
Ryzevs Annie
Ryze vs Annie to a decisive matchup w LoL patch 26.7. Ryze wygrywa z 56.3% win rate (+12.5%) przeciwko Annie na podstawie 16 gier. Ryze holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ryze, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ryze vs Annie.
Ryze Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Ryze performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Ryze vs Annie Matchup?

Podsumowanie starcia Ryze vs Annie
Starcie Ryze vs Annie to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 16 ostatnich meczów, Ryze wygrywa ze współczynnikiem wygranych 56.3% w porównaniu do 43.8% Annie, dając Ryze przewagę 12.5 punktów procentowych. Ryze dominuje na każdym etapie — od wczesnego liniowania po późne walki zespołowe. Ta stała przewaga utrudnia graczom Annie znalezienie korzystnych okien, więc strategie zależne od zespołu i unikanie konfrontacji solo są niezbędne. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy sustain, gdzie Ryze prowadzi o 378 HP/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Ryze mogą pewnie wybierać przeciwko Annie i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Annie od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Ryze vs Annie
Ryze jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Annie, wygrywając 3 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Ryze ma przewagi w farmienie, dochód złota i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Ryze Build Against Annie
Karmazynowa Klarowność to optymalny wybór butów przeciwko Annie, zapewniający mobilność i statystyki, których Ryze najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Ryze przeciwko Annie to Różdżka Wieków, Uścisk Serafina i Aktualizator. Ta kombinacja daje Ryze efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build działa wyjątkowo dobrze, osiągając współczynnik wygranych 66.7% w 3 grach — znacznie powyżej średniej i czyniąc go najlepszą ścieżką przedmiotów przeciwko Annie. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Ryze vs Annie.
Early Game vs Late Game
Wczesna gra (pierwsze 15 minut) to rzut monetą między Ryze a Annie, z Ryze trzymającym minimalną przewagę współczynnika wygranych 50.0% (+0.0%). Indywidualne umiejętności i bliskość dżungli będą ważniejsze niż przewaga bohatera we wczesnej fazie liniowania.
Ryze jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 66.7% — 33.3 punktów powyżej Annie. Przedłużone gry mocno faworyzują Ryze, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
Ryze utrzymuje przewagę na każdym etapie gry, czyniąc to konsekwentnie korzystnym starciem od linii po późne walki zespołowe. Gracze Annie powinni szukać outplayów, strategii zależnych od zespołu i picków zamiast polegać na skalowaniu aby wygrać to starcie.
Best Ryze Runes Against Annie
Granie z Precyzja głównymi i Czarnoksięstwo pobocznymi pozwala Ryze wykorzystać swoją przewagę przeciwko Annie, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Ryze dla patcha 26.7 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ryze, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ryze, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.24% | 74 | 7.4 | 767 | 11,080 | 46.1% | 40.0% | |
| 42.37% | 59 | 7.4 | 730 | 11,831 | 34.6% | 48.5% | |
| 46.30% | 54 | 7.3 | 751 | 11,562 | 46.1% | 46.4% | |
| 47.83% | 46 | 7.4 | 848 | 11,889 | 50.0% | 46.1% | |
| 45.45% | 44 | 7.7 | 867 | 12,754 | 50.0% | 42.3% | |
| 48.72% | 39 | 7.2 | 904 | 12,808 | 47.1% | 50.0% | |
| 42.11% | 38 | 7.2 | 890 | 11,468 | 45.0% | 38.9% | |
| 47.37% | 38 | 7.4 | 877 | 12,040 | 36.8% | 57.9% | |
| 47.22% | 36 | 7.1 | 745 | 12,298 | 57.1% | 40.9% | |
| 44.12% | 34 | 6.9 | 819 | 12,288 | 33.3% | 50.0% | |
| 35.48% | 31 | 7.1 | 791 | 11,686 | 50.0% | 26.3% | |
| 45.16% | 31 | 7.3 | 890 | 11,878 | 47.4% | 41.7% | |
| 26.67% | 30 | 7.6 | 822 | 13,105 | 37.5% | 22.7% | |
| 36.67% | 30 | 8.0 | 811 | 11,641 | 23.5% | 53.9% | |
| 44.44% | 27 | 7.1 | 765 | 11,566 | 38.5% | 50.0% | |
| 33.33% | 24 | 7.3 | 732 | 10,836 | 25.0% | 41.7% | |
| 37.50% | 24 | 7.2 | 910 | 11,713 | 23.1% | 54.5% | |
| 47.83% | 23 | 7.5 | 929 | 11,897 | 23.1% | 80.0% | |
| 52.17% | 23 | 7.9 | 909 | 12,702 | 40.0% | 61.5% | |
| 45.45% | 22 | 7.3 | 851 | 13,112 | 37.5% | 50.0% | |
| 63.64% | 22 | 7.5 | 1,057 | 12,552 | 58.3% | 70.0% | |
| 38.10% | 21 | 8.0 | 861 | 13,830 | 40.0% | 36.4% | |
| 52.38% | 21 | 7.7 | 896 | 12,239 | 50.0% | 54.5% | |
| 57.14% | 21 | 7.2 | 994 | 12,397 | 66.7% | 50.0% | |
| 55.00% | 20 | 7.6 | 837 | 12,092 | 40.0% | 70.0% | |
| 47.37% | 19 | 7.5 | 1,002 | 12,320 | 37.5% | 54.5% | |
