
- Współczynnik wygranych
- 54.0%
- Współczynnik wyboru
- 1.6%
- Ban rate
- 9.3%
Rammus Build Dżungla: przedmioty i buty
- Patch
- 26.20
- Gry
- 2124
- Linia
- Dżungla
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 12 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Rammus w patchu 26.20 to Pancerniaki, Jak'Sho Zmienny, Kolczasta Kolczuga, Słoneczna Egida, Omen Randuina, Uprząż Protoplazmowa, Soczewka Wyroczni: 7.58% gier, 57.93% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Wybierz build Rammus
Jak'Sho Zmienny
Głucha Poświata
Kolczasta Kolczuga
Jak'Sho Zmienny
Kolczasta Kolczuga
Słoneczna Egida
Pancerz Umrzyka
Kolczasta Kolczuga
Słoneczna Egida
Najlepszy build Rammus - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Flash + Smite56.1%Wygrane81.7%Wybieralność
Smite + Ghost65.3%Wygrane16.9%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Rammus skupia się na zrównoważony miks ofensywy i defensywy. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Rammus to Jak'Sho Zmienny, Kolczasta Kolczuga i Słoneczna Egida. Ta kombinacja osiąga 57.9% współczynnik wygranych w 290 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Rammus zyskuje łącznie 1800 Zdrowie, 270 Pancerz i 45 OM, zapewniając silny profil mocy dla zrównoważony styl gry.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Rammus to Gustwalker Hatchling, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 61.3% i współczynnikiem wyboru 25.9%.
- Jak'Sho Zmienny Tier S

Jak'Sho Zmienny
3,20058.74%Wygrane+4.74%Różnica WR35.03%Wybieralność - Kolczasta Kolczuga Tier S

Kolczasta Kolczuga
2,45054.02%Wygrane+0.02%Różnica WR88.47%Wybieralność - Słoneczna Egida Tier S

Słoneczna Egida
2,80055.06%Wygrane+1.06%Różnica WR45.57%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Rammus
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Rammus. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Rammus kończą najpierw Pisklę Podmuszka w 50% gier, wygrywając 55.7% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 0:12 (25. do 75. percentyla: 0:06 do 0:18).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 55.7% | 49.9% | 0:12 | 1056 | |
| 52.7% | 41.3% | 0:12 | 874 | |
| 51.1% | 8.9% | 0:12 | 188 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 55.1% | 39.4% | 11:18 | 799 | |
| 53.3% | 30.3% | 11:00 | 613 | |
| 56.1% | 6.1% | 12:54 | 123 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 58.3% | 11.5% | 19:36 | 211 | |
| 55.0% | 18.2% | 19:30 | 333 | |
| 55.5% | 11.4% | 20:00 | 209 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Rammus maksują Q > E > W w 61% gier, wygrywając 52.8% z 1264 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E: 17% gier, 54.0% winrate
- W > Q > E: 12% gier, 57.5% winrate
- Omen Randuina Tier S

Omen Randuina
2,70058.82%Wygrane+4.82%Różnica WR16.01%Wybieralność - Uprząż Protoplazmowa Tier S

Uprząż Protoplazmowa
2,60064.44%Wygrane+10.44%Różnica WR14.83%Wybieralność
- Pancerniaki Tier S

Pancerniaki
1,20054.46%Wygrane+0.46%Różnica WR58.00%Wybieralność
- Soczewka Wyroczni Tier S

Soczewka Wyroczni
053.76%Wygrane-0.24%Różnica WR48.87%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Rammus.
Pancerz:270
Szybkość Ruchu:45
Zdrowie:1800
Odporność na Magię:45
Porównanie Buildów
Cho'Gath35.9%Wygrane-18.06%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Amumu36.1%Wygrane-17.89%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Master Yi53.1%Wygrane-0.90%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Ten build Rammus jako wytrzymała pierwsza linia jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Winrate 57.9% pochodzi tylko z 290 gier, więc traktuj go jako obserwację, a nie udowodnioną przewagę. Kluczowe mocne strony buildu obejmują silna redukcja obrażeń fizycznych i znaczna pula zdrowia dla przeżywalności. Ten pancerny build Rammus sprawdza się najlepiej, gdy Twojej drużynie brakuje pierwszej linii. Możesz absorbować obrażenia i tworzyć okazje dla Twoich carry do zadawania obrażeń. Pancerz w tym buildzie sprawia, że jest skuteczny przeciwko składom z przewagą AD, z bohaterami takimi jak zabójcy czy strzelcy. Z łącznym kosztem 14 950 złota ten build Rammus skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Jak'Sho Zmienny, Kolczasta Kolczuga i Słoneczna Egida przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Rammus, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Silna redukcja obrażeń fizycznych
- Znaczna pula zdrowia dla przeżywalności
Rammus Dżungla: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.20)
2056 gierWiększość graczy Rammus Dżungla najpierw rushuje Pisklę Podmuszka (50% gier), kończąc go medianowo w 0,2. minucie. Pancerniaki to standardowe buty (60%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Porażenie (82%). Gra zwykle zaczyna się od Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia.
Buty Rammus
Przedmioty startowe Rammus
Czary przywoływacza Rammus
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 81,9% | 52.2% | 1683 | |
| 16,0% | 61.0% | 328 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Rammus
Który przedmiot gracze Rammus kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Rdzeń trzech przedmiotów
Wszystkie przedmioty Rammus Dżungla wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Rammus budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Rammus
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Rammus i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 55% wygranych w 333 grach.
- Zdrowie
- 500
- Pancerz
- 150
- Przyspieszenie umiejętności
- 10
- Prędkość ruchu
- 45







