
- Współczynnik wygranych
- 51.5%
- Współczynnik wyboru
- 1.6%
- Ban rate
- 0.3%
Sejuani vs Trundle
- Patch
- 26.19
- Gry
- 1411
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 4 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Sejuani vs Trundle to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Sejuani wygrywa z 54.5% win rate (+9.1%) przeciwko Trundle na podstawie 22 gier. Trundle wins the early laning phase while Sejuani scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Sejuani, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Sejuani vs Trundle.
Analiza matchupu Sejuani
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Sejuani radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Sejuani vs Trundle?
Sejuani wygrywa 46.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 32.1% a 61.3% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 49.6% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- −3.3 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 41 Linia: Dżungla
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Sejuani: 100.0%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Trundle – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sejuani wygrywa 46.3% z 41 gier (zakres 95% 32.1–61.3%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 49.6% dla bohatera Sejuani; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 154, co mieści się w granicach błędu (gry: 41).
- Gracze bohatera Sejuani znacznie rzadziej wybierają Legenda: Żwawość w pojedynku z bohaterem Trundle: 68.6% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 48.8% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Sejuani i Trundle grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Sejuani w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Sejuani vs Trundle – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Sejuani vs Trundle – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Trundle według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Trundle w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Sejuani vs Trundle – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneSejuani – złoto w 15. min: −154
- Pierwszy przedmiotWyrównaneSejuani: 0.2 min · Trundle: 0.2 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Sejuani vs Trundle: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Sejuani dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
Legenda: ŻwawośćRunaZwykle68.6%vs Trundle48.8%−19.8 pkt50.0% wygranych tutaj
PrecyzjaDrzewko dodatkoweZwykle69.7%vs Trundle53.7%−16.0 pkt50.0% wygranych tutaj
TriumfRunaZwykle68.9%vs Trundle53.7%−15.2 pkt50.0% wygranych tutaj
Zwykle24.6%vs Trundle39.0%+14.4 pkt- W > E > Qkolejność umiejętności W > E > QPriorytet umiejętnościZwykle11.1%vs Trundleponiżej 2%−11.1 pkt

Sadzonka Mchściciela + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykle5.9%vs Trundle14.6%+8.7 pkt
Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystykZwykle95.4%vs Trundle87.8%−7.6 pkt47.2% wygranych tutaj- E > Q > Wkolejność umiejętności E > Q > WPriorytet umiejętnościZwykleponiżej 0,5%vs Trundle7.3%+7.3 pkt
Sejuani vs Trundle – najlepszy build
Zwykły build: Sejuani (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 79.3% · gry: 29
Przeciwko: Trundle
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 27 gier Sejuani przeciw Trundle miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Sejuani.
- Sejuani zwykle najpierw kończy Sadzonka Mchściciela, po 0.2 min (mediana z 27 gier).
- Trundle zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 26 gier).
- Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Sejuani vs Trundle – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Sejuani w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Sejuani dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Sejuani, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Sejuani, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Sejuani
Najtrudniejsze dla: Sejuani
Najłatwiejsze dla: Sejuani
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Sejuani vs Trundle – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Sejuani vs Trundle?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Trundle – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sejuani wygrywa 46.3% z 41 gier (zakres 95% 32.1–61.3%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Trundle?
Sejuani wygrywa 46.3% z 41 gier przeciwko bohaterowi Trundle (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 32.1–61.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 49.6%.
Czy Sejuani kontruje bohatera Trundle?
Nie jednoznacznie. Sejuani wygrywa 46.3% z 41 gier przeciwko bohaterowi Trundle, a zakres 95% (32.1–61.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Sejuani czy Trundle?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 154, co mieści się w granicach błędu (gry: 41).
Czy Sejuani lepiej skaluje się niż Trundle?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Trundle ma największą przewagę nad bohaterem Sejuani?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Trundle nad bohaterem Sejuani wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Trundle?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Sejuani (linia: Dżungla): Głucha Poświata, Stalowe Serce, Kolczasta Kolczuga. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Trundle: Sadzonka Mchściciela + Totem Ukrycia (zwykle 5.9%, tutaj 14.6%).
Jakie runy dla bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Trundle?
Użyj zwykłej strony run bohatera Sejuani: Reperkusje (Determinacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Trundle: Legenda: Żwawość (zwykle 68.6%, tutaj 48.8%).