| 42.11% | 19 | 7.1 | 738 | 10,848 | 27.3% | 62.5% | |
| 47.37% | 19 | 7.0 | 864 | 11,494 | 50.0% | 44.4% | |
| 44.44% | 18 | 7.4 | 785 | 11,059 | 14.3% | 63.6% | |
| 50.00% | 18 | 7.8 | 1,001 | 11,695 | 37.5% | 60.0% | |
| 58.82% | 17 | 7.2 | 881 | 11,950 | 75.0% | 44.4% | |
| 43.75% | 16 | 7.4 | 1,010 | 12,649 | 16.7% | 60.0% | |
| 56.25% | 16 | 7.8 | 664 | 11,026 | 50.0% | 66.7% | |
| 56.25% | 16 | 7.1 | 741 | 11,608 | 44.4% | 71.4% | |
| 33.33% | 15 | 6.7 | 673 | 12,489 | 50.0% | 30.8% | |
| 53.33% | 15 | 6.9 | 854 | 11,687 | 42.9% | 62.5% | |
| 33.33% | 15 | 7.2 | 888 | 13,539 | 0.0% | 45.5% | |
| 26.67% | 15 | 7.0 | 876 | 11,901 | 25.0% | 28.6% | |
| 78.57% | 14 | 7.3 | 883 | 13,090 | 66.7% | 87.5% | |
| 35.71% | 14 | 8.1 | 942 | 10,546 | 25.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 14 | 7.0 | 924 | 11,518 | 42.9% | 57.1% | |
| 42.86% | 14 | 7.0 | 735 | 11,650 | 60.0% | 33.3% | |
| 38.46% | 13 | 7.2 | 1,157 | 13,194 | 66.7% | 14.3% | |
| 27.27% | 11 | 5.2 | 792 | 10,716 | 37.5% | 0.0% | |
| 54.55% | 11 | 7.5 | 876 | 12,303 | 75.0% | 42.9% | |
| 27.27% | 11 | 8.0 | 776 | 11,219 | 33.3% | 0.0% | |
| 50.00% | 10 | 8.1 | 728 | 11,534 | 50.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 10 | 6.8 | 937 | 12,345 | 33.3% | 71.4% | |
| 55.56% | 9 | 7.4 | 931 | 14,381 | 33.3% | 66.7% | |
| 22.22% | 9 | 6.8 | 765 | 11,002 | 20.0% | 25.0% | |
| 33.33% | 9 | 8.2 | 1,256 | 13,317 | 40.0% | 25.0% | |
| 37.50% | 8 | 6.9 | 738 | 12,300 | 0.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.9 | 852 | 14,357 | 66.7% | 40.0% | |
| 37.50% | 8 | 7.8 | 905 | 14,144 | 66.7% | 20.0% | |
| 57.14% | 7 | 7.5 | 935 | 12,861 | 66.7% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 7.6 | 1,087 | 14,382 | 0.0% | 80.0% | |
| 33.33% | 6 | 7.1 | 853 | 10,478 | 50.0% | 0.0% | |
| 16.67% | 6 | 6.0 | 715 | 8,228 | 0.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 8.5 | 1,150 | 15,495 | 100.0% | 60.0% | |
| 16.67% | 6 | 7.1 | 717 | 11,125 | 0.0% | 25.0% | |
| 33.33% | 6 | 6.7 | 909 | 12,314 | 33.3% | 33.3% | |
| 66.67% | 6 | 8.4 | 836 | 10,339 | 80.0% | 0.0% | |
| 16.67% | 6 | 7.1 | 677 | 12,470 | 100.0% | 0.0% | |
| 33.33% | 6 | 7.8 | 1,426 | 12,764 | 0.0% | 100.0% | |
| 33.33% | 6 | 7.2 | 799 | 10,787 | 0.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 7.2 | 868 | 14,105 | 0.0% | 50.0% | |
| 80.00% | 5 | 7.4 | 808 | 12,079 | 50.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.3 | 879 | 10,728 | 50.0% | 66.7% | |
| 80.00% | 5 | 8.2 | 1,048 | 12,208 | 66.7% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 7.7 | 1,043 | 12,765 | 50.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 3.1 | 629 | 10,379 | 33.3% | 50.0% | |
| 80.00% | 5 | 7.7 | 667 | 10,682 | 100.0% | 0.0% | |
| 20.00% | 5 | 5.4 | 942 | 12,291 | 0.0% | 25.0% | |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Ryze vs Annie - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Ryze przeciwko Annie w League of Legends?
Ryze wygrywa matchup Ryze vs Annie ze wskaznikiem zwyciestwa 56.3% w porownaniu do 43.8% Annie, roznica 12.5 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 16 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.7.
Jak radzi sobie Ryze przeciwko Annie we wczesnej grze?
We wczesnej grze Ryze ma przewage nad Annie z wskaznikiem zwyciestwa 50.0% versus 50.0%. Gracze Ryze powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Ryze przeciwko Annie w poznej grze?
W poznej grze Ryze przejmuje matchup Ryze vs Annie ze wskaznikiem zwyciestwa 66.7% w porownaniu do 33.3%. Ryze skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Ryze vs Annie?
Ryze wygrywa matchup przeciwko Annie ze wskaznikiem zwyciestwa 56.3% w patchu 26.7 League of Legends. Przewaga 12.5 punktow procentowych oznacza, ze Ryze jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 16 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Ryze przeciwko Annie?
Najlepszy build Ryze przeciwko Annie zawiera Różdżka Wieków, Uścisk Serafina, Aktualizator with Karmazynowa Klarowność. This build achieves a 66.7% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Ryze przeciwko Annie?
Najlepsze runy Ryze przeciwko Annie uzywaja drzewa glownego Precyzja z Czarnoksięstwo jako wtornym. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Ryze vs Annie matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Ryze kontruje Annie?
Tak, Ryze ma korzystny matchup przeciwko Annie ze wskaznikiem zwyciestwa 56.3%. Ryze strongly counters Annie na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.7.
Jak grac Ryze przeciwko Annie?
Grajac Ryze przeciwko Annie, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
