Vi, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.4%
Współczynnik wyboru
2.0%
Ban rate
0.8%

Vi vs Nunu i Willump

Vi Tier FWojownikZabójca
Patch
26.20
Gry
2652
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
15 paź 2026 UTC

Vi vs Nunu i Willump to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Nunu i Willump wygrywa z 70.4% win rate (+40.7%) przeciwko Vi na podstawie 27 gier. Nunu i Willump holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Vi, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Vi vs Nunu i Willump.

Analiza matchupu Vi

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Vi radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Vi
Vi
29.6%
VS
Nunu i Willump
70.4%
Nunu i Willump

Kto wygrywa: Vi vs Nunu i Willump?

Faworyt: Nunu i WillumpNiska pewność

Vi wygrywa 29.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 15.9% a 48.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−18.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 27
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Nunu i Willump jest faworytem tego pojedynku: Vi wygrywa 29.6% z 27 gier, a cały zakres 95% (15.9–48.5%) leży po tej samej stronie 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 48.4% dla bohatera Vi; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Vi znacznie rzadziej wybierają Niespodziewane Uderzenie w pojedynku z bohaterem Nunu i Willump: 64.1% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 40.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Vi i Nunu i Willump grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Vi w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Vi vs Nunu i Willump – statystyki fazy linii

ViNunu i Willump

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 27 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

0.9
CS / min
0.8
637
DMG / min
522
11 867
Złoto / grę
11 807
253
Leczenie / min
629
1146
Zredukowane DMG / min
1070
1.1
CC / min
1.2

Vi vs Nunu i Willump – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Vi przeciwko bohaterowi Nunu i Willump według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
Za mało gier
25–30 min
Gry: 11
Za mało gier
30–35 min
Gry: 6
Za mało gier
35+ min
Gry: 3
Vi vs Nunu i WillumpZakres 95%Vi zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Vi przeciwko bohaterowi Nunu i Willump w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Vi vs Nunu i Willump – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Vi vs Nunu i Willump: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Vi dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Niespodziewane Uderzenie
    Zwykle
    64.1%
    vs Nunu i Willump
    40.7%
    −23.4 pkt
  • Moc Trójcy
    Moc TrójcyPrzedmiot
    Zwykle
    48.1%
    vs Nunu i Willump
    70.4%
    +22.3 pkt
  • Inspiracja
    InspiracjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    32.5%
    vs Nunu i Willump
    51.9%
    +19.4 pkt
  • Reperkusje
    ReperkusjeKluczowa runa
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Nunu i Willump
    7.4%
    +7.4 pkt
  • W > Q > E
    kolejność umiejętności W > Q > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Nunu i Willump
    7.4%
    +7.4 pkt
  • Przerost
    Zwykle
    0.6%
    vs Nunu i Willump
    7.4%
    +6.8 pkt
  • Sadzonka MchścicielaMikstura ZdrowiaSoczewka Wyroczni
    Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    0.7%
    vs Nunu i Willump
    7.4%
    +6.7 pkt
  • Szkolenie Sprawnościowe
    Zwykle
    0.8%
    vs Nunu i Willump
    7.4%
    +6.6 pkt

Vi vs Nunu i Willump – najlepszy build

Zwykły build: Vi (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 58.8% · gry: 238

Przeciwko: Nunu i Willump

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 15 gier Vi przeciw Nunu i Willump miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Vi.

  • Nunu i Willump zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.1 min (mediana z 25 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Vi vs Nunu i Willump – najlepsze runy

Zwykłe runy: Vi (Dżungla)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: PrzyspieszenieOstateczny Cios
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.1% · gry: 417

Przeciwko: Nunu i Willump

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Vi w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Vi dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Vi, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Vi, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Vi

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Vi vs Nunu i Willump – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Vi vs Nunu i Willump?

Nunu i Willump jest faworytem tego pojedynku: Vi wygrywa 29.6% z 27 gier, a cały zakres 95% (15.9–48.5%) leży po tej samej stronie 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Vi przeciwko bohaterowi Nunu i Willump?

Vi wygrywa 29.6% z 27 gier przeciwko bohaterowi Nunu i Willump (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 15.9–48.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 48.4%.

Czy Vi kontruje bohatera Nunu i Willump?

Nie — jest odwrotnie: Vi wygrywa tylko 29.6% z 27 gier przeciwko bohaterowi Nunu i Willump, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.

Kto wygrywa linię: Vi czy Nunu i Willump?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (27), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Vi lepiej skaluje się niż Nunu i Willump?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Nunu i Willump ma największą przewagę nad bohaterem Vi?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Nunu i Willump nad bohaterem Vi wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Vi przeciwko bohaterowi Nunu i Willump?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Vi (linia: Dżungla): Taniec Śmierci, Moc Trójcy, Czarny Tasak. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nunu i Willump: Moc Trójcy (zwykle 48.1%, tutaj 70.4%).

Jakie runy dla bohatera Vi przeciwko bohaterowi Nunu i Willump?

Użyj zwykłej strony run bohatera Vi: Zdobywca (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nunu i Willump: Niespodziewane Uderzenie (zwykle 64.1%, tutaj 40.7%).