
Sejuanivs Elise
Sejuani vs Elise to a very close matchup w LoL patch 26.19. Sejuani wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Elise na podstawie 16 gier. Sejuani wins the early laning phase while Elise scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Sejuani, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Sejuani vs Elise.
Analiza matchupu Sejuani
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Sejuani radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Sejuani vs Elise?
Sejuani wygrywa 56.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 37.1% a 73.3% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 52.5% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- +3.5 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 25 Linia: Dżungla
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sejuani – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sejuani wygrywa 56.0% z 25 gier (zakres 95% 37.1–73.3%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 52.5% dla bohatera Sejuani; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Sejuani znacznie częściej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Elise: 39.3% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 76.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Sejuani i Elise grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Sejuani w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Sejuani vs Elise – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 25 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Sejuani vs Elise – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Elise według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Elise w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Sejuani vs Elise – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Sejuani vs Elise: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Sejuani dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
Obuwie MerkuregoButyZwykle39.3%vs Elise76.0%+36.7 pkt
PancerniakiButyZwykle53.1%vs Elise24.0%−29.1 pkt
Kolczasta KolczugaPrzedmiotZwykle48.5%vs Elise24.0%−24.5 pkt
Nieskończona RozpaczPrzedmiotZwykle35.7%vs Elise60.0%+24.3 pkt
Słoneczna EgidaPrzedmiotZwykle31.8%vs Elise12.0%−19.8 pkt
Zwykle89.7%vs Elise76.0%−13.7 pkt
Ostateczny CiosRunaZwykle1.5%vs Elise8.0%+6.5 pkt
Kościana ZbrojaRunaZwykle1.9%vs Elise8.0%+6.1 pkt
Sejuani vs Elise – najlepszy build
Zwykły build: Sejuani (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 79.3% · gry: 29
Przeciwko: Elise
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 17 gier Sejuani przeciw Elise miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Sejuani.
- Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Sejuani vs Elise – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Sejuani w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Sejuani dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Sejuani, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Sejuani, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Sejuani
Najtrudniejsze dla: Sejuani
Najłatwiejsze dla: Sejuani
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Sejuani vs Elise – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Sejuani vs Elise?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sejuani – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sejuani wygrywa 56.0% z 25 gier (zakres 95% 37.1–73.3%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Elise?
Sejuani wygrywa 56.0% z 25 gier przeciwko bohaterowi Elise (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 37.1–73.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 52.5%.
Czy Sejuani kontruje bohatera Elise?
Nie jednoznacznie. Sejuani wygrywa 56.0% z 25 gier przeciwko bohaterowi Elise, a zakres 95% (37.1–73.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Sejuani czy Elise?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (25), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Sejuani lepiej skaluje się niż Elise?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Elise ma największą przewagę nad bohaterem Sejuani?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Elise nad bohaterem Sejuani wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Elise?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Sejuani (linia: Dżungla): Głucha Poświata, Stalowe Serce, Kolczasta Kolczuga. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Elise: Obuwie Merkurego (zwykle 39.3%, tutaj 76.0%).
Jakie runy dla bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Elise?
Użyj zwykłej strony run bohatera Sejuani: Reperkusje (Determinacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Elise: Szkolenie Sprawnościowe (zwykle 89.7%, tutaj 76.0%).
