Pantheon, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.1%
Współczynnik wyboru
4.4%
Ban rate
2.9%

Pantheon vs Thresh

Pantheon Tier DWojownikZabójca
Patch
26.20
Gry
5726
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
12 paź 2026 UTC

Pantheon vs Thresh to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Thresh wygrywa z 57.2% win rate (+14.5%) przeciwko Pantheon na podstawie 145 gier. Thresh holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Pantheon, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Pantheon vs Thresh.

Analiza matchupu Pantheon

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Pantheon radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Pantheon
Pantheon
41.9%
VS
Thresh
58.1%
Thresh

Kto wygrywa: Pantheon vs Thresh?

Lekka przewaga: ThreshNiska pewność

Pantheon wygrywa 41.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 34.0% a 50.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−5.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 136
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
−11.3 pkt
Realna zmiana od poprzedniego patcha

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Thresh – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 41.9% z 136 gier (zakres 95% 34.0–50.3%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 47.0% dla bohatera Pantheon; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Pantheon zwykle wygrywa linię: średnio 398 złota przewagi nad bohaterem Thresh w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 131).
  • Gracze bohatera Pantheon znacznie rzadziej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Thresh: 17.8% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 6.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Pantheon i Thresh grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Pantheon w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Pantheon vs Thresh – statystyki fazy linii

PantheonThresh

W 15. minucie

Różnica złota
+398
Przewaga: Pantheon
Zakres 95%: od +228 do +567
Różnica XP
−177
Przewaga: Thresh
Zakres 95%: od −312 do −42
Różnica CS
+0.2
W granicach błędu
Zakres 95%: od −1.6 do +2.0
2.64
Zabójstwa przed 15. min
1.35
3.86
Śmierci przed 15. min
3.01
0.10
Solo zabójstwa przed 15. min
0.11
11.8%
Pierwsza krew
7.4%

Średnie z całej gry

1.5
CS / min
1.2
653
DMG / min
378
10 316
Złoto / grę
9214
125
Leczenie / min
116
593
Zredukowane DMG / min
1038
0.9
CC / min
1.5

Pantheon vs Thresh – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Thresh według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 16
Za mało gier
20–25 min
Gry: 17
50.0%
25–30 min
Gry: 28
45.8%
30–35 min
Gry: 48
40.7%
35+ min
Gry: 27
Pantheon vs ThreshZakres 95%Pantheon zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Thresh w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Pantheon vs Thresh – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)PantheonPantheon – złoto w 15. min: +398
  2. Pierwszy przedmiotWyrównanePantheon: 13.6 min · Thresh: 13.3 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównanePantheon wygrywa 42.2% z 45 gier
  5. Gry 30+ minWyrównanePantheon wygrywa 44.0% z 75 gier

Pantheon vs Thresh: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Pantheon dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

Pantheon vs Thresh – najlepszy build

Zwykły build: Pantheon (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 54.5% · gry: 101

Przeciwko: Thresh

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 9 z 57 gier Pantheon przeciw Thresh miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Pantheon.

  • Pantheon zwykle najpierw kończy Zaćmienie, po 13.6 min (mediana z 48 gier).
  • Thresh zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 13.3 min (mediana z 102 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Pantheon vs Thresh – najlepsze runy

Zwykłe runy: Pantheon (Wsparcie)

Do AtakuDo Ataku
Precyzja
TriumfLegenda: PrzyspieszenieOstateczny Cios
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćHextechowy Błyskalazek
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 56.3% · gry: 213

Przeciwko: Thresh

Do AtakuDo Ataku
Precyzja
TriumfLegenda: PrzyspieszenieOstateczny Cios
Dominacja
Cios Poniżej PasaBezwzględny Łowca
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 43.9% · gry: 57

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Pantheon w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Pantheon dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Pantheon, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Pantheon, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Pantheon

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Pantheon vs Thresh – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Pantheon vs Thresh?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Thresh – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 41.9% z 136 gier (zakres 95% 34.0–50.3%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Thresh?

Pantheon wygrywa 41.9% z 136 gier przeciwko bohaterowi Thresh (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 34.0–50.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 47.0%.

Czy Pantheon kontruje bohatera Thresh?

Nie jednoznacznie. Pantheon wygrywa 41.9% z 136 gier przeciwko bohaterowi Thresh, a zakres 95% (34.0–50.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Pantheon czy Thresh?

Pantheon zwykle wygrywa linię: średnio 398 złota przewagi nad bohaterem Thresh w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 131).

Czy Pantheon lepiej skaluje się niż Thresh?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Thresh ma największą przewagę nad bohaterem Pantheon?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Thresh nad bohaterem Pantheon wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Thresh?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Pantheon (linia: Wsparcie): Zaćmienie, Glewia Umbry, Czarny Tasak. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Thresh: Obuwie Merkurego (zwykle 17.8%, tutaj 6.6%).

Jakie runy dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Thresh?

Do Ataku (Precyzja + Dominacja) — 43.9% w 57 grach przeciwko bohaterowi Thresh.