Pantheon, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.1%
Współczynnik wyboru
4.4%
Ban rate
2.9%

Pantheon vs Nautilus

Pantheon Tier DWojownikZabójca
Patch
26.20
Gry
5726
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 paź 2026 UTC

Pantheon vs Nautilus to a very close matchup w LoL patch 26.20. Pantheon wygrywa z 50.4% win rate (+0.9%) przeciwko Nautilus na podstawie 115 gier. Pantheon wins the early laning phase while Nautilus scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Pantheon, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Pantheon vs Nautilus.

Analiza matchupu Pantheon

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Pantheon radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Pantheon
Pantheon
50.0%
VS
Nautilus
50.0%
Nautilus

Kto wygrywa: Pantheon vs Nautilus?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Pantheon wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 40.8% a 59.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+1.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 110
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
−1.7 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Pantheon vs Nautilus to wyrównany pojedynek: Pantheon wygrywa 50.0% z 110 gier, a zakres 95% (40.8–59.2%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 48.3% dla bohatera Pantheon; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Pantheon zwykle wygrywa linię: średnio 577 złota przewagi nad bohaterem Nautilus w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 107).
  • Gracze bohatera Pantheon znacznie częściej wybierają Rozwój Myśli w pojedynku z bohaterem Nautilus: 2.9% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 6.4% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Pantheon i Nautilus grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Pantheon w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Pantheon vs Nautilus – statystyki fazy linii

PantheonNautilus

W 15. minucie

Różnica złota
+577
Przewaga: Pantheon
Zakres 95%: od +396 do +758
Różnica XP
+130
W granicach błędu
Zakres 95%: od −22 do +282
Różnica CS
+1.9
Przewaga: Pantheon
Zakres 95%: od +0.0 do +3.7
3.00
Zabójstwa przed 15. min
1.43
3.67
Śmierci przed 15. min
3.09
0.04
Solo zabójstwa przed 15. min
0.10
10.9%
Pierwsza krew
9.1%

Średnie z całej gry

1.7
CS / min
1.2
683
DMG / min
383
10 918
Złoto / grę
9356
133
Leczenie / min
93
649
Zredukowane DMG / min
1480
0.9
CC / min
2.3

Pantheon vs Nautilus – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Nautilus według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 10
Za mało gier
20–25 min
Gry: 16
53.8%
25–30 min
Gry: 26
52.8%
30–35 min
Gry: 36
Za mało gier
35+ min
Gry: 22
Pantheon vs NautilusZakres 95%Pantheon zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Nautilus w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Pantheon vs Nautilus – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)PantheonPantheon – złoto w 15. min: +577
  2. Pierwszy przedmiotWyrównanePantheon: 12.9 min · Nautilus: 12.5 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównanePantheon wygrywa 52.4% z 42 gier
  5. Gry 30+ minWyrównanePantheon wygrywa 48.3% z 58 gier

Pantheon vs Nautilus: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Pantheon dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

Pantheon vs Nautilus – najlepszy build

Zwykły build: Pantheon (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 54.5% · gry: 101

Przeciwko: Nautilus

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 42 gier Pantheon przeciw Nautilus miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Pantheon.

  • Pantheon zwykle najpierw kończy Zaćmienie, po 12.9 min (mediana z 47 gier).
  • Nautilus zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 12.5 min (mediana z 76 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Pantheon vs Nautilus – najlepsze runy

Zwykłe runy: Pantheon (Wsparcie)

Do AtakuDo Ataku
Precyzja
TriumfLegenda: PrzyspieszenieOstateczny Cios
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćHextechowy Błyskalazek
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 56.3% · gry: 213

Przeciwko: Nautilus

Do AtakuDo Ataku
Precyzja
TriumfLegenda: PrzyspieszenieOstateczny Cios
Dominacja
Cios Poniżej PasaBezwzględny Łowca
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 46.7% · gry: 45

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Pantheon w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Pantheon dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Pantheon, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Pantheon, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Pantheon

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Pantheon vs Nautilus – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Pantheon vs Nautilus?

Pantheon vs Nautilus to wyrównany pojedynek: Pantheon wygrywa 50.0% z 110 gier, a zakres 95% (40.8–59.2%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Nautilus?

Pantheon wygrywa 50.0% z 110 gier przeciwko bohaterowi Nautilus (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 40.8–59.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 48.3%.

Czy Pantheon kontruje bohatera Nautilus?

Nie jednoznacznie. Pantheon wygrywa 50.0% z 110 gier przeciwko bohaterowi Nautilus, a zakres 95% (40.8–59.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Pantheon czy Nautilus?

Pantheon zwykle wygrywa linię: średnio 577 złota przewagi nad bohaterem Nautilus w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 107).

Czy Pantheon lepiej skaluje się niż Nautilus?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Nautilus ma największą przewagę nad bohaterem Pantheon?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Nautilus nad bohaterem Pantheon wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Nautilus?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Pantheon (linia: Wsparcie): Zaćmienie, Glewia Umbry, Czarny Tasak.

Jakie runy dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Nautilus?

Do Ataku (Precyzja + Dominacja) — 46.7% w 45 grach przeciwko bohaterowi Nautilus. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nautilus: Rozwój Myśli (zwykle 2.9%, tutaj 6.4%).