Rakan, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.8%
Współczynnik wyboru
2.6%
Ban rate
0.5%

Rakan vs Renata Glasc

Rakan Tier SWsparcie
Patch
26.22
Gry
5043
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Rakan vs Renata Glasc (Wsparcie): Rakan wygrywa 60.3% z 121 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +105). Build i runy na patch 26.22.

Rakan – ikona bohatera z League of LegendsRakan60.3%
Faworyt: RakanNiska pewność · Gry: 121 · Patch 26.21–26.22
39.7%Renata GlascRenata Glasc – ikona bohatera z League of Legends

Rakan jest faworytem tego pojedynku: Rakan wygrywa 60.3% z 121 gier, a cały zakres 95% (51.4–68.6%) leży po tej samej stronie 50%.

Analiza matchupu Rakan

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Rakan radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Rakan – ikona bohatera z League of Legends
Rakan
60.3%
VS
Renata Glasc
39.7%
Renata Glasc – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Rakan vs Renata Glasc?

Faworyt: RakanNiska pewność

Rakan wygrywa 60.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 51.4% a 68.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+7.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 121
Linia: Wsparcie · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
+3.9 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (121 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (66 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Rakan jest faworytem tego pojedynku: Rakan wygrywa 60.3% z 121 gier, a cały zakres 95% (51.4–68.6%) leży po tej samej stronie 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 52.6% dla bohatera Rakan; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 105, co mieści się w granicach błędu (gry: 65).
  • Gracze bohatera Rakan znacznie częściej wybierają Błogosławieństwo Mikaela w pojedynku z bohaterem Renata Glasc: 7.8% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 16.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Rakan i Renata Glasc grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Rakan w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Rakan vs Renata Glasc – statystyki fazy linii

RakanRenata Glasc

W 15. minucie

Różnica złota
+105
W granicach błędu
Zakres 95%: od −69 do +279
Różnica XP
+95
W granicach błędu
Zakres 95%: od −106 do +296
Różnica CS
+1.6
W granicach błędu
Zakres 95%: od −0.3 do +3.6
0.88
Zabójstwa przed 15. min
0.78
2.18
Śmierci przed 15. min
2.95
0.06
Solo zabójstwa przed 15. min
0.06
6.1%
Pierwsza krew
6.1%

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
1.0
251
DMG / min
320
8582
Złoto / grę
8304
313
Leczenie / min
132
983
Zredukowane DMG / min
700
1.3
CC / min
1.2

Rakan vs Renata Glasc – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Rakan przeciwko bohaterowi Renata Glasc według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 7
Za mało gier
20–25 min
Gry: 15
Za mało gier
25–30 min
Gry: 17
Za mało gier
30–35 min
Gry: 17
Za mało gier
35+ min
Gry: 10
Rakan vs Renata GlascZakres 95%Rakan zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Rakan przeciwko bohaterowi Renata Glasc w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Rakan vs Renata Glasc – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneRakan – złoto w 15. min: +105
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneRakan: 12.9 min · Renata Glasc: 12.6 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Rakan vs Renata Glasc: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Rakan dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

Rakan vs Renata Glasc – najlepszy build

Zwykły build: Rakan (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 64.5% · gry: 628

Przeciwko: Renata Glasc

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 26 gier Rakan przeciw Renata Glasc miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Rakan.

  • Rakan zwykle najpierw kończy Konwergencja Zeke'a, po 12.9 min (mediana z 42 gier).
  • Renata Glasc zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 12.6 min (mediana z 34 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Rakan vs Renata Glasc – najlepsze runy

Zwykłe runy: Rakan (Wsparcie)

Rozpieczętowana Księga Czarów – runa z League of LegendsRozpieczętowana Księga Czarów
Inspiracja
Magiczne Obuwie – runa z League of LegendsDostawa Ciastek – runa z League of LegendsKosmiczna Przenikliwość – runa z League of Legends
Dominacja
Głęboki Totem – runa z League of LegendsSuperłowca – runa z League of Legends
Siła adaptacyjna (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsZdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 83.3% · gry: 18

Przeciwko: Renata Glasc

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Rakan w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Rakan dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Rakan, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Rakan, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Rakan

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Rakan vs Renata Glasc – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Rakan vs Renata Glasc?

Rakan jest faworytem tego pojedynku: Rakan wygrywa 60.3% z 121 gier, a cały zakres 95% (51.4–68.6%) leży po tej samej stronie 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Rakan przeciwko bohaterowi Renata Glasc?

Rakan wygrywa 60.3% z 121 gier przeciwko bohaterowi Renata Glasc (linia: Wsparcie, patch 26.21–26.22; zakres 95% 51.4–68.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 52.6%.

Czy Rakan kontruje bohatera Renata Glasc?

Tak. Rakan wygrywa 60.3% z 121 gier przeciwko bohaterowi Renata Glasc na patchu 26.21–26.22, a cały zakres 95% leży powyżej 50%.

Kto wygrywa linię: Rakan czy Renata Glasc?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 105, co mieści się w granicach błędu (gry: 65).

Czy Rakan lepiej skaluje się niż Renata Glasc?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Renata Glasc ma największą przewagę nad bohaterem Rakan?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Renata Glasc nad bohaterem Rakan wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Rakan przeciwko bohaterowi Renata Glasc?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Rakan (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Przysięga Rycerska, Konwergencja Zeke'a. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Renata Glasc: Błogosławieństwo Mikaela (zwykle 7.8%, tutaj 16.7%).

Jakie runy dla bohatera Rakan przeciwko bohaterowi Renata Glasc?

Użyj zwykłej strony run bohatera Rakan: Rozpieczętowana Księga Czarów (Inspiracja + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Renata Glasc: Niespodziewane Uderzenie (zwykle 6.2%, tutaj 13.6%).