Sejuani, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.5%
Współczynnik wyboru
1.6%
Ban rate
0.3%

Sejuanivs Malphite

Sejuani Tier ATank
Patch26.19
Gry1411
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Sejuani vs Malphite to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Sejuani wygrywa z 71.4% win rate (+42.9%) przeciwko Malphite na podstawie 7 gier. Sejuani holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Sejuani, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Sejuani vs Malphite.

Analiza matchupu Sejuani

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Sejuani radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Sejuani
Sejuani
70.0%
VS
Malphite
30.0%
Malphite

Kto wygrywa: Sejuani vs Malphite?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Sejuani wygrywa 70.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.7% a 89.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+18.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 10
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 25 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 8, wskaźnik wygranych – Sejuani: 37.5%.

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Sejuani vs Malphite (linia: Dżungla, patch 26.19) to tylko 10 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Sejuani i Malphite grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Sejuani w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Sejuani vs Malphite – statystyki fazy linii

SejuaniMalphite

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 10 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

1.1
CS / min
0.9
643
DMG / min
613
13 167
Złoto / grę
12 002
360
Leczenie / min
172
1917
Zredukowane DMG / min
1177
1.3
CC / min
0.9

Sejuani vs Malphite – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Malphite według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 0
Za mało gier
25–30 min
Gry: 1
Za mało gier
30–35 min
Gry: 6
Za mało gier
35+ min
Gry: 2
Sejuani vs MalphiteZakres 95%Sejuani zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Malphite w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Sejuani vs Malphite – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Sejuani vs Malphite: co się zmienia

Liczba gier na razie: 10 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Sejuani w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Sejuani vs Malphite – najlepszy build

Zwykły build: Sejuani (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 79.3% · gry: 29

Przeciwko: Malphite

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 10 gier Sejuani przeciw Malphite miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Sejuani.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Sejuani vs Malphite – najlepsze runy

Zwykłe runy: Sejuani (Dżungla)

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Przypływ ŻyciaSzkolenie SprawnościowePrzerost
Precyzja
TriumfLegenda: Żwawość
Prędkość ataku (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 55.1% · gry: 376

Przeciwko: Malphite

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Sejuani w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Sejuani dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Sejuani, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Sejuani, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Sejuani

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Sejuani vs Malphite – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Sejuani vs Malphite?

Liczba gier Sejuani vs Malphite (linia: Dżungla, patch 26.19) to tylko 10 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Malphite?

Sejuani wygrywa 70.0% z 10 gier przeciwko bohaterowi Malphite (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 39.7–89.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 51.3%.

Czy Sejuani kontruje bohatera Malphite?

Gier Sejuani vs Malphite na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 10 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Sejuani czy Malphite?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (10), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Sejuani lepiej skaluje się niż Malphite?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Malphite ma największą przewagę nad bohaterem Sejuani?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Malphite nad bohaterem Sejuani wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Malphite?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Sejuani (linia: Dżungla): Głucha Poświata, Stalowe Serce, Kolczasta Kolczuga.

Jakie runy dla bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Malphite?

Użyj zwykłej strony run bohatera Sejuani: Reperkusje (Determinacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.