
- Współczynnik wygranych
- 50.7%
- Współczynnik wyboru
- 5.9%
- Ban rate
- 15.4%
Seraphine Synergie i najlepsi sojusznicy
- Patch
- 26.20
- Gry
- 10 586
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 16 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Z kim Seraphine wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.
- Najlepszy ADC
- Veigar68,8% · 80 gier
- Najlepszy dżungler
- Warwick56,4% · 388 gier
- Najlepszy toplaner
- K'Sante55,6% · 108 gier
Synergie Seraphine - Patch 26.20
Zbadano 178 par z sojusznikamiSeraphine (Wsparcie) wygrywa najczęściej z Veigar jako ADC (68,8%, +13,3 powyżej oczekiwań) i K'Sante jako toplaner (55,6%, +10,3). Najsłabsze połączenie to Gwen jako toplaner: 39,6%, 9,6 pkt poniżej oczekiwań. Najczęstszym partnerem z alei jest Ashe – w 11,8% gier Seraphine.
Najlepsi ADC dla Seraphine
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 68.8% | +13.3 | 80 | |
| 59.8% | +7.3 | 169 | |
| 51.3% | +2.0 | 1107 | |
| 49.5% | +3.2 | 416 | |
| 56.3% | +4.9 | 197 | |
| 53.6% | +2.1 | 513 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsi junglerzy dla Seraphine
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 63.1% | +14.4 | 65 | |
| 56.4% | +4.1 | 388 | |
| 55.7% | +3.1 | 427 | |
| 55.9% | +5.9 | 145 | |
| 53.4% | +3.7 | 268 | |
| 57.4% | +6.3 | 122 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsi midlanerzy z Seraphine
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 53.8% | +3.3 | 327 | |
| 55.2% | +5.4 | 143 | |
| 53.9% | +1.4 | 499 | |
| 55.6% | +2.4 | 313 | |
| 53.7% | +1.1 | 521 | |
| 53.6% | +2.8 | 239 |
Najsłabsze połączenia
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Seraphine
Najczęstszym partnerem z alei jest Lux – w 9,1% gier Seraphine.
Najlepsze wsparcia dla Seraphine
Żaden sojusznik na tej pozycji nie podnosi jeszcze wyraźnie współczynnika wygranych.
Najsłabsze połączenia
Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.
Kalkulator synergii drużyny dla Seraphine
Wybierz sojuszników
Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Seraphine (Wsparcie), oraz szacunek dla całej drużyny.
To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ synergii Seraphine - Patch 26.20
Kto jest najlepszym ADC dla Seraphine?
Veigar. Seraphine (Wsparcie) wygrywa 68,8% z 80 gier rankingowych z Veigar jako ADC – o 13,3 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Sivir, Ashe.
Kto jest najlepszym dżungler dla Seraphine?
Warwick. Seraphine (Wsparcie) wygrywa 56,4% z 388 gier rankingowych z Warwick jako dżungler – o 4,1 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Trundle, Master Yi.
Z jakimi bohaterami Seraphine ma synergię?
W tym patchu Seraphine (Wsparcie) najbardziej zyskuje dzięki Veigar (ADC, 68,8%), K'Sante (toplaner, 55,6%), Sivir (ADC, 59,8%).
Którzy sojusznicy źle współgrają z Seraphine?
Seraphine (Wsparcie) radzi sobie najgorzej obok Gwen (toplaner, 39,6%), Jinx (ADC, 47,7%), Sylas (midlaner, 43,4%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.
Jak obliczana jest synergia?
Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.