Rammus - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
53.4%
Współczynnik wyboru
1.8%
Ban rate
9.1%

Rammusvs Sylas

Rammus Tier STank
Patch26.19
Gry1616
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Rammus vs Sylas to a moderate matchup w LoL patch 26.19. Rammus wygrywa z 51.5% win rate (+3.0%) przeciwko Sylas na podstawie 33 gier. Sylas wins the early laning phase while Rammus scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Rammus, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Rammus vs Sylas.

Analiza matchupu Rammus

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Rammus radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Rammus
Rammus
46.7%
VS
Sylas
53.3%
Sylas

Kto wygrywa: Rammus vs Sylas?

Lekka przewaga: SylasNiska pewność

Rammus wygrywa 46.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 35.8% a 57.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
54.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−7.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 75
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
−8.5 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sylas – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rammus wygrywa 46.7% z 75 gier (zakres 95% 35.8–57.8%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 54.5% dla bohatera Rammus; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Sylas zwykle wygrywa linię: średnio 595 złota przewagi nad bohaterem Rammus w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 75).
  • Gracze bohatera Rammus znacznie rzadziej wybierają Słoneczna Egida w pojedynku z bohaterem Sylas: 49.6% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 32.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Rammus i Sylas grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Rammus w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Rammus vs Sylas – statystyki fazy linii

RammusSylas

W 15. minucie

Różnica złota
−595
Przewaga: Sylas
Zakres 95%: od −879 do −312
Różnica XP
−430
Przewaga: Sylas
Zakres 95%: od −678 do −182
Różnica CS
−6.3
Przewaga: Sylas
Zakres 95%: od −10.9 do −1.6
1.67
Zabójstwa przed 15. min
3.21
2.16
Śmierci przed 15. min
2.16
0.08
Solo zabójstwa przed 15. min
0.20
6.7%
Pierwsza krew
4.0%

Średnie z całej gry

0.8
CS / min
0.8
495
DMG / min
711
10 527
Złoto / grę
11 986
343
Leczenie / min
494
1909
Zredukowane DMG / min
842
1.5
CC / min
0.8

Rammus vs Sylas – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Sylas według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 11
Za mało gier
20–25 min
Gry: 18
Za mało gier
25–30 min
Gry: 21
Za mało gier
30–35 min
Gry: 11
Za mało gier
35+ min
Gry: 14
Rammus vs SylasZakres 95%Rammus zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Sylas w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Rammus vs Sylas – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)SylasRammus – złoto w 15. min: −595
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneRammus: 0.2 min · Sylas: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Rammus vs Sylas: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Rammus dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Słoneczna Egida
    Zwykle
    49.6%
    vs Sylas
    32.0%
    −17.6 pkt41.7% wygranych tutaj
  • W > Q > E
    kolejność umiejętności W > Q > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    14.6%
    vs Sylas
    poniżej 2%
    −14.6 pkt
  • Pancerniaki
    Zwykle
    61.8%
    vs Sylas
    49.3%
    −12.5 pkt51.4% wygranych tutaj
  • Jak'Sho Zmienny
    Zwykle
    36.7%
    vs Sylas
    25.3%
    −11.4 pkt
  • Głucha Poświata
    Zwykle
    23.0%
    vs Sylas
    33.3%
    +10.3 pkt48.0% wygranych tutaj
  • W > E > Q
    kolejność umiejętności W > E > QPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Sylas
    6.7%
    +6.7 pkt
  • Reperkusje
    ReperkusjeKluczowa runa
    Zwykle
    98.0%
    vs Sylas
    94.7%
    −3.4 pkt46.5% wygranych tutaj

Rammus vs Sylas – najlepszy build

Zwykły build: Rammus (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 68.7% · gry: 83

Przeciwko: Sylas

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 34 gier Rammus przeciw Sylas miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Rammus.

  • Rammus zwykle najpierw kończy Sadzonka Mchściciela, po 0.2 min (mediana z 37 gier).
  • Sylas zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 46 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Rammus vs Sylas – najlepsze runy

Zwykłe runy: Rammus (Dżungla)

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Przypływ ŻyciaSzkolenie SprawnościoweNiezachwiany
Precyzja
Legenda: ŻwawośćTriumf
Prędkość ataku (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.7% · gry: 1295

Przeciwko: Sylas

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Przypływ ŻyciaSzkolenie SprawnościoweNiezachwiany
Czarnoksięstwo
ChyżośćKroczący po Wodzie
Prędkość ataku (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 62.5% · gry: 24

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Rammus w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Rammus dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Rammus, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Rammus, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Rammus

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rammus vs Sylas – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Rammus vs Sylas?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sylas – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rammus wygrywa 46.7% z 75 gier (zakres 95% 35.8–57.8%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Sylas?

Rammus wygrywa 46.7% z 75 gier przeciwko bohaterowi Sylas (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 35.8–57.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 54.5%.

Czy Rammus kontruje bohatera Sylas?

Nie jednoznacznie. Rammus wygrywa 46.7% z 75 gier przeciwko bohaterowi Sylas, a zakres 95% (35.8–57.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Rammus czy Sylas?

Sylas zwykle wygrywa linię: średnio 595 złota przewagi nad bohaterem Rammus w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 75).

Czy Rammus lepiej skaluje się niż Sylas?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Sylas ma największą przewagę nad bohaterem Rammus?

Sylas ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Sylas?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Rammus (linia: Dżungla): Jak'Sho Zmienny, Omen Randuina, Kolczasta Kolczuga. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sylas: Słoneczna Egida (zwykle 49.6%, tutaj 32.0%).

Jakie runy dla bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Sylas?

Reperkusje (Determinacja + Czarnoksięstwo) — 62.5% w 24 grach przeciwko bohaterowi Sylas. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sylas: Reperkusje (zwykle 98.0%, tutaj 94.7%).