
- Współczynnik wygranych
- 49.1%
- Współczynnik wyboru
- 4.4%
- Ban rate
- 2.9%
Pantheon vs Nautilus
- Patch
- 26.20
- Gry
- 5726
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Pantheon vs Nautilus to a very close matchup w LoL patch 26.20. Pantheon wygrywa z 50.4% win rate (+0.9%) przeciwko Nautilus na podstawie 115 gier. Pantheon wins the early laning phase while Nautilus scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Pantheon, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Pantheon vs Nautilus.
Analiza matchupu Pantheon
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Pantheon radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Pantheon vs Nautilus?
Pantheon wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 40.8% a 59.2% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 48.3% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- +1.7 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 110 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.19
- −1.7 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Pantheon vs Nautilus to wyrównany pojedynek: Pantheon wygrywa 50.0% z 110 gier, a zakres 95% (40.8–59.2%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 48.3% dla bohatera Pantheon; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Pantheon zwykle wygrywa linię: średnio 577 złota przewagi nad bohaterem Nautilus w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 107).
- Gracze bohatera Pantheon znacznie częściej wybierają Rozwój Myśli w pojedynku z bohaterem Nautilus: 2.9% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 6.4% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Pantheon i Nautilus grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Pantheon w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Pantheon vs Nautilus – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Pantheon vs Nautilus – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Nautilus według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Nautilus w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Pantheon vs Nautilus – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)PantheonPantheon – złoto w 15. min: +577
- Pierwszy przedmiotWyrównanePantheon: 12.9 min · Nautilus: 12.5 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównanePantheon wygrywa 52.4% z 42 gier
- Gry 30+ minWyrównanePantheon wygrywa 48.3% z 58 gier
Pantheon vs Nautilus: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Pantheon dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Rozwój MyśliRunaZwykle2.9%vs Nautilus6.4%+3.5 pkt
Pantheon vs Nautilus – najlepszy build
Zwykły build: Pantheon (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 54.5% · gry: 101
Przeciwko: Nautilus
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 42 gier Pantheon przeciw Nautilus miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Pantheon.
- Pantheon zwykle najpierw kończy Zaćmienie, po 12.9 min (mediana z 47 gier).
- Nautilus zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 12.5 min (mediana z 76 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Pantheon vs Nautilus – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Pantheon w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Pantheon dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Pantheon, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Pantheon, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Pantheon
Najtrudniejsze dla: Pantheon
Najłatwiejsze dla: Pantheon
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Pantheon vs Nautilus – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Pantheon vs Nautilus?
Pantheon vs Nautilus to wyrównany pojedynek: Pantheon wygrywa 50.0% z 110 gier, a zakres 95% (40.8–59.2%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Nautilus?
Pantheon wygrywa 50.0% z 110 gier przeciwko bohaterowi Nautilus (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 40.8–59.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 48.3%.
Czy Pantheon kontruje bohatera Nautilus?
Nie jednoznacznie. Pantheon wygrywa 50.0% z 110 gier przeciwko bohaterowi Nautilus, a zakres 95% (40.8–59.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Pantheon czy Nautilus?
Pantheon zwykle wygrywa linię: średnio 577 złota przewagi nad bohaterem Nautilus w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 107).
Czy Pantheon lepiej skaluje się niż Nautilus?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Nautilus ma największą przewagę nad bohaterem Pantheon?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Nautilus nad bohaterem Pantheon wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Nautilus?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Pantheon (linia: Wsparcie): Zaćmienie, Glewia Umbry, Czarny Tasak.
Jakie runy dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Nautilus?
Do Ataku (Precyzja + Dominacja) — 46.7% w 45 grach przeciwko bohaterowi Nautilus. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nautilus: Rozwój Myśli (zwykle 2.9%, tutaj 6.4%).
