Rammus, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
53.8%
Współczynnik wyboru
1.7%
Ban rate
9.3%

Rammus vs Kindred

Rammus Tier STank
Patch
26.20
Gry
2252
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
12 paź 2026 UTC

Rammus vs Kindred to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Rammus wygrywa z 61.5% win rate (+23.1%) przeciwko Kindred na podstawie 26 gier. Rammus holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Rammus, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Rammus vs Kindred.

Analiza matchupu Rammus

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Rammus radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Rammus
Rammus
58.3%
VS
Kindred
41.7%
Kindred

Kto wygrywa: Rammus vs Kindred?

Lekka przewaga: RammusNiska pewność

Rammus wygrywa 58.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.8% a 75.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
54.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+3.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 24
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rammus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rammus wygrywa 58.3% z 24 gier (zakres 95% 38.8–75.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 54.6% dla bohatera Rammus; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Rammus znacznie rzadziej wybierają Pancerz Umrzyka w pojedynku z bohaterem Kindred: 25.3% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 4.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Rammus i Kindred grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Rammus w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Rammus vs Kindred – statystyki fazy linii

RammusKindred

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 24 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

0.7
CS / min
1.1
462
DMG / min
736
10 667
Złoto / grę
12 142
354
Leczenie / min
472
1955
Zredukowane DMG / min
523
1.4
CC / min
0.5

Rammus vs Kindred – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Kindred według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 7
Za mało gier
25–30 min
Gry: 5
Za mało gier
30–35 min
Gry: 6
Za mało gier
35+ min
Gry: 3
Rammus vs KindredZakres 95%Rammus zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Kindred w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Rammus vs Kindred – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Rammus vs Kindred: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Rammus dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Pancerz Umrzyka
    Zwykle
    25.3%
    vs Kindred
    4.2%
    −21.1 pkt
  • Jak'Sho Zmienny
    Zwykle
    36.4%
    vs Kindred
    16.7%
    −19.8 pkt
  • Sadzonka MchścicielaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    16.2%
    vs Kindred
    33.3%
    +17.1 pkt
  • Q > W > E
    kolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    16.7%
    vs Kindred
    poniżej 2%
    −16.7 pkt
  • W > E > Q
    kolejność umiejętności W > E > QPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Kindred
    16.7%
    +16.7 pkt
  • PorażeniePodpalenie
    Porażenie + PodpalenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    1.8%
    vs Kindred
    8.3%
    +6.6 pkt
  • Wężowy Kieł
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Kindred
    4.2%
    +4.2 pkt
  • Superłowca
    Zwykle
    0.5%
    vs Kindred
    4.2%
    +3.6 pkt

Rammus vs Kindred – najlepszy build

Zwykły build: Rammus (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 79.4% · gry: 34

Przeciwko: Kindred

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 11 gier Rammus przeciw Kindred miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Rammus.

  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Rammus vs Kindred – najlepsze runy

Zwykłe runy: Rammus (Dżungla)

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Przypływ ŻyciaSzkolenie SprawnościoweNiezachwiany
Precyzja
Legenda: ŻwawośćTriumf
Prędkość ataku (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.7% · gry: 793

Przeciwko: Kindred

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Rammus w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Rammus dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Rammus, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Rammus, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Rammus

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rammus vs Kindred – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Rammus vs Kindred?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rammus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rammus wygrywa 58.3% z 24 gier (zakres 95% 38.8–75.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Kindred?

Rammus wygrywa 58.3% z 24 gier przeciwko bohaterowi Kindred (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 38.8–75.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 54.6%.

Czy Rammus kontruje bohatera Kindred?

Nie jednoznacznie. Rammus wygrywa 58.3% z 24 gier przeciwko bohaterowi Kindred, a zakres 95% (38.8–75.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Rammus czy Kindred?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (24), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Rammus lepiej skaluje się niż Kindred?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Kindred ma największą przewagę nad bohaterem Rammus?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Kindred nad bohaterem Rammus wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Kindred?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Rammus (linia: Dżungla): Jak'Sho Zmienny, Głucha Poświata, Omen Randuina. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Kindred: Pancerz Umrzyka (zwykle 25.3%, tutaj 4.2%).

Jakie runy dla bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Kindred?

Użyj zwykłej strony run bohatera Rammus: Reperkusje (Determinacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Kindred: Porażenie + Podpalenie (zwykle 1.8%, tutaj 8.3%).