
- Współczynnik wygranych
- 51.7%
- Współczynnik wyboru
- 1.5%
- Ban rate
- 1.0%
Rell Build Support: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Gry
- 2957
- Linia
- Wsparcie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 8 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Rell w patchu 26.19 to Obuwie Merkurego, Naszyjnik Żelaznych Solari, Przysięga Rycerska, Konwergencja Zeke'a, Kolczasta Kolczuga, Dudy Bandle, Soczewka Wyroczni: 12.4% gier, 65.09% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Wybierz build Rell
Naszyjnik Żelaznych Solari
Przysięga Rycerska
Konwergencja Zeke'a
Przysięga Rycerska
Kolczasta Kolczuga
Konwergencja Zeke'a
Naszyjnik Żelaznych Solari
Przysięga Rycerska
Kolczasta Kolczuga
Naszyjnik Żelaznych Solari
Kolczasta Kolczuga
Konwergencja Zeke'a
Najlepszy build Rell - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Flash + Ignite60.4%Wygrane68.2%Wybieralność
Exhaust + Flash52.5%Wygrane22.1%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Rell skupia się na zrównoważony miks ofensywy i defensywy. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Rell to Naszyjnik Żelaznych Solari, Kolczasta Kolczuga i Konwergencja Zeke'a. Ta kombinacja osiąga 58.0% współczynnik wygranych w 267 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Rell zyskuje łącznie 1050 Zdrowie, 215 Pancerz i 75 OM, zapewniając silny profil mocy dla zrównoważony styl gry.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Rell to Health Potion, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 60.8% i współczynnikiem wyboru 46.1%.
- Naszyjnik Żelaznych Solari Tier S

Naszyjnik Żelaznych Solari
2,20053.50%Wygrane+1.79%Różnica WR55.06%Wybieralność - Kolczasta Kolczuga Tier S

Kolczasta Kolczuga
2,45054.69%Wygrane+2.98%Różnica WR31.35%Wybieralność - Konwergencja Zeke'a Tier S

Konwergencja Zeke'a
2,20054.09%Wygrane+2.38%Różnica WR64.96%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Rell
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Rell. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Rell kończą najpierw Naszyjnik Żelaznych Solari w 35% gier, wygrywając 53.6% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 12:54 (25. do 75. percentyla: 11:12 do 14:48).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 53.6% | 34.9% | 12:54 | 968 | |
| 51.9% | 49.6% | 12:54 | 1373 | |
| 54.7% | 1.9% | 13:42 | 53 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 62.3% | 6.1% | 22:00 | 146 | |
| 66.1% | 2.5% | 22:42 | 59 | |
| 58.4% | 10.7% | 22:06 | 255 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 66.0% | 7.8% | 27:54 | 100 | |
| 74.1% | 2.1% | 30:00 | 27 | |
| 67.8% | 4.6% | 28:36 | 59 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Rell maksują W > E > Q w 74% gier, wygrywając 53.1% z 2087 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- W > Q > E: 19% gier, 48.8% winrate
- Q > W > E: 5% gier, 50.0% winrate
- Przysięga Rycerska Tier S

Przysięga Rycerska
2,30059.87%Wygrane+8.16%Różnica WR26.55%Wybieralność - Dudy Bandle Tier S

Dudy Bandle
2,30058.65%Wygrane+6.94%Różnica WR13.49%Wybieralność
- Pancerniaki Tier S

Pancerniaki
1,20053.03%Wygrane+1.32%Różnica WR54.14%Wybieralność
- Soczewka Wyroczni Tier S

Soczewka Wyroczni
052.02%Wygrane+0.31%Różnica WR90.23%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Rell.
Pancerz:215
Szybkość Ruchu:45
Zdrowie:1050
Odporność na Magię:75
Porównanie Buildów
Karma35.9%Wygrane-15.81%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Zilean35.7%Wygrane-16.00%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Swain37.3%Wygrane-14.46%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Ten build Rell jako wytrzymała pierwsza linia jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Winrate 58.0% pochodzi tylko z 267 gier, więc traktuj go jako obserwację, a nie udowodnioną przewagę. Kluczowe mocne strony buildu obejmują silna redukcja obrażeń fizycznych i znaczna pula zdrowia dla przeżywalności. Ten pancerny build Rell sprawdza się najlepiej, gdy Twojej drużynie brakuje pierwszej linii. Możesz absorbować obrażenia i tworzyć okazje dla Twoich carry do zadawania obrażeń. Pancerz w tym buildzie sprawia, że jest skuteczny przeciwko składom z przewagą AD, z bohaterami takimi jak zabójcy czy strzelcy. Umiarkowana inwestycja złota tego buildu pozwala Rell osiągnąć skok mocy wcześniej w grze. Priorytetyzuj ukończenie Naszyjnik Żelaznych Solari, Kolczasta Kolczuga i Konwergencja Zeke'a, aby zmaksymalizować wpływ w środkowej fazie gry. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Rell, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Silna redukcja obrażeń fizycznych
- Znaczna pula zdrowia dla przeżywalności
Bohaterowie z podobnymi buildami do Rell
Rell Wsparcie: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
2834 gierWiększość graczy Rell Wsparcie najpierw rushuje Konwergencja Zeke'a (50% gier), kończąc go medianowo w 12,9. minucie. Pancerniaki to standardowe buty (56%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Podpalenie (63%). Gra zwykle zaczyna się od Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia.
Buty Rell
Przedmioty startowe Rell
Czary przywoływacza Rell
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 63,0% | 51.6% | 1786 | |
| 23,4% | 53.0% | 662 | |
| 12,5% | 52.0% | 354 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Rell
Który przedmiot gracze Rell kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Wszystkie przedmioty Rell Wsparcie wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Rell budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Rell
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Rell i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 66% wygranych w 100 grach.
- Zdrowie
- 700
- Pancerz
- 120
- Odporność na magię
- 55
- Przyspieszenie umiejętności
- 30
- Prędkość ruchu
- 45








