Seraphine, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
0%
Współczynnik wyboru
0%
Ban rate
18.3%

Seraphine Jak grać: porady i skoki mocy

WsparcieMag
Patch
26.19
Mecze
1 603 420
Linia
Środkowa
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
9 paź 2026 UTC

Jak grać Seraphine w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Seraphine od porażek.

Kolejność maksowania
Q > E > W
Pierwszy przedmiot
Pochodnia Mrocznego Ognia12,1 min
Złoto vs aleja w 15. min
−540
Wygrane przy +1k złota
62,5%
Wygrane przy −1k złota
37,6%

Skoki mocy Seraphine (patch 26.19)

Środkowa

Kiedy Seraphine Środkowa staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Seraphine wygrywa najczęściej.

  1. Poz. 3
    Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3
    Pełne combo Seraphine jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
  2. Poz. 6
    Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6
    Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Seraphine go osiągnie.
  3. Poz. 11
    Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Seraphine może zacząć lub wygrać.
  4. Poz. 16
    Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Seraphine może zacząć lub wygrać.
  5. 12,1 min
    Pierwszy przedmiot w 12,1. min
    Pochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia gotowe — pierwszy prawdziwy skok obrażeń lub wytrzymałości Seraphine.
  6. 40 min
    Najsilniejszy w grach trwających ok. 40 minut
    Seraphine wygrywa 62,0% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.

Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.

Plan na aleję: Seraphine Środkowa

Seraphine skaluje: lekka strata złota na alei to norma. Farm bezpiecznie, unikaj wczesnych all-inów i wygrywaj późną grę. Średnio Seraphine Środkowa traci w 15. minucie 540 złota do rywala z alei i prowadzi tylko w 36% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 63% wygranych; 1000 złota straty zostawia 38%. Seraphine zdobywa średnio 0,69 solo zabójstw do 15. minuty.

Wygrane Seraphine wg złota w 15. min

  • 1000+ złota przewagi62,5%
  • Prowadzi64,4%
  • Traci42,3%
  • 1000+ złota straty37,6%

Seraphine w środkowej i późnej fazie gry

Co Seraphine robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.

Graj pod te mocne strony

  • Seraphine stawia więcej totemów niż większość bohaterów (percentyl 90): utrzymuj wizję wokół kolejnego celu.
  • Seraphine wnosi kontrolę tłumu (percentyl 73): zaczynaj walkę albo dołącz do inicjacji sojusznika.
  • Seraphine wygrywa długie gry o 7,9 pkt częściej niż krótkie: unikaj wczesnych walk na rzut monetą i pozwól grze się wydłużyć.

Błędy, których unikać

  • Seraphine słabo przyjmuje obrażenia (8/100): jedno złe ustawienie kończy walkę, więc trzymaj się za swoją pierwszą linią.
  • Seraphine nie jest carry od obrażeń (13/100): nie wchodź w walki, licząc, że Seraphine wygra je sam.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jak grać Seraphine: FAQ – patch 26.19

Kiedy Seraphine ma skoki mocy?

Skoki mocy Seraphine w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 12,1. min.

Czy Seraphine może odrobić straty?

Seraphine wygrywa 42% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 182 grach), wobec 64% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Seraphine gry, ale nie przesądza o wyniku.

Jaki jest pierwszy przedmiot Seraphine?

Większość graczy Seraphine najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, z medianą 12,1 minut.

Jak grać Seraphine Środkowa?

Według danych rankingowych z tego patcha Seraphine wygrywa, grając pod te mocne strony: kontrolować wizję; zaczynać walki kontrolą tłumu; grać pod późną fazę gry.