Orianna, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
45.9%
Współczynnik wyboru
1.3%
Ban rate
0.4%

Oriannavs Jayce

Orianna Tier FMagWsparcie
Patch26.19
Gry1206
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Orianna vs Jayce to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Orianna wygrywa z 60.0% win rate (+20.0%) przeciwko Jayce na podstawie 5 gier. Orianna holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Orianna, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Orianna vs Jayce.

Analiza matchupu Orianna

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Orianna radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Orianna
Orianna
70.0%
VS
Jayce
30.0%
Jayce

Kto wygrywa: Orianna vs Jayce?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Orianna wygrywa 70.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.7% a 89.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
46.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+24.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 10
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Orianna vs Jayce (linia: Środkowa, patch 26.19) to tylko 10 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Orianna i Jayce grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Orianna w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Orianna vs Jayce – statystyki fazy linii

OriannaJayce

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 10 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

7.5
CS / min
6.2
873
DMG / min
1073
11 905
Złoto / grę
12 906
113
Leczenie / min
168
529
Zredukowane DMG / min
569
0.8
CC / min
0.6

Orianna vs Jayce – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Jayce według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 1
Za mało gier
25–30 min
Gry: 5
Za mało gier
30–35 min
Gry: 1
Za mało gier
35+ min
Gry: 2
Orianna vs JayceZakres 95%Orianna zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Jayce w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Orianna vs Jayce – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Orianna vs Jayce: co się zmienia

Liczba gier na razie: 10 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Orianna w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Orianna vs Jayce – najlepszy build

Zwykły build: Orianna (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 87.5% · gry: 24

Przeciwko: Jayce

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 10 gier Orianna przeciw Jayce miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Orianna.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Orianna vs Jayce – najlepsze runy

Zwykłe runy: Orianna (Środkowa)

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Ostateczny CiosRozwój Myśli
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 47.1% · gry: 680

Przeciwko: Jayce

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Orianna w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Orianna dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Orianna, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Orianna, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Orianna

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Orianna vs Jayce – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Orianna vs Jayce?

Liczba gier Orianna vs Jayce (linia: Środkowa, patch 26.19) to tylko 10 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Jayce?

Orianna wygrywa 70.0% z 10 gier przeciwko bohaterowi Jayce (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 39.7–89.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 46.0%.

Czy Orianna kontruje bohatera Jayce?

Gier Orianna vs Jayce na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 10 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Orianna czy Jayce?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (10), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Orianna lepiej skaluje się niż Jayce?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Jayce ma największą przewagę nad bohaterem Orianna?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Jayce nad bohaterem Orianna wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Jayce?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Orianna (linia: Środkowa): Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi, Zabójczy Kapelusz Rabadona.

Jakie runy dla bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Jayce?

Użyj zwykłej strony run bohatera Orianna: Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.