ma największą przewagę nad bohaterem Nunu i Willump?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Vi nad bohaterem Nunu i Willump wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Nunu i Willump przeciwko bohaterowi Vi?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Nunu i Willump (linia: Dżungla): Udręka Liandry'ego, Klepsydra Zhonyi, Hextechowy Pas Rakietowy.

Jakie runy dla bohatera Nunu i Willump przeciwko bohaterowi Vi?

Użyj zwykłej strony run bohatera Nunu i Willump: Przypływ Jeźdźca Fal (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Vi: Prędkość ataku (atak) (zwykle 38.0%, tutaj 22.5%).