Pantheon, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.7%
Współczynnik wyboru
5.2%
Ban rate
3.2%

Pantheon vs Senna

Pantheon Tier DWojownikZabójca
Patch
26.21
Gry
10 344
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
3 lis 2026 UTC

Pantheon vs Senna to a decisive matchup w LoL patch 26.21. Senna wygrywa z 54.5% win rate (+8.9%) przeciwko Pantheon na podstawie 123 gier. Senna holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Pantheon, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Pantheon vs Senna.

Analiza matchupu Pantheon

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Pantheon radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Pantheon
Pantheon
43.0%
VS
Senna
57.0%
Senna

Kto wygrywa: Pantheon vs Senna?

Lekka przewaga: SennaNiska pewność

Pantheon wygrywa 43.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 34.3% a 52.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−4.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 114
Linia: Wsparcie
vs patch 26.20
+7.3 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21 · 27 paź – 3 lis

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Senna – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 43.0% z 114 gier (zakres 95% 34.3–52.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 47.6% dla bohatera Pantheon; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 59, co mieści się w granicach błędu (gry: 111).
  • Gracze bohatera Pantheon znacznie częściej wybierają Legenda: Żwawość w pojedynku z bohaterem Senna: 2.0% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 5.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Pantheon i Senna grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Pantheon w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Pantheon vs Senna – statystyki fazy linii

PantheonSenna

W 15. minucie

Różnica złota
−59
W granicach błędu
Zakres 95%: od −246 do +128
Różnica XP
−275
Przewaga: Senna
Zakres 95%: od −446 do −103
Różnica CS
+0.5
W granicach błędu
Zakres 95%: od −1.8 do +2.7
2.81
Zabójstwa przed 15. min
1.85
3.51
Śmierci przed 15. min
3.14
0.15
Solo zabójstwa przed 15. min
0.10
10.5%
Pierwsza krew
9.6%

Średnie z całej gry

1.7
CS / min
1.8
711
DMG / min
652
11 110
Złoto / grę
11 842
122
Leczenie / min
423
633
Zredukowane DMG / min
316
0.8
CC / min
1.3

Pantheon vs Senna – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Senna według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 8
Za mało gier
20–25 min
Gry: 13
42.3%
25–30 min
Gry: 26
55.9%
30–35 min
Gry: 34
36.4%
35+ min
Gry: 33
Pantheon vs SennaZakres 95%Pantheon zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Senna w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Pantheon vs Senna – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównanePantheon – złoto w 15. min: −59
  2. Pierwszy przedmiotWyrównanePantheon: 12.9 min · Senna: 12.6 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minWyrównanePantheon wygrywa 46.3% z 67 gier

Pantheon vs Senna: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Pantheon dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

Pantheon vs Senna – najlepszy build

Zwykły build: Pantheon (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 65.6% · gry: 122

Przeciwko: Senna

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 50 gier Pantheon przeciw Senna miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Pantheon.

  • Pantheon zwykle najpierw kończy Glewia Umbry, po 12.9 min (mediana z 44 gier).
  • Senna zwykle najpierw kończy Czarny Tasak, po 12.6 min (mediana z 47 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Pantheon vs Senna – najlepsze runy

Zwykłe runy: Pantheon (Wsparcie)

Do AtakuDo Ataku
Precyzja
TriumfLegenda: PrzyspieszenieOstateczny Cios
Dominacja
Cios Poniżej PasaBezwzględny Łowca
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 49.9% · gry: 2095

Przeciwko: Senna

Do AtakuDo Ataku
Precyzja
TriumfLegenda: PrzyspieszenieOstateczny Cios
Dominacja
Cios Poniżej PasaBezwzględny Łowca
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 49.2% · gry: 59

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Pantheon w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Pantheon dla patcha 26.21 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Pantheon, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Pantheon, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Pantheon

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Pantheon vs Senna – FAQ – patch 26.21

Kto wygrywa: Pantheon vs Senna?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Senna – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 43.0% z 114 gier (zakres 95% 34.3–52.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Senna?

Pantheon wygrywa 43.0% z 114 gier przeciwko bohaterowi Senna (linia: Wsparcie, patch 26.21; zakres 95% 34.3–52.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 47.6%.

Czy Pantheon kontruje bohatera Senna?

Nie jednoznacznie. Pantheon wygrywa 43.0% z 114 gier przeciwko bohaterowi Senna, a zakres 95% (34.3–52.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Pantheon czy Senna?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 59, co mieści się w granicach błędu (gry: 111).

Czy Pantheon lepiej skaluje się niż Senna?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Senna ma największą przewagę nad bohaterem Pantheon?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Senna nad bohaterem Pantheon wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Senna?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Pantheon (linia: Wsparcie): Woltaiczny Cyklomiecz, Zaćmienie, Czarny Tasak. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Senna: Pozdrowienia Lorda Dominika (zwykle 1.4%, tutaj 4.4%).

Jakie runy dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Senna?

Do Ataku (Precyzja + Dominacja) — 49.2% w 59 grach przeciwko bohaterowi Senna. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Senna: Legenda: Żwawość (zwykle 2.0%, tutaj 5.3%).