Pantheon, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.1%
Współczynnik wyboru
4.4%
Ban rate
2.9%

Pantheon vs Teemo

Pantheon Tier DWojownikZabójca
Patch
26.20
Gry
5726
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
15 paź 2026 UTC

Pantheon vs Teemo to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Teemo wygrywa z 55.4% win rate (+10.8%) przeciwko Pantheon na podstawie 83 gier. Pantheon wins the early laning phase while Teemo scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Pantheon, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Pantheon vs Teemo.

Analiza matchupu Pantheon

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Pantheon radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Pantheon
Pantheon
45.5%
VS
Teemo
54.5%
Teemo

Kto wygrywa: Pantheon vs Teemo?

Lekka przewaga: TeemoNiska pewność

Pantheon wygrywa 45.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 34.0% a 57.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−3.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 66
Linia: Górna
vs patch 26.19
+4.1 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Wsparcie): liczba gier: 14, wskaźnik wygranych – Pantheon: 42.9%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Teemo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 45.5% z 66 gier (zakres 95% 34.0–57.4%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 48.6% dla bohatera Pantheon; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 141, co mieści się w granicach błędu (gry: 66).
  • Gracze bohatera Pantheon znacznie rzadziej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Teemo: 57.1% w pozostałych grach (linia: Górna), 18.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Pantheon i Teemo grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Pantheon w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Pantheon vs Teemo – statystyki fazy linii

PantheonTeemo

W 15. minucie

Różnica złota
+141
W granicach błędu
Zakres 95%: od −257 do +540
Różnica XP
+61
W granicach błędu
Zakres 95%: od −375 do +497
Różnica CS
−4.7
W granicach błędu
Zakres 95%: od −12.1 do +2.6
3.29
Zabójstwa przed 15. min
2.36
2.58
Śmierci przed 15. min
2.98
1.97
Solo zabójstwa przed 15. min
1.58
19.7%
Pierwsza krew
10.6%

Średnie z całej gry

5.5
CS / min
6.3
775
DMG / min
805
12 066
Złoto / grę
12 385
170
Leczenie / min
117
794
Zredukowane DMG / min
432
0.7
CC / min
1.3

Pantheon vs Teemo – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Teemo według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 7
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 13
Za mało gier
30–35 min
Gry: 22
Za mało gier
35+ min
Gry: 20
Pantheon vs TeemoZakres 95%Pantheon zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Teemo w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Pantheon vs Teemo – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównanePantheon – złoto w 15. min: +141
  2. Pierwszy przedmiotPantheonPantheon: 11.7 min · Teemo: 13.1 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minWyrównanePantheon wygrywa 40.5% z 42 gier

Pantheon vs Teemo: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Pantheon dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Pancerniaki
    Zwykle
    57.1%
    vs Teemo
    18.2%
    −38.9 pkt
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    24.7%
    vs Teemo
    62.1%
    +37.4 pkt51.2% wygranych tutaj
  • Czarny Tasak
    Czarny TasakPrzedmiot
    Zwykle
    57.2%
    vs Teemo
    34.8%
    −22.4 pkt60.9% wygranych tutaj
  • Paszcza Malmortiusa
    Zwykle
    8.4%
    vs Teemo
    24.2%
    +15.9 pkt
  • Woltaiczny Cyklomiecz
    Zwykle
    21.7%
    vs Teemo
    36.4%
    +14.7 pkt33.3% wygranych tutaj
  • Tarcza DoranaMikstura Zdrowia
    Tarcza Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    3.5%
    vs Teemo
    13.6%
    +10.2 pkt

Pantheon vs Teemo – najlepszy build

Zwykły build: Pantheon (Górna)

Wskaźnik wygranych 65.1% · gry: 43

Przeciwko: Teemo

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 40 gier Pantheon przeciw Teemo miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Pantheon.

  • Pantheon zwykle najpierw kończy Zaćmienie, po 11.7 min (mediana z 34 gier).
  • Teemo zwykle najpierw kończy Kosa Statikka, po 13.1 min (mediana z 46 gier).
  • Priorytet umiejętności: zwykle Q > E > W; w pojedynku z bohaterem Teemo: Q > W > E.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Pantheon vs Teemo – najlepsze runy

Zwykłe runy: Pantheon (Górna)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: PrzyspieszenieOstatni Bastion
Czarnoksięstwo
PoparzenieTranscendencja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.7% · gry: 331

Przeciwko: Teemo

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Pantheon w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Pantheon dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Pantheon, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Pantheon, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Pantheon

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Pantheon vs Teemo – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Pantheon vs Teemo?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Teemo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 45.5% z 66 gier (zakres 95% 34.0–57.4%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Teemo?

Pantheon wygrywa 45.5% z 66 gier przeciwko bohaterowi Teemo (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 34.0–57.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 48.6%.

Czy Pantheon kontruje bohatera Teemo?

Nie jednoznacznie. Pantheon wygrywa 45.5% z 66 gier przeciwko bohaterowi Teemo, a zakres 95% (34.0–57.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Pantheon czy Teemo?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 141, co mieści się w granicach błędu (gry: 66).

Czy Pantheon lepiej skaluje się niż Teemo?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Teemo ma największą przewagę nad bohaterem Pantheon?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Teemo nad bohaterem Pantheon wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Teemo?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Pantheon (linia: Górna): Zaćmienie, Włócznia Shojin, Czarny Tasak. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Teemo: Pancerniaki (zwykle 57.1%, tutaj 18.2%).

Jakie runy dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Teemo?

Użyj zwykłej strony run bohatera Pantheon: Zdobywca (Precyzja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.