Orianna - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
45.9%
Współczynnik wyboru
1.3%
Ban rate
0.4%

Oriannavs LeBlanc

Orianna Tier FMageSupport
Patch26.19
Gry1206
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja30 wrz 2026 UTC

Orianna vs LeBlanc to a decisive matchup w LoL patch 26.19. LeBlanc wygrywa z 55.2% win rate (+10.3%) przeciwko Orianna na podstawie 29 gier. LeBlanc wins the early laning phase while Orianna scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Orianna, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Orianna vs LeBlanc.

Analiza matchupu Orianna

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Orianna radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Orianna
Orianna
40.0%
VS
LeBlanc
60.0%
LeBlanc

Kto wygrywa: Orianna vs LeBlanc?

Lekka przewaga: LeBlancNiska pewność

Orianna wygrywa 40.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 28.6% a 52.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
45.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−5.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 60
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
−8.5 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – LeBlanc – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Orianna wygrywa 40.0% z 60 gier (zakres 95% 28.6–52.6%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 45.9% dla bohatera Orianna; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 198, co mieści się w granicach błędu (gry: 60).
  • Gracze bohatera Orianna znacznie częściej wybierają Przypływ Jeźdźca Fal w pojedynku z bohaterem LeBlanc: 32.7% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 50.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Orianna i LeBlanc grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Orianna w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Orianna vs LeBlanc – statystyki fazy linii

OriannaLeBlanc

W 15. minucie

Różnica złota
−198
W granicach błędu
Zakres 95%: od −542 do +146
Różnica XP
−51
W granicach błędu
Zakres 95%: od −387 do +285
Różnica CS
+6.9
Przewaga: Orianna
Zakres 95%: od +0.6 do +13.2
1.97
Zabójstwa przed 15. min
3.37
2.60
Śmierci przed 15. min
2.12
0.88
Solo zabójstwa przed 15. min
1.22
3.3%
Pierwsza krew
21.7%

Średnie z całej gry

6.2
CS / min
5.7
759
DMG / min
913
11 761
Złoto / grę
12 375
101
Leczenie / min
140
476
Zredukowane DMG / min
367
0.7
CC / min
0.6

Orianna vs LeBlanc – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Orianna przeciwko bohaterowi LeBlanc według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 4
Za mało gier
20–25 min
Gry: 8
Za mało gier
25–30 min
Gry: 15
Za mało gier
30–35 min
Gry: 14
Za mało gier
35+ min
Gry: 19
Orianna vs LeBlancZakres 95%Orianna zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Orianna przeciwko bohaterowi LeBlanc w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Orianna vs LeBlanc – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneOrianna – złoto w 15. min: −198
  2. Pierwszy przedmiotLeBlancOrianna: 12.4 min · LeBlanc: 10.8 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Orianna vs LeBlanc: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Orianna dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Przypływ Jeźdźca Fal
    Zwykle
    32.7%
    vs LeBlanc
    50.0%
    +17.3 pkt40.0% wygranych tutaj
  • Spętane Kruszyciele
    Zwykle
    8.1%
    vs LeBlanc
    25.0%
    +16.9 pkt
  • Zdrowie (obrona)
    Zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    36.3%
    vs LeBlanc
    51.7%
    +15.4 pkt41.9% wygranych tutaj
  • Buty Miotacza Zaklęć
    Zwykle
    60.4%
    vs LeBlanc
    46.7%
    −13.7 pkt46.4% wygranych tutaj
  • Skalujące się zdrowie (obrona)
    Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    61.4%
    vs LeBlanc
    48.3%
    −13.1 pkt37.9% wygranych tutaj
  • Odcięcie
    Zwykle
    11.7%
    vs LeBlanc
    poniżej 2%
    −11.7 pkt
  • Ezoteryczna Kometa
    Ezoteryczna KometaKluczowa runa
    Zwykle
    10.2%
    vs LeBlanc
    poniżej 2%
    −10.2 pkt
  • Uścisk Serafina
    Zwykle
    14.4%
    vs LeBlanc
    5.0%
    −9.4 pkt

Orianna vs LeBlanc – najlepszy build

Zwykły build: Orianna (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 87.5% · gry: 24

Przeciwko: LeBlanc

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 12 z 33 gier Orianna przeciw LeBlanc miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Orianna.

  • Orianna zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 12.4 min (mediana z 42 gier).
  • LeBlanc zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 10.8 min (mediana z 51 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Orianna vs LeBlanc – najlepsze runy

Zwykłe runy: Orianna (Środkowa)

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Ostateczny CiosRozwój Myśli
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 47.1% · gry: 680

Przeciwko: LeBlanc

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Orianna w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Orianna dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Orianna, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Orianna, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Orianna

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Orianna vs LeBlanc – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Orianna vs LeBlanc?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – LeBlanc – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Orianna wygrywa 40.0% z 60 gier (zakres 95% 28.6–52.6%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Orianna przeciwko bohaterowi LeBlanc?

Orianna wygrywa 40.0% z 60 gier przeciwko bohaterowi LeBlanc (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 28.6–52.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 45.9%.

Czy Orianna kontruje bohatera LeBlanc?

Nie jednoznacznie. Orianna wygrywa 40.0% z 60 gier przeciwko bohaterowi LeBlanc, a zakres 95% (28.6–52.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Orianna czy LeBlanc?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 198, co mieści się w granicach błędu (gry: 60).

Czy Orianna lepiej skaluje się niż LeBlanc?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy LeBlanc ma największą przewagę nad bohaterem Orianna?

LeBlanc ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Orianna przeciwko bohaterowi LeBlanc?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Orianna (linia: Środkowa): Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi, Zabójczy Kapelusz Rabadona. Największa zmiana przeciwko bohaterowi LeBlanc: Spętane Kruszyciele (zwykle 8.1%, tutaj 25.0%).

Jakie runy dla bohatera Orianna przeciwko bohaterowi LeBlanc?

Użyj zwykłej strony run bohatera Orianna: Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi LeBlanc: Przypływ Jeźdźca Fal (zwykle 32.7%, tutaj 50.0%).