
- Współczynnik wygranych
- 53.8%
- Współczynnik wyboru
- 1.7%
- Ban rate
- 9.3%
Rammus vs Bel'Veth
- Patch
- 26.20
- Gry
- 2252
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Rammus vs Bel'Veth to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Rammus wygrywa z 61.5% win rate (+23.1%) przeciwko Bel'Veth na podstawie 39 gier. Rammus holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Rammus, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Rammus vs Bel'Veth.
Analiza matchupu Rammus
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Rammus radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Rammus vs Bel'Veth?
Rammus wygrywa 60.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 44.7% a 74.4% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 52.6% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- +7.9 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 38 Linia: Dżungla
- vs patch 26.19
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rammus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rammus wygrywa 60.5% z 38 gier (zakres 95% 44.7–74.4%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 52.6% dla bohatera Rammus; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 285, co mieści się w granicach błędu (gry: 37).
- Gracze bohatera Rammus znacznie częściej wybierają Siła adaptacyjna (elastyczny) w pojedynku z bohaterem Bel'Veth: 4.0% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 13.2% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Rammus i Bel'Veth grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Rammus w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Rammus vs Bel'Veth – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Rammus vs Bel'Veth – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Bel'Veth według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Bel'Veth w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Rammus vs Bel'Veth – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneRammus – złoto w 15. min: −285
- Pierwszy przedmiotWyrównaneRammus: 0.2 min · Bel'Veth: 0.2 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Rammus vs Bel'Veth: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Rammus dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystykZwykle4.0%vs Bel'Veth13.2%+9.1 pkt
Zwykle0.6%vs Bel'Veth5.3%+4.7 pkt
DominacjaDrzewko dodatkoweZwykle0.6%vs Bel'Veth5.3%+4.6 pkt
Rammus vs Bel'Veth – najlepszy build
Zwykły build: Rammus (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 79.4% · gry: 34
Przeciwko: Bel'Veth
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 21 gier Rammus przeciw Bel'Veth miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Rammus.
- Rammus zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 24 gier).
- Bel'Veth zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 20 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Rammus vs Bel'Veth – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Rammus w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Rammus dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Rammus, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Rammus, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Rammus
Najtrudniejsze dla: Rammus
Najłatwiejsze dla: Rammus
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rammus vs Bel'Veth – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Rammus vs Bel'Veth?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rammus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rammus wygrywa 60.5% z 38 gier (zakres 95% 44.7–74.4%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Bel'Veth?
Rammus wygrywa 60.5% z 38 gier przeciwko bohaterowi Bel'Veth (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 44.7–74.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 52.6%.
Czy Rammus kontruje bohatera Bel'Veth?
Nie jednoznacznie. Rammus wygrywa 60.5% z 38 gier przeciwko bohaterowi Bel'Veth, a zakres 95% (44.7–74.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Rammus czy Bel'Veth?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 285, co mieści się w granicach błędu (gry: 37).
Czy Rammus lepiej skaluje się niż Bel'Veth?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Bel'Veth ma największą przewagę nad bohaterem Rammus?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Bel'Veth nad bohaterem Rammus wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Bel'Veth?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Rammus (linia: Dżungla): Jak'Sho Zmienny, Głucha Poświata, Omen Randuina.
Jakie runy dla bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Bel'Veth?
Użyj zwykłej strony run bohatera Rammus: Reperkusje (Determinacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Bel'Veth: Siła adaptacyjna (elastyczny) (zwykle 4.0%, tutaj 13.2%).
