Sett, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.1%
Współczynnik wyboru
4.9%
Ban rate
4.3%

Sett Synergie i najlepsi sojusznicy

Sett Tier BWojownikTank
Patch
26.20
Gry
6373
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Z kim Sett wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.

Najlepszy dżungler
Sylas56,4% · 117 gier
Najlepszy ADC
Smolder58,1% · 198 gier

Synergie Sett - Patch 26.20

Zbadano 141 par z sojusznikami

Sett (Górna) wygrywa najczęściej z Smolder jako ADC (58,1%, +6,5 powyżej oczekiwań) i Sivir jako ADC (60,2%, +8,0). Najsłabsze połączenie to Syndra jako midlaner: 42,2%, 8,1 pkt poniżej oczekiwań.

Najlepsi junglerzy dla Sett

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Sejuani69.7%+15.876
Sylas56.4%+7.1117
Rengar59.2%+8.976
Nocturne55.8%+5.9129
Elise63.4%+11.841
Master Yi55.6%+2.9279

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Viego46.2%−4.6264
Diana42.1%−7.0121
Briar46.1%−5.5178

Najlepsze wsparcia dla Sett

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Braum58.5%+7.3106
Milio57.6%+5.2158
Morgana55.1%+3.9214
Janna57.1%+6.5105
Sona58.1%+6.493
Soraka56.5%+4.5138

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Xerath40.7%−9.691
Thresh47.1%−4.6333
Blitzcrank44.4%−6.6153

Najlepsi midlanerzy z Sett

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Zoe60.8%+11.874
Azir62.5%+13.248
Vladimir59.2%+7.298
Fizz56.7%+3.5194
Lux55.3%+3.3190
Ahri53.7%+2.0285

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Akshan34.0%−15.650
Syndra42.2%−8.1147
Aurelion Sol43.8%−8.273

Najlepsi ADC dla Sett

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Smolder58.1%+6.5198
Sivir60.2%+8.098
Ashe53.8%+4.6236
Zeri59.3%+8.586
Twitch56.4%+5.3163
Yasuo60.4%+9.153

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Varus41.9%−8.193
Miss Fortune48.2%−2.5427
Jinx50.2%−2.1496

Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Sett

  • Smolder · ADC+6.5
  • Sivir · ADC+8.0
  • Ashe · ADC+4.6
  • Thresh · wsparcie−4.6
  • Xerath · wsparcie−9.6
  • Syndra · midlaner−8.1

Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.

Kalkulator synergii drużyny dla Sett

Wybierz sojuszników

Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Sett (Górna), oraz szacunek dla całej drużyny.

Szacowany współczynnik wygranych50,6%Wybierz co najmniej jednego sojusznika

To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ synergii Sett - Patch 26.20

Kto jest najlepszym dżungler dla Sett?

Sylas. Sett (Górna) wygrywa 56,4% z 117 gier rankingowych z Sylas jako dżungler – o 7,1 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Sejuani, Rengar.

Z jakimi bohaterami Sett ma synergię?

W tym patchu Sett (Górna) najbardziej zyskuje dzięki Smolder (ADC, 58,1%), Sivir (ADC, 60,2%), Ashe (ADC, 53,8%).

Którzy sojusznicy źle współgrają z Sett?

Sett (Górna) radzi sobie najgorzej obok Syndra (midlaner, 42,2%), Xerath (wsparcie, 40,7%), Thresh (wsparcie, 47,1%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.

Jak obliczana jest synergia?

Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.