Sejuani, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.5%
Współczynnik wyboru
1.6%
Ban rate
0.3%

Sejuanivs Skarner

Sejuani Tier ATank
Patch26.19
Gry1411
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Sejuani vs Skarner to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Skarner wygrywa z 60.0% win rate (+20.0%) przeciwko Sejuani na podstawie 10 gier. Skarner wins the early laning phase while Sejuani scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Sejuani, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Sejuani vs Skarner.

Analiza matchupu Sejuani

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Sejuani radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Sejuani
Sejuani
54.5%
VS
Skarner
45.5%
Skarner

Kto wygrywa: Sejuani vs Skarner?

Lekka przewaga: SejuaniNiska pewność

Sejuani wygrywa 54.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 34.7% a 73.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
54.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−0.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 22
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sejuani – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sejuani wygrywa 54.5% z 22 gier (zakres 95% 34.7–73.1%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 54.6% dla bohatera Sejuani; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Sejuani znacznie rzadziej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Skarner: 53.1% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 27.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Sejuani i Skarner grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Sejuani w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Sejuani vs Skarner – statystyki fazy linii

SejuaniSkarner

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 22 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
0.8
546
DMG / min
743
12 831
Złoto / grę
13 312
384
Leczenie / min
383
1952
Zredukowane DMG / min
2403
1.2
CC / min
1.6

Sejuani vs Skarner – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Skarner według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 1
Za mało gier
25–30 min
Gry: 7
Za mało gier
30–35 min
Gry: 7
Za mało gier
35+ min
Gry: 6
Sejuani vs SkarnerZakres 95%Sejuani zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Skarner w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Sejuani vs Skarner – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Sejuani vs Skarner: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Sejuani dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Pancerniaki
    Zwykle
    53.1%
    vs Skarner
    27.3%
    −25.8 pkt
  • W > E > Q
    kolejność umiejętności W > E > QPriorytet umiejętności
    Zwykle
    10.8%
    vs Skarner
    27.3%
    +16.4 pkt
  • Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
    Zwykle
    0.7%
    vs Skarner
    9.1%
    +8.4 pkt
  • Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)
    Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    2.0%
    vs Skarner
    9.1%
    +7.1 pkt
  • Udręka Liandry'ego
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Skarner
    4.5%
    +4.5 pkt
  • Nagolenniki Pasibrzucha
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Skarner
    4.5%
    +4.5 pkt
  • Q > W > E
    kolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Skarner
    4.5%
    +4.5 pkt
  • Lodowa Rękawica
    Zwykle
    0.5%
    vs Skarner
    4.5%
    +4.1 pkt

Sejuani vs Skarner – najlepszy build

Zwykły build: Sejuani (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 79.3% · gry: 29

Przeciwko: Skarner

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 17 gier Sejuani przeciw Skarner miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Sejuani.

  • Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Sejuani vs Skarner – najlepsze runy

Zwykłe runy: Sejuani (Dżungla)

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Przypływ ŻyciaSzkolenie SprawnościowePrzerost
Precyzja
TriumfLegenda: Żwawość
Prędkość ataku (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 55.1% · gry: 376

Przeciwko: Skarner

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Sejuani w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Sejuani dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Sejuani, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Sejuani, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Sejuani

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Sejuani vs Skarner – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Sejuani vs Skarner?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sejuani – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sejuani wygrywa 54.5% z 22 gier (zakres 95% 34.7–73.1%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Skarner?

Sejuani wygrywa 54.5% z 22 gier przeciwko bohaterowi Skarner (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 34.7–73.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 54.6%.

Czy Sejuani kontruje bohatera Skarner?

Nie jednoznacznie. Sejuani wygrywa 54.5% z 22 gier przeciwko bohaterowi Skarner, a zakres 95% (34.7–73.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Sejuani czy Skarner?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (22), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Sejuani lepiej skaluje się niż Skarner?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Skarner ma największą przewagę nad bohaterem Sejuani?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Skarner nad bohaterem Sejuani wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Skarner?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Sejuani (linia: Dżungla): Głucha Poświata, Stalowe Serce, Kolczasta Kolczuga. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Skarner: Pancerniaki (zwykle 53.1%, tutaj 27.3%).

Jakie runy dla bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Skarner?

Użyj zwykłej strony run bohatera Sejuani: Reperkusje (Determinacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Skarner: Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona) (zwykle 2.0%, tutaj 9.1%).